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SC2 breaks records

Discussion on SC2 breaks records within the User Submitted News forum part of the News & More category.

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Old   #1

 
Sui2k's Avatar
 
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SC2 breaks records

Hugely popular PC game StarCraft II: Wings of Liberty has broken a new record, but for all the wrong reasons.

The game has been downloaded over 2.3 million times in three months from Torrent Freak.

At 7.19Gb, it means 15.77 Petabytes have been downloaded, setting a new record for the most data transferred via a Torrent file.

StarCraft II sold three million copies during its first month on sale."



The PC era in gaming is soon to be diminished to the point of no return.. If we scare the big fish away, we'll be left with third party garbage from Valusoft..


Greetings
Sui2k is offline  
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1 User
Old 11/20/2010, 18:34   #2
 
amphetaminecoffee's Avatar
 
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eigentlich kein Wunder, was für ein Erfolg das Spiel hat.
amphetaminecoffee is offline  
Old 11/20/2010, 18:39   #3

 
Sui2k's Avatar
 
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Das Problem was da zu sehen ist, dass das ganze arg ausgehen kann.

Welcher Publisher veröffentlicht dann noch was für den PC wenn es derb illegal geladen wird? Wie schon angedeutet werden wir später mit PC spielen entweder bei F2P MMO's landen oder bei dritt klassiken Spielen.
Sui2k is offline  
Old 11/20/2010, 19:11   #4
 
Sir Argon's Avatar
 
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das gute
multiplayer geht nicht beo dennen...
und erfolge auch nicht
beser is einen zu haben
Sir Argon is offline  
Old 11/20/2010, 19:53   #5
 
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Ich sehe keine Gefahr darin, dass für den PC irgendwann nurnoch **** games kommen.
1.) Nimmt bei Konsolen das Filesharing immer mehr zu
2.) Gibt es einen Haufen, der Konsolen nicht will

Zum anderen sind doch viele Games heuzutage nurnoch lieblose Konsolenabklatsche (falls wer nen besseren Plural hat..immer her damit ) und zum anderen solltem an sich eventuell mal überlegen, ob es nicht eine Frechheit ist einem Kunden 60€ für ein Spiel abzunehmen, dass so früher nichtmal aus der Beta-Phase gekommen wäre.
Allgemein muss man einfach sagen, dass der übertriebe ne Preis bei untertriebener Leistung eben in keiner Relation steht.
kaiN_92 is offline  
Old 11/20/2010, 19:53   #6
 
Tablet's Avatar
 
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Naja, ich schätze viele laden es sich auch um wenigstens was demo-ähnliches zu haben.
Bei mir hatte der einzige der sichs bisher gekauft hatte auch keine 7 Stunden Key mehr, habs mir dann halt auch anderweitig besorgt und anschliessend gekauft.
Tablet is offline  
Old 11/20/2010, 20:53   #7
 
●ROBBY●'s Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by kaiN_92 View Post
und zum anderen solltem an sich eventuell mal überlegen, ob es nicht eine Frechheit ist einem Kunden 60€ für ein Spiel abzunehmen
O: Dann hast du aber keine Preise verglichen. Ich habs 2 Tage nach Release bei RandyRin für 35 Euro bekommen, und dass ist meiner Meinung nach nicht zu viel für das Game.
●ROBBY● is offline  
Old 11/20/2010, 22:15   #8
 
.smooth's Avatar
 
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Macht auch soooo viel Spaß SC2 Offline zu zocken...

Blizzard will auch keinen schweren Kopierschutz auf ihre Games machen weil eh alles gecrackt wird. Denen wirds egal sein.
.smooth is offline  
Old 11/20/2010, 23:12   #9

 
Sui2k's Avatar
 
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daher werden so gut wie alle spiele mittlerweile schon ins online verlegt, schaut euch doch mal NFS - Hot Pursuit an .. ihr könnt da die ersten Rennen aller Stage im SP machen aber alles weiterführende geht dann nur noch Online im MP
Sui2k is offline  
Old 11/20/2010, 23:15   #10
 
ZaZiZu's Avatar
 
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gehöre wohl auch zu den 2.3 millionen :/
Habe das spiel so nur als "demo" runtergeladen, einzelspieler eigentlich ganz interessant und auch gut aber im grunde nur SC1 mit besserer Grafik ^^ deswegen nach der halben Kampagne abgebrochen und gleich deinstalliert
€dit: aber bei den startpreisen und den vorahnungen, dass es SC1+ sein wird war es eigentlich schon klar, dass da die meisten das spiel erst antesten werden, auch wenn es ganze 5,701 gb sind
ZaZiZu is offline  
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