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Overwatch Inputlag wirklich so krass?
Discussion on Overwatch Inputlag wirklich so krass? within the Overwatch forum part of the Popular Games category.
05/22/2016, 15:37
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#1
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elite*gold: 8
Join Date: Sep 2011
Posts: 5,184
Received Thanks: 1,276
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Overwatch Inputlag wirklich so krass?
Leider hatte ich keine Zeit Overwatch auszutesten weswegen ich euch mal zu diesem Thema fragen möchte. Speziell richtet sich meine Frage an competitive fps Spieler die ausreichend Erfahrung haben und sich mit dem Begriff Inputlag/Mouselag auskennen.
Auf Reddit und allgemein auf Youtube konnte ich von vielen CS:GO Spielern hören, dass der Mouselag den Overwatch angeblichen haben soll nahezu "gamebreaking" sein soll, stimmt das? Ich konnte schonmal in Erfahrung bringen, dass man die max_fps in ow cappen kann und auch vsync kann man direkt ig ein und ausschalten.
Hier mal mein stuff:
60hz monitor (spiele in csgo trotzdem mit max_fps 128 (könnte wesentlich mehr haben) und ertrage das tearing, was mir mittlerweile aber schon gar nicht mehr auffällt :P)
i5 3450 4x 3.10
nvidia geforce gtx 670 (2gb vram)
8gb ram
Mir ist definitiv klar, dass ich das Spiel rein von der Leistung her problemlos spielen kann, da ich die Settings auch auf nem Highend system mindestens auf medium runter drücken würde. Ist der Inputlag überhaupt so schlimm wie er dargestellt wird? Mir ist auch klar, dass viele Casuals diesen "inputlag" wahrscheinlich gar nicht wahrnehmen werden, deswegen richtet sich meine Frage wie schon gesagt hauptsächlich an erfahrenere Spieler.
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05/22/2016, 17:17
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 29
Received Thanks: 3
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Nein, ich hatte garnichts in keinster weise. Spiele selbst CS:GO und bin dort ganz "gut", aber einen imputlag gabs weder in der close oder open beta.
Ich spiele allerdings auch auf einer 980ti und einem i7 mit 4x4,4Ghz. Aber habe sonst auch von keinem meiner freunde die overwatch gespielt haben gehört das die mit soetwas ein problem gehabt hätten.
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05/27/2016, 19:31
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 1,268
Received Thanks: 387
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Habs seit gestern gesuchtet und es ist keinerlei Input-Lagg vorhanden, falls das Thema für dich noch nicht gegessen ist.
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05/27/2016, 19:50
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#4
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elite*gold: 1
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,680
Received Thanks: 288
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Jopp dito, habe da auch keine Probleme.
Alles top, können sich andere Entwickler auf jedenfall nen Beispiel dran nehmen.
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05/27/2016, 22:17
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#5
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elite*gold: 1
Join Date: Dec 2011
Posts: 336
Received Thanks: 55
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Bis auf da man das spiel im administrator modus starten muss, da es sonst ne fehlermeldung gibt leif bei mir auch alles gut. Mich stört nur so ein bisschen das balancing ^^
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05/28/2016, 03:33
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: May 2016
Posts: 1
Received Thanks: 0
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ich habe auch einen recht derben input lag. mein gamer laptop erfüllt die system anforderungen ganz locker. das spiel läuft auch flüssig mit 70-110fps. mein kumpel mit ähnlichem system nur eben als desktop rechner sitzt neben mir und bei ihm ist bei gleicher gaming maus kein input lag festzustellen, in keinster weise. den input lag konnte ich durch folgendes minimieren aber nicht ganz beheben, abtastrate der maus erhöht (geht im logitech tool meiner g602), grafikdetails des spiels auf niedrig stellen sowie vsync deaktivieren, renderqualität auf 75% gestellt. helfen soll angeblich noch spiel im fenster vollbild spielen sowie im geforce experience tool unter "3d einstellungen verwalten" bei "maximale anzahl der vorgerenderten einzelbilder" den wert auf 1 stellen
bleibt abzuwarten was blizzard zu dem thema sagt
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05/28/2016, 15:09
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#7
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elite*gold: 345
Join Date: May 2016
Posts: 428
Received Thanks: 19
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Bei mir läuft alles gut , vllt mal Vollbild / Borderless testen , oder mal den Overwatch driver von Nvidea downloaden
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05/30/2016, 09:33
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#8
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elite*gold: 110
Join Date: Mar 2008
Posts: 856
Received Thanks: 388
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Ich merke auch nichts von irgendeinem Inputlag. SMFC/Global in CS.
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06/01/2016, 19:30
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#9
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elite*gold: 345
Join Date: May 2016
Posts: 428
Received Thanks: 19
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Sind btw 64 Tick server vllt deswegen
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06/01/2016, 19:50
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2005
Posts: 267
Received Thanks: 18
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Wenn ich bei irgendeinem Spiel solche Probleme habe, dann hilft es so gut immer, wenn ich VSYNC ausschalte.
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06/14/2016, 01:14
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#11
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elite*gold: 75
Join Date: Jun 2016
Posts: 14
Received Thanks: 7
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Habe auch keinerlei Input lags.
Habe auch einen i5 3450 sowie 8GB Ram, aber eine 970er als Graka.
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06/14/2016, 13:37
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#12
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elite*gold: 75
Join Date: Jun 2007
Posts: 2,528
Received Thanks: 411
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Die Konsolen haben krassen Input Lagg.
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06/15/2016, 09:48
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#13
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elite*gold: 50
Join Date: Sep 2010
Posts: 846
Received Thanks: 223
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Quote:
Originally Posted by Beerfetcher
ich habe auch einen recht derben input lag. mein gamer laptop erfüllt die system anforderungen ganz locker. das spiel läuft auch flüssig mit 70-110fps. mein kumpel mit ähnlichem system nur eben als desktop rechner sitzt neben mir und bei ihm ist bei gleicher gaming maus kein input lag festzustellen, in keinster weise. den input lag konnte ich durch folgendes minimieren aber nicht ganz beheben, abtastrate der maus erhöht (geht im logitech tool meiner g602), grafikdetails des spiels auf niedrig stellen sowie vsync deaktivieren, renderqualität auf 75% gestellt. helfen soll angeblich noch spiel im fenster vollbild spielen sowie im geforce experience tool unter "3d einstellungen verwalten" bei "maximale anzahl der vorgerenderten einzelbilder" den wert auf 1 stellen
bleibt abzuwarten was blizzard zu dem thema sagt
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Hast du auch die neuesten Treiber für alle deine Geräte installiert?
Bei meinem Bruder wollte Overwatch nicht mal starten, ein kurzes Treiberupdate hat das Problem behoben.
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06/15/2016, 09:50
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#14
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elite*gold: 2
Join Date: May 2007
Posts: 3,642
Received Thanks: 431
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Also ich finde schon das OW nen mekrbaren Input Lag hat. Ich spiele derzeit mit 144hz auf 144fps gecapped.
Generell ist einiges noch nicht so ganz smooth..
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