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Map's ändern für Privatserver?

This is a discussion on Map's ändern für Privatserver? within the WoW Modelchange Support forum part of the World of Warcraft category; Hallo! Ich habe ja schon öfters ein paar Models verändert, aber nun wollte ich im prinzip meine eigene WoWWelt erschaffen! ...

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Old 09-19-2012, 10:13   #1
The Mage

 
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Map's ändern für Privatserver?


Hallo!
Ich habe ja schon öfters ein paar Models verändert, aber nun wollte ich im prinzip meine eigene WoWWelt erschaffen!

Müsste dann ja auch Serverside sein, soweit kenne ich mich ja aus!
Aber mit welchem Programm könnte ich Maps machen/verändern?

Bitte um Hilfe.
__________________

Kutzlor is offline  
Old 09-19-2012, 11:38   #2
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Würde mich auch interessieren.
Creeper. is offline  
Old 09-19-2012, 19:34   #3
The Mage

 
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Niemand eine Ahnung?
Kutzlor is offline  
Old 09-20-2012, 13:55   #4
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NoggIt
Frosttall is online now  
Old 09-20-2012, 16:23   #5
The Mage

 
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Stürzt bei mir immer gleich ab, also einfach wieder zu. Habe die Config eigentlich soweit richtig.

#Me sorry, geht schon. Danke.
Kutzlor is offline  
Old 09-20-2012, 22:38   #6
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Hmm... schon Videos in YT angeguckt.
Dies kann vielleicht öffters mal helfen :=)
Herkules' is offline  
Thanks
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.Hamtaro (09-27-2012)
Old 09-28-2012, 10:35   #7
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Na dann poste deine Config und dein Log bitte mal

Richtiges Worldbuilding ist eine recht komplexe Sache, die einiges an Zeit und Nerven kostet. Aber es ist so ziemlich alles möglich. Um neue Karten anzulegen, also eigene Maps benötigt es Änderungen sowohl am server als an den Client Dateien.

Noggit ist ein Editor für ADT files. Also die Maptiles sprich die 3D welt von WoW. Es müssen aber auch noch einige andere Dateien bearbeitet werden. Allen voran die DBCs. Das sind Datenbank files die alle möglichen Einstellungen für WoW enthalten. Was gibt es für Maps, Welche Rassen und Klassen gibt es und so weiter. Diese files kann man sich wie excel Dateien vorstellen.

Diese müssen auch auf den Server kopiert wernde und dort mit weiteren Daten in der MySQL Datenbank kompletiert werden. Dies wird oft vergessen und der server lehnt dann die Anfrage von Client ab.

Weiter gibt es nocht die wohl bekanten BLP files. Ist ein Blizzard eigenes Bild Format das für Karten, Texturen und Interface Elemente genutzt wird.

Wobei wir beim nächsnte währen, der Oberfläche. Diese ist komplett in Lua/XML geschieben. Jeder der schonmal ein addon für WoW entwickelt hat ist hier im Vorteil das es genau das selbe ist. Nur das sich diese in den MPQs befinden. Um diese ändern zu können benötigt man übrigens eine gefixte WoW exe, da diese den Ordner beim Starten prüft und einen Fehler ausgibt wenn dort was geändert wurde.

Bei weiteren Fragen immer Posten oder mal wenn des englishen mächtig auf Modcraft vorbei schauen.

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Außerdem arbeite ich an einem offenen Projekt um eine eigene Welt auf Basis von WoW zu erschaffen. Jeder kann sich hier ein Stück Land ausuchen und seine Ideen verwirklichen.

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Hier ein paar Bilder










Last edited by SteffMC; 09-28-2012 at 10:41.
SteffMC is offline  
Thanks
1 User
Kutzlor (09-28-2012)
Old 09-28-2012, 17:00   #8
The Mage

 
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Vielen Dank!
Kutzlor is offline  
Old 09-29-2012, 09:32   #9
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Na dann poste deine Config und dein Log bitte mal

Ohne die beiden Files kann ich dir nicht helfen
Noggit geht immer es ist immer eine fehlehafte konfiguration oder es ist etwas mit dem Quell wow nicht in Ordnung. Ich entwickel das Ding mit und hatte noch nie einen Rechner wo es nicht funktioniert hat.

Ok außer einem Laptop ohne 3D grafik chip
SteffMC is offline  
Old 09-29-2012, 16:18   #10
The Mage

 
Kutzlor's Avatar
 
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Jetzt geht es eh schon!

Nur bis jetzt wird es nicht für WoW übernommen... :C
Kutzlor is offline  
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