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Skyrim - Wackelnde Pixelige Schatten!

Discussion on Skyrim - Wackelnde Pixelige Schatten! within the Technical Support forum part of the Off-Topics category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
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Skyrim - Wackelnde Pixelige Schatten!

Ja hallolololo!

Ich hab ein Problem mit Skyrim.
Das Spiel läuft eigendlich ganz gut ! Die Grafik ist mir eigendlich egal NUR der Schatten nervt ziemlich <.< er ist Pixelig und Ändert sich ganz schnell also sehr komisch <.<


Bild ;



In der SkyrimPrefs.ini hab ich auch schon rumgespielt <.<
Businessman™ is offline  
Old 11/27/2011, 20:27   #2
 
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Ist nicht nur bei dir so, ist meines Wissens nach bisher normal. Schatten einfach ausmachen wenns dich so stört.
AllesVergeben is offline  
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Old 11/27/2011, 21:35   #3
 
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Spielst du auf einer Auflösung von 800x640?
anonymous-f4h279 is offline  
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Old 11/27/2011, 21:38   #4
 
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Du solltest mal die Schattendetails erhöhen.
Meiko​ is offline  
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Old 11/27/2011, 22:36   #5
 
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Das ist immer so, egal wie hoch oder niedrig man den Schatten stellt nur Antialiasing und Anisotroper Filter beeinflussen das teilweise.
Falkobronko is offline  
Thanks
1 User
Old 11/29/2011, 14:25   #6
 
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Hab schon ne Lösung !


Trotzdem Danke
Businessman™ is offline  
Old 11/29/2011, 15:13   #7
 
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Originally Posted by Businessman™ View Post
Hab schon ne Lösung !


Trotzdem Danke
Poste doch mal deine Lösung vllt. bringts mir persönlich ja was.

Edit: UNS
Falkobronko is offline  
Old 11/29/2011, 15:24   #8
 
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Originally Posted by Falkobronko View Post
Poste doch mal deine Lösung vllt. bringts mir persönlich ja was.
Nicht nur dir, sondern jedem, der uns via Google findet.
Meiko​ is offline  
Old 11/29/2011, 15:56   #9
 
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Soll ich ein neuen Topic erstellen ? Oder einfach hier reinschreiben?
Businessman™ is offline  
Old 11/29/2011, 15:58   #10
 
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Schreibs hier rein. Ich denke, das Problem ist hier spezifisch genug.
Meiko​ is offline  
Old 11/29/2011, 16:54   #11
 
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Öffnet die Skyrim.ini in den Skyrim ordner bei My Games und fügt folgendes ein :

fSunShadowUpdateTime=0
fSunUpdateThreshold=2.0
fShadowBiasScale=0.6
Businessman™ is offline  
Old 11/29/2011, 20:03   #12
 
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Damit keine weiteren Fragen aufkommen.


Wo Steam installiert wurde -> Steam\SteamApps\common\skyrim\Skyrim -> SkyrimPrefs

Vorher SkyrimPrefs Sicherrungskopie erstellen falls anderweitig Fehler auftreten.

PHP Code:
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=5
fInteriorShadowDistance
=3000.0000
fShadowDistance
=2500.0000
iShadowMapResolutionSecondary
=1024
iShadowMapResolutionPrimary
=2048 
Geändert

PHP Code:
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=5
fInteriorShadowDistance
=3000.0000
fShadowDistance
=2500.0000
fSunUpdateThreshold
=2.0
fShadowBiasScale
=0.6
iShadowMapResolutionSecondary
=1024
iShadowMapResolutionPrimary
=2048 
Hoffe doch das ich alles richtig angegeben habe, falls nicht berichtigt mich!
Falkobronko is offline  
Old 11/30/2011, 10:08   #13
 
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Ich habe eure Tipps jetzt mal angewendet und auch mal die ini nach evtl. Doppeleinträgen durchforstet. Die Schatten von der Vegetation der Umgebung flackern jetzt weniger, logisch wenn man sich die Befehle mal ins Deutsche übersetzt. Sie bringen also leichte Besserung. Die Schatten flackern aber nach wie vor, egal ob mit dem neuen 290.36 beta Patch (28.11.'11 release) von Nvidia mit aktiviertem "Ambient Occlusion" oder dem alten 286er. Gegen die pixeligen Schatten bringt es also nichts, diese sehen nach wie vor *bescheiden* aus. Ich weiß jedoch nicht, ob es nur bei Nvidia Nutzern so schlimm aussieht oder ob auch AMD betroffen ist. Ich werde heute Nachmittag mal ein Bild hier reinstellen, wo sich jeder selbst ein Bild machen kann.

Zur Info:
-Ich spiele das Game mit einem 2500k, 8GB DDR3-1333er, und einer 460GTX AMP@470GTX
-Game Settings auf Ultra @1920x1080, 4x AA, 8x AF

Ich/Wir werden also wahrscheinlich auf entsprechende Texturmods warten müssen.

EDIT: Lösung Ich habe eine schnelle Lösung für das Problem mit den hässlichen Schatten gefunden.
Man öffnet die "SkyrimPrefs.ini" Datei unter "Nutzer\Dokumente\My Games\Skyrim" und editiert folgenden Eintrag, welcher ziemlich weit oben unter [Display] zu finden ist:

iShadowMapResolution=4096 (standardmäßig auf 1024 o.Ä.)

Der Befehl ändert die Auflösung die bei Schatten verwendet werden soll! Bei mir hat das Wunder bewirkt, siehe folgendes Bild


Zum neuen 290.36 beta Patch: Die neue Funktion Ambient Occlusion, besser bekannt als "Umgebungsverdeckung" muss im "Nvidia Control Panel" aktiviert werden unter "3D-Einstellungen" beim jeweiligen Spiel z.B. "Skyrim.exe". Jedoch bringt diese Funktion bei Skyrim im Bereich der Grassschattenbildung noch erhebliche Grafikfehler hervor. Hierbei sind evtl. weitere Veränderungen an der .ini vorzunehmen. Ich empfehle derzeit beim alten 286er Treiber zu bleiben.
yama03061989 is offline  
Old 04/11/2012, 12:43   #14
 
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Originally Posted by AllesVergeben View Post
Ist nicht nur bei dir so, ist meines Wissens nach bisher normal. Schatten einfach ausmachen wenns dich so stört.
Und wie geht das dann?

Quote:
Originally Posted by yama03061989 View Post

iShadowMapResolution=4096 (standardmäßig auf 1024 o.Ä.)

fShadowDistance=2500.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2

mehr hab ich da nicht stehen
Janyboy666 is offline  
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