Moinsen Leute, wollte mal fragen wär sich schon so alles mit Packetediting in Neverwinter befasst hat.
Hab vor einiger Zeit mal einen Sniffer geschrieben.
Anscheinend gibts für die Packete dort ne so ne Art Packetaufbaustruktur, sprich:
- Packet A ruft Packet B auf, Packet B sendet zum Server.
- Packet B wird nur gesendet wenn Packet A aufgerufen wurde.
- Wird Packete B ohne Packet B gesendet passiert rein garnichts.
Kann mich auch irren weil ich das nicht wirklich enschlüsseln konnte.
Also einfach mal schreiben wenn es überhaupt hier in der Sektion welche gibt die damit Erfahrungen haben.