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For Honor - Beta-Fazit: Die größte Schwäche des Spiels ist seine Community

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Post For Honor - Beta-Fazit: Die größte Schwäche des Spiels ist seine Community

For Honor hat sich in der letzten Closed Beta mit so vielen Features wie noch nie präsentiert und hat auch wirklich einen nicht schlechten Eindruck hinterlassen - nur die Community ist teilweise gescheitert.

Am 26. Januar war es wieder einmal so weit und Ubisoft öffnete seine Türen für eines ihrer neuen Spiele. Die Closed Beta war eine der ersten Möglichkeiten für eine größere Masse, das Spiel For Honor genauer unter die Lupe zu nehmen. Es wird aber auch mit Sicherheit nicht die letzte Möglichkeit vor Release sein, denn eine Open Beta ist bereits angekündigt! In der Closed Beta war es zum ersten Mal möglich, die neue Spielmechanik kennenzulernen. Das umfangreiche sowie spannende Kampfsystem konnte von Tausenden Spielern auf Herz und Nieren getestet werden. Zudem veröffentlichte Ubisoft viele Pläne darüber, welcher neue und spannende Content für die Zukunft von For Honor geplant ist.



Es standen mit neun von zwölf Kämpfer bereits eine Vielzahl aller Kämpfer zur Verfügung, die es auch im späteren Spiel geben wird. Ebenfalls waren die wichtigsten und meist erwarteten Spielmodi mit an Bord. So war es bereits ziemlich gut möglich, sich eine umfangreiche Meinung über For Honor zu bilden, da die Beta fast die gesamte Fassung des Spiels widerspiegelte. Das sollte viele Spieler erfreut haben, denn im Vorfeld wurden die wildesten Vermutungen über den Content in einigen Subreddits ausgestellt. Es wurde jede noch so kleine Gameplay-Szene etc. zusammengesammelt, da es im Vorfeld nur sehr wenige davon gab. Auch Fähigkeiten und andere Extras, wie eine mittelalterliche Sprache oder wilde Kampfanimation wurden spekuliert und somit ein großer Hype aufgebaut.
Man hatte aber auch zu diesem Zeitpunkt bereits einige Bedenken. Wie sollten die Trefferzonen der einzelnen Duellanten aufgeteilt sein? Oder schafft Ubisoft keine der drei Fraktionen Ritter, Samurai oder Wikinger zu stark zu gestalten?


Jedoch wurde nach der Veröffentlichung der Closed Beta schnell klar, dass viele Versprechen und Erwartungen nicht eingehalten wurden oder nicht überzeugen konnten. Die größte Schwäche ist jedoch der ehrenvolle Umgang, der zwischen den Spielern herrschen soll. Falls jemand diese Verhaltensregeln missachtet, kann schnell der ganze Spielspaß, für das gesamte Team, zerstört sein. So regt man sich schnell mehr über die Trolle auf, als dass man das Spiel genießen kann. Hier muss Ubisoft noch einige Änderungen vornehmen, damit solchen Trollen das Handwerk gelegt wird.



Toka Kirishima is offline  
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Das Spiel macht Aggressiver als Mario Kart. Die meisten machen im eins gegen eins Duell kein eins gegen eins, sonder zwei gegen einen indem sie zu einem anderen Spieler rennen und diesen von hinten angreifen.


AK Escobar is offline  
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