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[Dev] Street Gears Emulator
Discussion on [Dev] Street Gears Emulator within the Private Server forum part of the General Gaming Discussion category.
04/26/2015, 17:25
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#16
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elite*gold: 50
Join Date: Jul 2014
Posts: 1,670
Received Thanks: 1,139
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Hab ne frage wegen den Launcher wie habt ihr die Seite "http://de.sg.gpotato.eu/Game/Launcher.aspx" " Rekonstruiert "? o:
Edit: und womit startet ihr den Client?
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04/26/2015, 19:50
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#17
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elite*gold: 3
Join Date: Jul 2011
Posts: 95
Received Thanks: 30
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Quote:
Originally Posted by xSensitivex
Hab ne frage wegen den Launcher wie habt ihr die Seite "http://de.sg.gpotato.eu/Game/Launcher.aspx" " Rekonstruiert "? o:
Edit: und womit startet ihr den Client?
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Die Dateien vom Launcher lagen teilweise noch auf dem Server von Gpotato.
Ich denke mal, dass du mit "womit" die Startparameter meinst. Die hatte ich damals auch vom Launcher abgefangen. Das kann man aber auch alles durch reverse engineering herausfinden.
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04/26/2015, 21:22
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 56
Received Thanks: 2
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Oh mein Gott!!
Wie geil ist das denn! Dieses Spiel bringt so viele Erinnerungen hoch.
Ich hoffe das der P server schon bald released wird!
Dieses Spiel war einfach nur geil
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04/27/2015, 15:05
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#19
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elite*gold: 50
Join Date: Jul 2014
Posts: 1,670
Received Thanks: 1,139
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Quote:
Originally Posted by .eXe™
Die Dateien vom Launcher lagen teilweise noch auf dem Server von Gpotato.
Ich denke mal, dass du mit "womit" die Startparameter meinst. Die hatte ich damals auch vom Launcher abgefangen. Das kann man aber auch alles durch reverse engineering herausfinden.
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Ich weiß das der Launcher eig. so gut wie Web basiert war hab es auch mal aus Spaß nachgebaut nur da ich das Spiel nie gespielt habe xD Weiß ich nicht was für Parameter er haben will :P
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04/27/2015, 18:52
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2015
Posts: 1
Received Thanks: 0
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You're really working on a SG Private Server?
Would you share files, or open an public server?
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04/27/2015, 19:22
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#21
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elite*gold: 133
Join Date: May 2007
Posts: 506
Received Thanks: 194
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Quote:
Originally Posted by Hardcore7124
You're really working on a SG Private Server?
Would you share files, or open an public server?
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Public Server
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04/27/2015, 20:19
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#22
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elite*gold: 50
Join Date: Jul 2014
Posts: 1,670
Received Thanks: 1,139
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Was versteht ihr eig. unter GameResource-management o: weil der Client ist nicht wirklich verschlüsselt und es ist recht einfach z.b. die LUA zulesen/zu verändern
edit: Ich meine z.b. Walk
Code:
--==============================================================
-- _____ _____ _____ __ _____ _____ _____ _____ _____
-- | _ | __ | |__| | __| |_ _| | __| __|
-- | __| -| | | | | __| --| | | |__ | | |
-- |__| |__|__|_____|_____|_____|_____| |_| |_____|_____|
--
-- Copyright 2006 nFlavor corp. All Rights Reserved.
--==============================================================
---------- walk_stand_idle
function walk_stand_idle_begin(actor, time)
actor:PlayAnimation("lobby_stop", 1, time)
actor:PlayAnimation("lobby_stop", 1, time, "hair")
actor:PlayFaceAction( 'face_default' )
end
function walk_stand_idle_proc(actor, time)
end
function walk_stand_idle_end(actor, time)
end
---------- walk_straight
function walk_straight_begin(actor, time)
actor:PlayAnimation("lobby_run", 1, time)
actor:PlayAnimation("lobby_run", 1, time, "hair")
actor:PlayFaceAction( 'face_default' )
end
function walk_straight_proc(actor, time)
end
function walk_straight_end(actor, time)
end
---------- walk_left
function walk_stand_left_begin(actor, time)
actor:PlayAnimation("lobby_walk_turn_L", 1, time)
actor:PlayAnimation("lobby_walk_turn_L", 1, time, "hair")
actor:PlayFaceAction( 'face_default' )
end
function walk_stand_left_proc(actor, time)
end
function walk_stand_left_end(actor, time)
end
---------- walk_right
function walk_stand_right_begin(actor, time)
actor:PlayAnimation("lobby_walk_turn_R", 1, time)
actor:PlayAnimation("lobby_walk_turn_R", 1, time, "hair")
actor:PlayFaceAction( 'face_default' )
end
function walk_stand_right_proc(actor, time)
end
function walk_stand_right_end(actor, time)
end
---------- walk_up
function walk_up_begin(actor, time)
actor:PlayAnimation("lobby_stair_up", 1, time)
actor:PlayAnimation("lobby_stair_up", 1, time, "hair")
--actor:PlaySound("run_stairdown.wav",0)
actor:PlayFaceAction( 'face_default' )
end
function walk_up_proc(actor, time)
end
function walk_up_end(actor, time)
--actor:StopSound("run_stairdown.wav")
end
function walk_up_onmsg(stateMachine, msg)
end
---------- walk_down
function walk_down_begin(actor, time)
actor:PlayAnimation("lobby_stair_down", 1, time)
actor:PlayAnimation("lobby_stair_down", 1, time, "hair")
--actor:PlaySound("run_stairdown.wav",0)
end
function walk_down_proc(actor, time)
end
function walk_down_end(actor, time)
--actor:StopSound("run_stairdown.wav")
end
function walk_down_onmsg(stateMachine, msg)
end
---------- walk_jump
function walk_jump_begin(actor, time)
actor:PlayAnimation("lobby_walk_jump", 0, time)
actor:PlayAnimation("lobby_walk_jump", 0, time, "hair")
end
function walk_jump_proc(actor, time)
end
function walk_jump_end(actor, time)
actor:PlaySound_Road( "motion_Walk_Jump_D",1 )
end
function walk_jump_onmsg(stateMachine, msg)
end
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04/27/2015, 20:21
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#23
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elite*gold: 20
Join Date: Mar 2015
Posts: 2,206
Received Thanks: 759
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omfg.
Ich liebe dich *.* Ich lieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeebe dich einfach nur.
Endlich mal wd. Street Gears spielen *-*
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04/27/2015, 21:01
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#24
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elite*gold: 26
Join Date: Jan 2012
Posts: 3,474
Received Thanks: 18,847
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Quote:
Originally Posted by xSensitivex
Was versteht ihr eig. unter GameResource-management o: weil der Client ist nicht wirklich verschlüsselt und es ist recht einfach z.b. die LUA zulesen/zu verändern
edit: Ich meine z.b. Walk
...
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die resourcen werden abgeändert, neu verschlüsselt und anschließend kommen noch clientprotections hinzu
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04/27/2015, 21:51
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2015
Posts: 1
Received Thanks: 0
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Ist schon ein Release Termin bekannt?...ich schätz mal das ist viel Arbeit sowas aufzubauen.
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04/27/2015, 22:59
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#26
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elite*gold: 133
Join Date: May 2007
Posts: 506
Received Thanks: 194
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Quote:
Originally Posted by SGxHelion
Ist schon ein Release Termin bekannt?...ich schätz mal das ist viel Arbeit sowas aufzubauen.
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Nein gibt es noch nicht
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04/29/2015, 10:53
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#27
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elite*gold: 50
Join Date: Jul 2014
Posts: 1,670
Received Thanks: 1,139
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Aso ne frage hab ich aber noch wie habt ihr den Anti-Cheat entfernt :P bzw. so gemacht das er bei euch auf den Server läuft :P
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04/29/2015, 18:47
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#28
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elite*gold: 26
Join Date: Jan 2012
Posts: 3,474
Received Thanks: 18,847
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Quote:
Originally Posted by xSensitivex
Aso ne frage hab ich aber noch wie habt ihr den Anti-Cheat entfernt :P bzw. so gemacht das er bei euch auf den Server läuft :P
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einfach nicht starten lassen
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04/29/2015, 20:13
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#29
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elite*gold: 50
Join Date: Jul 2014
Posts: 1,670
Received Thanks: 1,139
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Schon ist auch nicht Schwer aber meinte eher wie ihr das machen wollt damit er Funktioniert
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05/01/2015, 12:51
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 170
Received Thanks: 149
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kiramoxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx cant waittttttttttttt make it fast xDDDDDDDD
ps : stop being offline on skype è.é
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