mittlerweile können sorc und sm sleepen
wo der sorc viel burst dmr raushaut, hat der sm ein gefühlt unbegrenztes repertoire an cc
(root, slow, sleep, fear, stun).
so wie die meisten dds viel dmg über dmg-spitzen fahren, dann kurz einknicken, dann nach cd'-ablauf wieder zu ihren dmg-spitzen kommen, fängt der sm langsam mit dem dmg an hat dafür aber später konstanten dmg-output. grad bei bosskämpfen merklich.
würde man einen sorc gegen einen sm stellen ist dort nur die frage wer zuerst den richtigen cc raus kriegt, die entscheidet wer gewinnt.
von gk-marmelade und ressist red ich net, da das eine nunmal n langen cd hat und und letzteres nicht komplett beeinflusst werden kann.
und so überflüssig sind die pets net. ich sag nur schild, stun, decurse oder vertretung
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