Bei Multiverse kannst beispielsweise bei der Welt einstellen, dass keine Monster spawnen dürfen.
Mit Plugins wie modifyworld kann man auch einstellen, ob man bestimmte blöcke/items abbauen darf (z.b. bilderrahmen etc.)
Und zum letzten Punkt dann sowas wie WorldGuard, wo du als globale Region es so festlegst:
/region flag __global__ build deny
ja, mit 2x _ vor und nach global. Das verhindert dann, dass man auf der aktuellen Welt, auf der du dich befindest, nix abbauen oder bauen kann
|