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Das Pokemon Lavender Town Syndrom
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damals am 27 Februar 1996, kam ...
Kurz nach dem Release der ersten Edition von Pokemon Rot und Grün in Japan,
damals am 27 Februar 1996, kam es zu einer erhöhten Anzahl von Todesfällen in der Altersgruppe von 10 bis 15.
Viele Kinder berichteten damals dass sie sich eigenartig und krank gefühlt haben nachdem sie einen bestimmen Punkt in dem neuen Pokemon Spiel erreicht hatten - Lavender/Shion Town.
Berichten zufolge ist es möglich das Sinneseindrücke das Wohlbefinden von Menschen beeinflussen,
sprich auch musik und töne können Menschen psychisch und auch physisch belasten.
So sagt der Mythos aus dass Kinder die lange Zeit der Musik von Lavender Town ausgesetzt waren sich krank gefühlt haben und diese sogar einige in den Selbstmord getrieben hat!
Wieso waren aber nur Kinder von diesem Symptom betroffen?
Diese bestimmte Frequenz des Songs kann nicht von erwachsenen Ohren wahrgenommen werden,
sondern lediglich von Kindern die sich ungefähr im 7 bis 15 Lebensjahr befinden.
Interessant an diesem Mythos ist dass die Musik von Lavender Town für alle nachfolgenden Editionen von Pokemon abgeändert wurde um einige Töne,
um die krankmachende Frequenz zu entfernen.
Lediglich die Spielmodule der aller ersten japanischen Edition sind betroffen,
und sind heute nur noch sehr schwer aufzutreiben.
Das Orginal (Wenn ihr ein gutes Headset nutzt dreht zur Sicherheit die Lautstärke etwas herunter, just sayin)
Es gibt noch eine dritte Version, die aber höchstwarscheinlich ein Fake ist, da diese so verändert wurde das sie in einem Spektographen einen Geist zeigt.
Quellen: Habe es in einem Youtube Video gesehen, und mich danach etwas im Internet erkundigt über die Versionen. Hatte jetzt aber grad mal keine Lust es selber zu schreiben und hab es dann mal von hier genommen: [Only registered and activated users can see links. ]
Naja, dass nur Kinder diese Frequenzen hören ist wohl eher ein Mythos.
Die grausamen Töne sind im 1khz-Bereich. Die kurzen Steigerungen sind aber keine Okatven, was sofort unangenehm aufs Gehört geht. Klingt noch grausamer als eine Moll-Tonleiter o.o
Aber was ich schon übertrieben finde sind die hohen Töne am Ende. Wenn man sich öfter mit Tontechnik beschäftigt hört man schon diese sehr scharfen Töne im hochfrequenten Bereich von 16-18khz.
Naja, dass nur Kinder diese Frequenzen hören ist wohl eher ein Mythos.
Die grausamen Töne sind im 1khz-Bereich. Die kurzen Steigerungen sind aber keine Okatven, was sofort unangenehm aufs Gehört geht. Klingt noch grausamer als eine Moll-Tonleiter o.o
Mit dem Fachzeugsel musst du wohl wissen was du sagst.
Ich finds jedenfalls schrecklich. Es ist verdammt unangenehm da zuzuhören. Habs mir dennoch einmal ganz angehört. Wie sind die überhaupt auf die idee gekommen dass das so passt? Haben die beim hinhören nicht aufgepasst?^^
Keine ahnung ich hätte als Kind Pokemon gehasst wenns so gewesen wäre. Allerdings wars nicht so desshalb habe ich es sehr gemocht und tus heute auch noch. (Nur die Spiele)
Vllt. Kopfschmerzen aber mehr auch nicht..
Wobei ich sagen muss das die Musik echt unangenehm ist..
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Hier wird auch etwas über einen angeblichen Geist, der beim visualisieren der Tonspur
zu sehen sein soll, erzählt.
Quote:
Visualisiert man diese 1. Version der Lavandia-Musik sieht man in der Tonspur etwas, das dem Geist aus dem Pokémon-Turm ähnelt, gefolgt von einigen Icognito, welche das Wort "Leave" (engl. verlassen) bilden (was komisch ist, da Icognito zu diesem Zeitpunkt noch nicht existierten). [Quelle: N-Zone Ausgabe 175 (11/11) Seite 83] Es könnte sich allerdings auch um ein Fake dieser Tonspur handeln oder sich um einen reinen Zufall handeln. Man sollte nicht meinen, es wäre Absicht.
Das halte ich allerdings für Bullshit
Das wäre nämlich schon etwas abgefahren o_O"
Naja, dass nur Kinder diese Frequenzen hören ist wohl eher ein Mythos.
Die grausamen Töne sind im 1khz-Bereich. Die kurzen Steigerungen sind aber keine Okatven, was sofort unangenehm aufs Gehört geht. Klingt noch grausamer als eine Moll-Tonleiter o.o
Aber was ich schon übertrieben finde sind die hohen Töne am Ende. Wenn man sich öfter mit Tontechnik beschäftigt hört man schon diese sehr scharfen Töne im hochfrequenten Bereich von 16-18khz.
Beim Orginal hör mal bei 1:05, dort steigert es ja immer mehr in höhere Frequenzen, und ab 1:15 ist es von mir (bin 19) noch ein gaaaanz wenig Wahrnehmbar das dort noch Töne sind. Und direkt danach läuft im hintergrund ein Ständiges piepsen im hohen Frequenzbereich. Ob Kinder dies hören können liegt daran wie weit ihr gehör entwickelt ist.