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NinjaSkid nur Memory-Reading ?

Discussion on NinjaSkid nur Memory-Reading ? within the WoW Bots forum part of the World of Warcraft category.

Reply
 
Old   #1
 
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NinjaSkid nur Memory-Reading ?

Hallo,

Basiert der NinjaSkid - Bot ausschliesslich auf Memory - Reading ? oder schreibt der auch irgendwo in den prozess ?

Ich möchte den Bot nutzen, ein paar Funktionen anpassen und dann auf live servern botten. Aber soviel ich weiss, wird memorywriting ohne weiteres erkannt und ein Bot der nur aus dem Speicher liest nicht.

Sprich: Wenn ich den Bot etwas umschreibe, evtl. Text-strings verändere, und ihn dann selber benutze, bin ich dann auf der Sicheren Seite was Warden und so angeht ?

Wäre super wenn jemand eine nette Antwort parat hat
lowbird_is is offline  
Old 09/05/2009, 12:43   #2
 
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memory writing wird nicht detected sofern du an stellen schreibst wo wow auch schreibt..
0x1337 is offline  
Old 09/05/2009, 13:53   #3
 
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Achso ... Und wie ist das bei ninjaskid? Wird der irgendwie detected ?
lowbird_is is offline  
Old 09/05/2009, 13:55   #4
 
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habe mir den source von ninjaskid noch net angeschaut, kann dir daher nicht sagen auf was er basiert und wie er arbeitet.
0x1337 is offline  
Old 09/05/2009, 14:24   #5
 
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Aso ok .. naja mal sehen, evtl. meldet sich ja noch jemand, der sich die source schonmal angegukct hat
danke schonmal
lowbird_is is offline  
Old 09/05/2009, 15:50   #6
 
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Up ihn flott nochmal und ich schaun ihn mir an, habe kürzlich meinen Download Ordner gelöscht und alle meine src's und Movies sind weg.__.
TheOwnWay is offline  
Old 09/05/2009, 17:23   #7
 
Emoemo's Avatar
 
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Am besten fragst Du hawkswe mal, er ist einer der Developer.
Emoemo is offline  
Old 09/07/2009, 12:26   #8
 
Xeranor's Avatar
 
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also: ninjaskid schreibt keinen bit in den speicher... der bot liest nur
Xeranor is offline  
Old 09/07/2009, 14:46   #9
 
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Alles klar danke schonmal dafür

und wo ich gerade dabei bin...

gibt es irgendwo eine Liste mit den Aktuellen offsets der UNIT_FIELDS ?

Die folgenden scheinen nicht mehr aktuell zu sein
Code:
....
Const $OBJECT_FIELD_GUID = 0x0
Const $OBJECT_FIELD_TYPE = 0x2
Const $OBJECT_FIELD_ENTRY = 0x3
Const $OBJECT_FIELD_SCALE_X = 0x4
Const $OBJECT_FIELD_PADDING = 0x5
Const $TOTAL_OBJECT_FIELDS = 0x5

Const $UNIT_FIELD_CHARM = 0x6
Const $UNIT_FIELD_SUMMON = 0x8
Const $UNIT_FIELD_CRITTER = 0xA
Const $UNIT_FIELD_CHARMEDBY = 0xC
Const $UNIT_FIELD_SUMMONEDBY = 0xE
Const $UNIT_FIELD_CREATEDBY = 0x10
Const $UNIT_FIELD_TARGET = 0x12
Const $UNIT_FIELD_CHANNEL_OBJECT = 0x14
Const $UNIT_FIELD_BYTES_0 = 0x16
Const $UNIT_FIELD_HEALTH = 0x17
Const $UNIT_FIELD_POWER1 = 0x18
Const $UNIT_FIELD_POWER2 = 0x19
Const $UNIT_FIELD_POWER3 = 0x1A
Const $UNIT_FIELD_POWER4 = 0x1B
Const $UNIT_FIELD_POWER5 = 0x1C
Const $UNIT_FIELD_POWER6 = 0x1D
Const $UNIT_FIELD_POWER7 = 0x1E
....
.....
mfg
lowbird_is is offline  
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