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Capcom stockt auf: 1000 neue Mitarbeiter innerhalb von 10 Jahren

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Post Capcom stockt auf: 1000 neue Mitarbeiter innerhalb von 10 Jahren


Im Laufe des nächsten Jahrzehnts plant Capcom, sein internes Entwicklungsstudio von 1.500 auf 2.500 Mitarbeiter aufzurüsten.

Der japanische Publisher erkärte den Investoren, dass dieser Schritt ermöglichen solle, momentan noch extern Entwickeltes zu internen Mitarbeitern zu verlagern, um letztendlich die Qualität der Produkte zu optimieren.

In den letzten Jahren ließ Capcom eine beträchtliche Anzahl seiner Spiele von ausländischen Entwicklern kreieren. Diese Strategie wurde scheinbar entworfen, um die globale Attraktivität ihrer Produkte zu steigern, aber es führte zu gemischten Ergebnissen.

Schwedens Entwicklerstudio Grin entwickelte Bionic Commando, Blue Castle Games (später von Capcom erworben und zu Capcom Game Studio Vancouver umbenannt) erschuf Dead Rising 2, Vancouvers Slant Six Games wurde angeheuert, um Resident Evil: Operation Raccoon City zu entwickeln, das in California sitzende Studio Spark Unlimited machte Lost Planet 3 und Großbritanniens Ninja Theory legt aktuell letzte Hand an DmC an, ein Remake von Capcoms Devil May Cry Serie.

Capcom erzählte Investoren letzte Woche: "We want to further improve the quality of our games by maintaining an internal game development team."

"The purpose of increasing our game developer team is to create a larger percentage of our games internally. We believe that there will be no significant change in total development expenditures mainly because we will be shifting outsourced operations to our own workforce."


Was haltet ihr von Publisher Capcom?
Wird dieser Schritt dem Unternehmen gut tun und die Qualität seiner Spiele verbessern, oder sollten sie lieber weiterhin auf externe Entwickler setzen?
Teilt uns eure Meinung mit!

Quelle:
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capcom 1000 neue jobs, capcom entwicklung, capcom rüstet auf



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