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Skyrim - Patch 1.6

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Skyrim - Patch 1.6

Für die Xbox-360-Fassung von Skyrim wurde der Patch 1.6 veröffentlicht.
Die deutsche Fassung und die PS3-Version soll bald kommen.

Die Beta Version des Patches zu The Elder Scrolls: Skyrim für den PC ist bereits verfügbar, zunächst gibt es das finale Update aber erst für die englischsprachige Version auf der Xbox-360, dies gab der Entwickler Bethesda über den offiziellen Firmen-Blog bekannt.
Die Deutsche Version des Patches sowie die PS 3 Fassung sollte in Kürze folgen.
Noch heute Abend soll über Steam die endgültige Umsetzung für die PC-Version
veröffentlicht werden.

Als neues Feature bietet der Patch 1.6 für Skyrim kämpfe vom Pferderücken, sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfangriffe. Zudem soll das Update eine Reihe von Fehlern beheben und so die allgemeine Stabilität verbessern.

New Features:

-Mounted Combat – Skyrim now allows you to do melee and ranged combat while riding a horse

Bug Fixes

-General stability and memory optimizations

-General AI pathfinding optimizations and bug fixes

-Optimizations and crash fixes for data leaks

-Fixed rare crash with lighting

-Fixed crashes related to loading and saving games

-Fixed crash with summoned creatures/NPCs

-Fixed rare issue where saves would be corrupted

-Improved logic for when ranged kill cams are played

-Fixed issue with ranged kill cams while killing a dragon

-Fixed rare issue with certain ranged kill cams not playing properly

-Fixed issue with nirnroot lighting not properly cleaning up

-Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly

-Fixed rare problem with werewolf kill moves would not finish animating properly

-In “The Break of Dawn” fixed rare issue where Meridia’s Beacon would
disappear from player’s inventory

-Fixed occasional issue where followers would disappear after player pays off a bounty after committing a crime

-Fixed issue where certain creatures and NPCs would fail to respawn properly

-Fixed rare issue with dialogue subtitles not displaying properly

-Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after
creating a save underwater

-Fixed issue where map cursor would occasionally disappear after closing a message box with Kinect enabled (Xbox 360)

-Fixed rare issue with shouts only performing the first level and not other unlocked levels with Kinect enabled (Xbox 360)

-Fixed issue where the shout buttons would stop working properly if users mashed LB and RB during cooldown with Kinect enabled (Xbox 360)






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