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World of Warcraft bricht alle Rekorde

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PARIS, Frankreich. ? 7. März 2007

-- Blizzard Entertainment, Inc. gab heute bekannt, dass seit der Veröffentlichung Mitte Januar in Nordamerika, Europa, Australien, Neuseeland, Singapur, Thailand und Malaysia ca. 3,5 Millionen Exemplare von World of Warcraft®: The Burning Crusade? verkauft worden sind.* Davon wurden 1,6 Millionen in Europa und mehr als 1,9 Millionen in Regionen verkauft, deren Spieler auf nordamerikanischen Realms spielen, einschließlich über 100.000 Kopien in Australasien. Weltweit wird World of Warcraft von mehr als 8,5 Millionen Abonnenten gespielt, wobei diese Zahl auf Grund von neu hinzukommenden und zurückkehrenden Spielern kontinuierlich wächst.

Erst vor kurzem gab Blizzard bekannt, dass sich das erste Erweiterungsset für World of Warcraft innerhalb der ersten 24 Stunden weltweit fast 2,4 Millionen Mal verkauft hat - kein anderes PC-Spiel hat diese Verkaufszahlen jemals im ersten Monat nach seiner Veröffentlichung erreicht.* Mit ca. 3,5 Millionen verkauften Exemplaren hat The Burning Crusade einen neuen Absatzrekord für PC-Spiele innerhalb des ersten Verkaufsmonats aufgestellt.

"Wir sind von dem unglaublichen Feedback, das wir zu The Burning Crusade erhalten haben, begeistert", sagt Mike Morhaime, Präsident von Blizzard Entertainment. "Wir haben hart daran gearbeitet, mit der Erweiterung fast jeden Aspekt von World of Warcraft weiter auszubauen und sind dankbar, dass den Spielern und Kritikern die neuen Inhalte so gut gefallen."

Tricia Brennan, Verkaufsleiterin der GAME Group, UK: "The Burning Crusade hat eine Rekord brechende erste Verkaufswoche hier bei GAME hinter sich gebracht und die Nachfrage ist auch weiterhin unverändert groß. Dank seiner hohen Spielertreue und dem fantastischen Spielerlebnis hat sich World of Warcraft als großer Erfolg erwiesen. Wir erwarten, dass sich noch viele weitere Spieler im Laufe des Jahres dieser schnell wachsenden Community anschließen werden."

"World of Warcraft schreibt zusammen mit The Burning Crusade Geschichte als eines unserer am meisten verkauften PC-Spiele mit dem sicherlich längsten Lebenszyklus", sagte Bernhard Widmann, Bereichsleitung Einkauf der Media Markt Management GmbH, Deutschland. "Es macht uns viel Freude die Community wachsen zu sehen und bis heute ist kein Ende der Erfolgsgeschichte abzusehen."

World of Warcraft: The Burning Crusade ist die erste Erweiterung von Blizzard Entertainment®'s MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) World of Warcraft, für das sich Nutzer registrieren müssen. Mit der Erweiterung wird das Spiel um zahlreiche neue Inhalte bereichert. Die Maximalstufe wurde erhöht und neue Zauber, Fähigkeiten und Talente wurden hinzugefügt, mit denen die Spieler ihre Charaktere weiter ausbauen können. Abenteurer, die das Dunkle Portal durchschritten haben, erwarten im zerschmetterten Reich der Scherbenwelt neue weitläufige Gebiete und Dungeons, zwei neue spielbare Völker, fliegende Reittiere, der neue Beruf des Juwelenschleifers und vieles mehr.

Nach der Erstveröffentlichung der Erweiterung am 16. Januar führte Blizzard einen äußerst erfolgreichen offenen Betatest in Korea durch, dem der offizielle Verkaufsstart von The Burning Crusade unmittelbar am 12. Februar folgte. Man arbeitet derzeit gemeinsam mit Partnern an der Lokalisierung in vereinfachtes und traditionelles Chinesisch für das chinesische Festland und die Regionen von Taiwan, Hong Kong und Macao, sowie an der baldigen Veröffentlichung der Erweiterung in diesen Regionen. Für weitere Informationen zu World of Warcraft und The Burning Crusade besuchen Sie bitte .

Definition der Abonnenten von World of Warcraft
Abonnenten von World of Warcraft sind alle Individuen, die eine Abonnementgebühr bezahlen oder über eine aktivierte Prepaid-Karte verfügen, um World of Warcraft zu spielen, einschließlich all derjenigen, die eine Installationsversion erworben haben und von ihrem Freimonat Gebrauch machen. Spieler, die innerhalb der letzten dreißig Tage über Internet Game Rooms auf den Spielservice zugegriffen haben, gelten ebenfalls als Abonnent. Die vorangegangene Definition schließt alle Spieler aus, die über kostenfreie Promotion-Abonnements spielen, alle abgelaufenen oder gekündigten Abonnements und abgelaufene Prepaid-Karten. Abonnenten, die in Gebieten leben, welche von Lizenznehmern betreut werden, entsprechen ebenfalls diesen Definitionsregeln.

Über Blizzard Entertainment, Inc.
Blizzard Entertainment. (), eine Abteilung von Vivendi Games und besonders bekannt für Spielehits wie zum Beispiel World of Warcraft, die Warcraft®-, StarCraft®- und die Diablo®-Reihe, ist einer der führenden Entwickler von Unterhaltungssoftware und bekannt für die Entwicklung von einigen der erfolgreichsten Spiele der Branche. Blizzards Geschichte beinhaltet neun Spiele, die es praktisch sofort auf Platz eins der Charts geschafft haben, sowie viele Preise für das "Spiel des Jahres" und vergleichbare Auszeichnungen. Das kostenlose Online-Spielenetzwerk der Firma, Battle.net®, über das Millionen Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten können, ist das weltweit größte seiner Art

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Tommyknocker is offline  
Old   #2
 
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Jaja du GM =P

Steht da schon seit oO glaub vorgestern.


Mfg


ChaosINC is offline  
Old   #3
 
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Trotzdem toll da ja nich jeder auf der Blizzard seite rumhängt.
Funtastic Power! is offline  
Old   #4
 
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aye eig. ganz nice wa?
Haben da schon was auf die beine gestellt mit wow, gut diablo war ja auch nicht soo unbekannt xD , aber gz^.-
Nja wow rulz O:
Flerzias is offline  
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