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Gute Level/Pvp-Gruppe

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Old   #1
 
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Hi welche Gruppe haltet ihr für sinnvoll ?
Wir hatten geplant :

1. Krieger
2. Priester
3. Mage ( voll auf Feuer )
4. Mage ( Eis / Arcane )
5. noch nichts geplant ( Schamane ?)

Der Gruppe soll auchh später im Pvp sinnvoll sein.



Wham is offline  
Old   #2
 
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Wenn ich mich jetzt konkret auf 5 Leute festlegen müsste...
(Alliance)

Priest (Shadow)
Druid (Restoration)
Mage (Fire/Arcane)
Mage (Ice/Arcane)
Paladin (Tri Spec)

1st Healer: Druid
Pala/Priest sind beides Support Healer, Priest konzentriert sich mehr auf PW: S und Dispell, Pala heilt direkt..

Weitere Aufgaben des Priests ist Fearen/Silencen/SW: P/Mind Blast
Pala versucht irgendwie da einzuspringen wo die anderen Nahkämpfer gefährlich nah an die Caster rankommen..

Die beiden Mages sind für den Dmg Output (+ Polymorph) da, der mit der Ice Spec versucht die gegnerischen Nk'fer zu verlangsamen der andere nuked drauf los..

Achtung: Theorie
^^


individual is offline  
Old   #3
 
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Es gibt keine wirkliche optimale Gruppe..

Nen gut eingespielter 5er Trupp Rogues mit Teamspeak könnten jede Gruppe in Sekunden auseinanderpflücken um nur mal ein Beispiel zu nennen. Widerum sollte man nicht auch andere Klassen unterschätzen.

Ein gut ausgestatteter Krieger, sofern er ordentlich gespielt ist, nimmt nahezu jede andere Klasse im Handumdrehen auseinander, selbst Palas.

Würde mich auch nicht allzuviel auf den Mage konzentrieren, wenn man Pech und zuviele Stoffies in der Gruppe hat, sind die schneller zerlegt als der Priest/Druide auf sein Healmacro gehämmert hat.


Das sind nur mal ein paar Gedankengänge dazu, ich denke Blizzard hat mit seinen Klassen ganze Arbeit geleistet (im positiven Sinne), denn eine wirkliche optimale Gruppe gibt es bei WoW einfach nicht.


PS: Indi du bist ein oller Cheater, wie kannst du bitte 107% Forum Activity haben? :P
Noir is offline  
Old   #4
 
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Aber mit so einer Gruppe kann man besser den Zerg auseinander pflügen.


Wham is offline  
Old   #5
 
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lol wham hat 150% activity ^^


also ich als mage spieler fühle mich natürlich geehrt, wenn man mages als must have in der perfekten gruppe sieht



edit: löl und ich hab 103%
Daniel is offline  
Old   #6
 
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also ich würde folgendes sagen:

priest (egal ob holy oder shadow hauptsache heal)
mage (mit imp counterspell)
rogue (für den dmg)
warrior (tank)
druide (buff)
schamane (totems)

bla will auch überprozente :P
mRs is offline  
Old   #7
 
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6 Leute in einer Gruppe ? :P
Wham is offline  
Old   #8
 
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warrior*, priest, shaman, hunter, mage

warrior is dabei wie immer der 0815 tank, keine 2hnd build, wahlweise kann diese klasse auch mit nem rogue/druid oder nem anderen mage ersetzt werden (fire/ice kombi is natürlich edel)

priest sollte n paar healing spells haben und die 15% resist gegen stun, fear und sleep, alle restlichen skills sollten bei shadow liegen (ruled einfach mehr )

der shaman, sollte die übliche shock build haben, bisschen healing schadet auch nicht (is aber ohnehin dabei) er wird sein allround job spielen

unser hunter is hier hauptsächlich fürs stunnen zuständig, demnach das meiste in die archery talent line stecken

zuletzt noch der mage der damage dealer spielen wird, fire oder ice ist schnuppe solang er mit dem char umgehen kann

die group würde 5 rogues wie nix wegputzen ausser die haben den überraschungsmoment
Lowfyr is offline  
Old   #9
 
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Denkst du echt das der Hunter so Wichtig ist ? Können das nicht die Mages machen mit Stun usw. ?
Und dann Fire/Ice ist der nicht viel zu schnell alle ?
Wham is offline  
Old   #10
 
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die darf man nicht unterschätzen

mages hassen nix mehr wie n hunter mit seinem pet, gleich 2 fliegen die um einen rumschwirren ;>

selbst wenn sie den hunter sheepen is noch die pet nervensäge da, is natürlich auch ersetzbar, aber ich würd den net unbedingt mit nem warrior austauschen

mages können zwar auch stunnen aber irgendwo sollte schon n fester fokus liegen
Lowfyr is offline  
Old   #11
 
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ausserdem können mages nur mit blast wave stunnen, oder mit den lächerlichen 10% stun chance von daher lieber den hunter stunnen lassen =)
mRs is offline  
Old   #12
 
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Originally posted by Wham@Dec 30 2004, 11:50 PM
6 Leute in einer Gruppe ? :P
Sicher, musst nur halt ne Raid Group aufmachen..
Questen geht nur halt dann nicht ^^..
individual is offline  
Old   #13
 
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Gibts dann irgendwelche Nachteile gegenüber einer normalen Gruppe ? Außer questen.
Sone Raidgruppe fördert irgendwie das Zergen.
Wham is offline  
Old   #14
 
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in ne raidgruppe passen halt bis zu 40 leute....damit gehen aba quests nich und man kommt in manche instanzen nich rein(glaub ich),dafür gibts aba noch extra quests und instancen die NUR mit ner raidgruppe funktionieren
Brainpain is offline  
Old   #15
 
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würd nen hunter immer nem mage vorziehen... mehr hp, dickere armor, pet mit spezialfähigkeiten, gruppenskills und ne verdammt hohe schussfrequenz. mage kommt mir einfach etwas.. ach lassen wir das ^^


Noir is offline  
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