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[Release] Mp7a1 Retail Pack Free

Discussion on [Release] Mp7a1 Retail Pack Free within the WarRock Guides, Tutorials & Modifications forum part of the WarRock category.

Closed Thread
 
Old 05/08/2011, 14:21   #16
 
Bonrax's Avatar
 
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Also ich denke die macht so viel Dmg wie k2!
Bonrax is offline  
Old 05/08/2011, 14:21   #17
 
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Originally Posted by lx_StraidHead_xl View Post
willst du mir vllt sagen wie das mit der munni geht? bekommst auch 21 e gold...xD

b2t: nice^^
morgen mach ich dir das ...
D.Ronaldo is offline  
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Old 05/08/2011, 14:22   #18
 
AxeL_'s Avatar
 
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Das ist praktisch, um Mods an Waffen auszuprobieren, die man nicht hat, oder noch besser: Man kann Mods für Waffen machen, die noch gar nicht realeast sind
AxeL_ is offline  
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1 User
Old 05/08/2011, 14:23   #19
 
lx_StraidHead_xl's Avatar
 
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Originally Posted by ⅅℜÅKℰ View Post
morgen mach ich dir das ...
:O Danke
Also ich wollte nur wissen, wie das mit der Munnition geht, das du zb 999 hast .... :P
lx_StraidHead_xl is offline  
Old 05/08/2011, 14:31   #20
 
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macht sie den mehr dmg als die k2 ?
und könntest du mehr machen ich finde das sau nice und währe echtcool ^^
.Techno' is offline  
Old 05/08/2011, 14:40   #21
 
xn4nn3x's Avatar
 
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Originally Posted by .Dean' View Post
macht sie den mehr dmg als die k2 ?
und könntest du mehr machen ich finde das sau nice und währe echtcool ^^
die macht genauso viel dmg, wie die k2.

ich gebe euch nen tipp via pn, wie man ammo, schusskraft, etc veändert, da ich es durch logisches denken schlussfolgern konnte und es bei mir klappt
€dit²: boy mit dicke fresse: sry, klappt nicht, ist wohl serverside, obwohl die nades bei mir mehr dmg machen, unl ammo funkt auch, ist bloß schon pub

€dit: könntest du vllt die schussanimation ändern, weil das höllisch nervt, man erkennt beim schießen nichts mehr
xn4nn3x is offline  
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Old 05/08/2011, 16:08   #22
 
AxeL_'s Avatar
 
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Originally Posted by streat_soccer97 View Post
die macht genauso viel dmg, wie die k2.

ich gebe euch nen tipp via pn, wie man dmg, ammo, etc veändert, da ich es durch logisches denken schlussfolgern konnte und es bei mir klappt

€dit: könntest du vllt die schussanimation ändern, weil das höllisch nervt, man erkennt beim schießen nichts mehr

Geh in den Ordner C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\texture\Sprite und stell mit einem Programm die Deckfähigkeit der Dateien muzzleflash_f_a-d.dds auf fast 0.
AxeL_ is offline  
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Old 05/08/2011, 20:26   #23
 
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ich poste vllt. noch famas retail oder eine andere Wunschwaffe demnächst...

€: Also falls es gut ankommt...
D.Ronaldo is offline  
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Old 05/08/2011, 21:36   #24
 
.pwnii's Avatar
 
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Originally Posted by Drake. View Post
ich poste vllt. noch famas retail oder eine andere Wunschwaffe demnächst...

€: Also falls es gut ankommt...
Naja, was ist so toll daran, diese Waffen nur visuell zu sehen? Es verändert sich ja eigentlich garnichts an der Waffe selber (DMG, Geschwindigkeit bleibt ja gleich).
.pwnii is offline  
Old 05/09/2011, 14:55   #25
 
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Originally Posted by Westiii View Post
Naja, was ist so toll daran, diese Waffen nur visuell zu sehen? Es verändert sich ja eigentlich garnichts an der Waffe selber (DMG, Geschwindigkeit bleibt ja gleich).
mit ein bisschen logisch denken klappt es schon
D.Ronaldo is offline  
Old 05/09/2011, 16:48   #26
 
Apfelsiene0's Avatar
 
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Ohne Mich wüsstest du nicht wie Drake.
Wär also schön wen mein Name mit im Thread steht
Apfelsiene0 is offline  
Old 05/09/2011, 20:20   #27
 
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ich weiß von dir das es möglich ist, aber nicht von dir wie es ging!
D.Ronaldo is offline  
Old 05/09/2011, 22:36   #28
 
♣BlackMage♣'s Avatar
 
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Very nice :> Thanked
♣BlackMage♣ is offline  
Old 05/10/2011, 21:49   #29
 
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Niice thanks
shampoo54 is offline  
Old 05/10/2011, 21:52   #30
 
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Thanks But Can U Make It For Another Weps ?
xqokhaan is offline  
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