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Ansätze eines Nickplugins
Discussion on Ansätze eines Nickplugins within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
10/10/2015, 21:36
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#1
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elite*gold: 0
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Ansätze eines Nickplugins
Hey leute,
ich wollte euch einfach mal fragen, ob einer von euch einen Plan hat wie man ein NickPlugin Programmiert? Also wenn man auf ein Item klickt, dass sein name Geändert wird und wenn man einen anderen Server betritt, der mit Bungeecord verknüpft ist, dass man diesen geänderten namen behält.
mfg Origenes
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10/11/2015, 13:06
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#2
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Moderator
elite*gold: 558
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Bukkit kennt glaube ich ein get/set DisplayName, das könnte sein was du suchst. Und damit es beim Serverwechsel erhalten bleibt, musst du es dem Server mitteilen, über Bungeecoord oder eine Datenbank.
Wenn du diese Ansätze nicht selber findest, solltest du darüber nachdenken ob Programmieren wirklich das richtige für dich ist. Programmieren ist Probleme lösen und nicht fertige Lösungen aufschreiben.
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10/11/2015, 14:18
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
Posts: 632
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Quote:
Originally Posted by ComputerBaer
Bukkit kennt glaube ich ein get/set DisplayName, das könnte sein was du suchst. Und damit es beim Serverwechsel erhalten bleibt, musst du es dem Server mitteilen, über Bungeecoord oder eine Datenbank.
Wenn du diese Ansätze nicht selber findest, solltest du darüber nachdenken ob Programmieren wirklich das richtige für dich ist. Programmieren ist Probleme lösen und nicht fertige Lösungen aufschreiben.
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Das ist mir schon, jedoch wie sollte man das dem Server mitteilen, außer das man den Server überlastet? ^^
Ich habe genug geschrieben das mir beweist, dass ich Programmieren.
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10/11/2015, 15:06
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#4
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2010
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Essentials bietet ja auch die Möglichkeit einer Nick Funktion. Hast du denn da schon mal reingeschaut ?
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10/11/2015, 15:41
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
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Quote:
Originally Posted by Mannke94
Essentials bietet ja auch die Möglichkeit einer Nick Funktion. Hast du denn da schon mal reingeschaut ?
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Ne^^ würde ich auch nicht, ich habe gerade eine NickApi gefunden mit der sich der Skin ändern lässt. Das war eig. mein einziges Problem ^^
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10/11/2015, 15:52
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#6
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Moderator
elite*gold: 558
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Quote:
Originally Posted by Origenes
Das ist mir schon, jedoch wie sollte man das dem Server mitteilen, außer das man den Server überlastet? ^^
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Wieso willst du den Server überlasten? Eine Datenbankabfrage beim Joinen oder eine (wie nennt man es?) Bungeecord-Message wird wohl kaum den Quell- oder den Zielserver überlasten.
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10/12/2015, 21:48
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#7
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elite*gold: 132
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Quote:
Originally Posted by ComputerBaer
Eine Datenbankabfrage beim Joinen
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Wenn der Ping / die Verbindung zur Datenbank lahm ist und er das im normalem synchronen Hauptthread macht, bringt das auf jedenfall den Server zum laggen
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10/12/2015, 23:56
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#8
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Moderator
elite*gold: 558
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Quote:
Originally Posted by Howaner
Wenn der Ping / die Verbindung zur Datenbank lahm ist und er das im normalem synchronen Hauptthread macht, bringt das auf jedenfall den Server zum laggen
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Also nach dieser (unvollständigen) Aussage:
Quote:
Originally Posted by Origenes
Ich habe genug geschrieben das mir beweist, dass ich Programmieren.
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war ich eigentlich bereit ihm zu unterstellen, dass er gut programmieren kann und solche Fehler nicht macht. Meinst du damit bin ich zu weit gegangen?
Außerdem hätte ich es vermutlich im AsyncLogin gemacht und es dann später nur im Hauptthread gesetzt.
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