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[Suche/Search][C#]Packet cryphtografie ( Privat Server )

Discussion on [Suche/Search][C#]Packet cryphtografie ( Privat Server ) within the Nostale forum part of the MMORPGs category.

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Old   #1
 
Ortator's Avatar
 
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[Suche/Search][C#]Packet cryphtografie ( Privat Server )

Hallo,

Ich möchte mich mit C# beschäftigen und aus Spaß einen P~Server erstellen.

Ich habe bereits einen asynkronem TCP Server erstellt und mit einen Tool auf 127.0.0.1 Port 80 von Sensitive mit dem NosTale clienten verbinden lassen auf meinen Server und das Funtioniert gut.

Da ich dennoch das Login Packet was an meinen Server gesendet wird als beispiel mal Anzeigen mõchte suche ich Ein Gryphto system. ( Ich hab es bereits probiert so anzuzeigen aber dies scheint ja verschlüsselt zu sein. )

Ich würde mich sehr freuen wenn mir einer weiter helfen kann.
Ortator is offline  
Old 03/08/2017, 11:08   #2
 
Bombasticx3's Avatar
 
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Originally Posted by Ortator View Post
Hallo,

Ich möchte mich mit C# beschäftigen und aus Spaß einen P~Server erstellen.

Ich habe bereits einen asynkronem TCP Server erstellt und mit einen Tool auf 127.0.0.1 Port 80 von Sensitive mit dem NosTale clienten verbinden lassen auf meinen Server und das Funtioniert gut.

Da ich dennoch das Login Packet was an meinen Server gesendet wird als beispiel mal Anzeigen mõchte suche ich Ein Gryphto system. ( Ich hab es bereits probiert so anzuzeigen aber dies scheint ja verschlüsselt zu sein. )

Ich würde mich sehr freuen wenn mir einer weiter helfen kann.
Wie sieht dein Login Packet aus und wie willst du es ausgeben?

Beschäftige mich selber gerade mit Client-Server und lasse mir Dinge einfach per printf(); oder sprintf() auf der Konsole ausgeben.
Bombasticx3 is offline  
Thanks
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Old 03/08/2017, 11:18   #3
 
Ortator's Avatar
 
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Originally Posted by Bombasticx3 View Post
Wie sieht dein Login Packet aus und wie willst du es ausgeben?

Beschäftige mich selber gerade mit Client-Server und lasse mir Dinge einfach per printf(); oder sprintf() auf der Konsole ausgeben.
Ich nehme an es ist das Standart packet fuer NosTale also <SEND>NOS ... .

Das erste Packet wenn man sich einloggen will möchte ich als beispiel ausgeben. ( Zurzeit it Console.write , dies Zeigt mir aber nur Sonderzeichen an ( Nehme an es ist verschlüsselt ))

Vielen dank für jede Hilfe ! ( Es macht irgenwie sehr Spaß soetwas mal zu machen ).

( Arbeite gerade nur an dem Login Server per Console )
Ortator is offline  
Old 03/08/2017, 12:07   #4
 
Bombasticx3's Avatar
 
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Originally Posted by Ortator View Post
Ich nehme an es ist das Standart packet fuer NosTale also <SEND>NOS ... .

Das erste Packet wenn man sich einloggen will möchte ich als beispiel ausgeben. ( Zurzeit it Console.write , dies Zeigt mir aber nur Sonderzeichen an ( Nehme an es ist verschlüsselt ))

Vielen dank für jede Hilfe ! ( Es macht irgenwie sehr Spaß soetwas mal zu machen ).

( Arbeite gerade nur an dem Login Server per Console )

Was gibt es denn für Zeichen aus?

Glaube wenn ich mich richtig erinnere ist das Loginpacket verschlüsselt in SHA-256. Das haben die mal geändert. @ hilft dir da bestimmt :P (edit: xSensivtivex hat mich weiter unten berichtigt)





Bombasticx3 is offline  
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Old 03/08/2017, 13:01   #5
 
Ortator's Avatar
 
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Danke.
Ich werde mich nach der Arbeit mal dranssetzen und probieren.

Fg
Ortator is offline  
Old 03/08/2017, 13:28   #6

 
FI0w's Avatar
 
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Das login packet ist verschlüsselt anders als World server und nur das pw ist in SHA512 @

Edit:

std::string str_enc;
for(unsigned int i = 0; i < str.size(); i++)
str_enc += (str[i] ^ 0xC3) + 0xF; }
return str_enc += 0xD8;
FI0w is offline  
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Old 03/08/2017, 14:23   #7

 
BladeTiger12's Avatar
 
elite*gold: 64
Join Date: May 2011
Posts: 1,228
Received Thanks: 847
Schau doch einfach bei OpenNos rein. Da steht die Cryptography für C#.
Musst es wohl nur anpassen.
BladeTiger12 is offline  
Thanks
1 User
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