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4Story[EG]| Logtetsch "D3D Style" Hack |4Story[EG]
Discussion on 4Story[EG]| Logtetsch "D3D Style" Hack |4Story[EG] within the 4Story Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the 4Story category.
02/22/2012, 21:24
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#1
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elite*gold: 192
Join Date: May 2009
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4Story[EG]| Logtetsch "D3D Style" Hack |4Story[EG]
Hallo.
Ich möchte euch heute meinen Hack präsentieren.
Dieser geht nur auf 4Story EG.
Mit der Taste "Einfügen" wird der Hack sichtbar und wieder nicht sichtbar.
Wichtig
- Thankschecker ist eingebaut! Ihr müsst mir ein Thanks geben, damit ihr den Hack benutzten könnt.
- HWID muss eingetragen sein, damit ihr ihn benutzen könnt
- 4Story im Fenstermodus offen haben
- Open/ Close mem. muss auf "An" gestellt werden, damit ihr den Hack benutzen könnt
Funktionen
- Shophack / -Öffnen und schließen vom Shop
- Mobkill / -Killt die Mobs [ohne EXP und Geld]
- Speedhack / -Ihr seid schneller
- Invicible / -Ihr seid unbesiegbar
- Flyhack / -Ihr könnt durch die Luft fliegen. (In kombination mit dem Speedhack noch verbuggt!)
- Teleport / -Ihr müsst vorher die Position abspeichern!)
- Save POS. / -Speicher eure Poistion.
Screen
Info
- Der Hack geht nur an, wenn ihr 4Story offen habt und er geht aus, wenn ihr 4Story geschlossen habt
- Die Funktionen werden noch erweitert
- Sollte der Hack bugs besitzen und ich bekomme was davon mit, könnt ihr ihn nich mehr benutzen.
- Solltet ihr keine aktuelle Version haben, werdet ihr benachrichtigt und könnt diese in diesem Thread runterladen
- Sollte es neue Informationen von mir aus geben, werdet ihr benachrichtigt
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02/22/2012, 21:39
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
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Wo ist das d3d style???
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02/22/2012, 21:46
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#3
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elite*gold: 192
Join Date: May 2009
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Es ist im Grunde genommen kein echtes D3D.
Es sieht einem D3D Menü aber total ähnlich. Deswegen auch nur in Anführungszeichen
Beispiel :
Ich hab noch vergessen hinzuzufügen, dass wenn man die Taste "Einfügen" drückt, versteckt sich der Hack im Hintergrund. Wenn man dann wieder die Taste "Einfügen" drückt, kommt der hack wieder in den Vordergrund
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02/22/2012, 21:48
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 428
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achso...weil D3D geht nur mit DLL
D3D=Dircet3D
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02/22/2012, 21:56
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
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Das funktioniert auch ohne .dll.
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02/22/2012, 22:09
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 428
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ich meine dll nicht als hack sondern als Klasse um den hack zu erstellen
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02/22/2012, 22:10
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
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thx !!!!!!!
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02/22/2012, 22:16
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#8
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elite*gold: 192
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Hab schon ein paar neue Funktionen reingetan.
Unteranderem:
-Flyhack
-Save Cors.
-Teleport
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02/22/2012, 22:42
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#9
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by JixhE
ich meine dll nicht als hack sondern als Klasse um den hack zu erstellen
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Und das soll jetzt inwiefern Sinn ergeben? Du hast dir Projekte von D3D Menüs angeguckt, in denen die Entwickler eine Klasse dafür erstellt haben. Das ist Benutzerfreundlich, aber keinesfalls notwendig.
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02/22/2012, 22:45
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#10
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elite*gold: 192
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Wie kommt ihr jetzt eigentlich auf Dll´s
Mein Hack wurde mit AutoIt gescriptet.
Ein D3D ohne Dll?
Muss man nicht irgendwelche Sachen hooken, damit man ins Menü reinzeichnen kann?
Ich meine es war irgendwas mit EndSzene. Bin mir aber grad nicht sicher °_°
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02/23/2012, 11:18
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#11
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elite*gold: 24
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Warum sollte man deinen benutzen wenn der Hack von dem/der netten besser ist?
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02/23/2012, 15:14
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#12
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elite*gold: 280
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Quote:
Originally Posted by Logtetsch
Ja, das kann sein.
Mein Hack ist auserdem noch in der Aufbauphase.
Nenn mir bitte einen Hack für 4Story EG, der einen "D3D Style" besitzt.
Außerdem ist das ganze nicht so einfach.
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sowas hatte ich schon vor nen Jahr oder so ^^ und ist einfache ;-)
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02/23/2012, 15:37
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#13
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elite*gold: 192
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Quote:
Originally Posted by *Dr.Bob*
sowas hatte ich schon vor nen Jahr oder so ^^ und ist einfache ;-)
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Sagen wirs mal so. Es ist schwerer als eine ganz normale GUI zu gestallten
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02/23/2012, 17:41
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#14
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Logtetsch
Sagen wirs mal so. Es ist schwerer als eine ganz normale GUI zu gestallten
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Wenn du erst mal eine richtige Base hast würde ich das nicht behaupten.
Ich klicke mir auch keine GUIs mit irgendeinem Tool zusammen. Für C++ gibt es ohnehin nichts Vernünftiges (visg ist mir bekannt).
BTW benutzt die nicht die Sachen von Applecode?
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02/23/2012, 17:55
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#15
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elite*gold: 192
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Quote:
Originally Posted by KDeluxe
Wenn du erst mal eine richtige Base hast würde ich das nicht behaupten.
Ich klicke mir auch keine GUIs mit irgendeinem Tool zusammen. Für C++ gibt es ohnehin nichts Vernünftiges (visg ist mir bekannt).
BTW benutzt die nicht die Sachen von Applecode?
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Ja. Das weiss er auch.
Ich hab aber ein paar Funktionen überarbeitet (war notwendig) bzw. bin immernoch am überarbeiten.
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Bei Win 7 weiss ich es nich!
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