Fähigkeiten und Wertigkeiten:
Von Stufe 91-100 wird einer euer Hauptzauber/Angriff ein Upgrade erhalten.
Der Erhalt von Gegenständen soll aufregend sein und nicht langweilig.
Die Entwickler meinen, dass es zu viele Möglichkeiten gibt, einen Gegenstand nach dem Erhalt aufzuwerten (Verzauberung, Edelsteine, Umschmieden etc.)
Trefferwertung und Waffenkunde fühlen sich nicht wie ein Bonus an.
Beide Werte werden entfernt!
Avoidance ist ein cooler Wert für Tanks, sollte sich aber nicht auf Gegenständen befinden.
Ausweichen und Parrieren werden entfernt!
Umschmieden wird entfernt!
Es werden weniger Gegenstäne für Verzauberungen zur Verfügung stehen.
Dafür gibt es mehr Möglichkeiten, Verzauberungen zu wählen.
Metagems werden entfernt.
Es wird keine Sockelboni mehr geben.
Wenige Gegenstände werden überhaupt Sockel besitzen. Edelsteine sollen stärker werden.
Es wird keine Konkurrenz bei den Gegenstandsarten mehr geben (z.B. Plattenrüstungen Intellekt und Stärke)
Wertigkeiten werden einfach umskaliert, je nach Spezialisierung, die ihr spielt.
Dies betrifft auch die Setboni.
Schmuckstücke, Umhänge, Waffen und Ringe sollen mehr auf die Rolle passen.
Es wird Bonus-Stats auf Gegenständen geben (z.B. Lebensentzug, kein Verlust von Haltbarkeit, Bewegungsgeschwindigkeit, etc.)
Was sagt ihr dazu?
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