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[Bukkit] Spieler config
Discussion on [Bukkit] Spieler config within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
02/09/2013, 21:09
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 87
Received Thanks: 3
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[Bukkit] Spieler config
Hii,
ich möchte bei meinem Plugin, dass wenn ein Spieler das erste mal auf dem Server joint, dass für ihn eine cofig ensteht, z.B. Notch.yml.
Diese Datei will ich aber noch später bearbeiten über Befehle und Listener. Ich glaube das ist bei Essentials so.
Ich hoffe, mir kann jemand helfen.
Liebe Grüße Samuel
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02/09/2013, 21:18
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#2
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,543
Received Thanks: 1,424
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Und was willst du jetzt wissen?
Spieler kommt -> Datei erstellen
Server startet / Spieler joint -> Datei laden/öffnen
Befehl / Listener will etwas -> Datei bearbeiten
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02/09/2013, 22:14
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 87
Received Thanks: 3
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Also mein Problem liegt daran, die config nach dem spieler zu benennen.
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02/09/2013, 22:17
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#4
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elite*gold: 135
Join Date: May 2011
Posts: 1,511
Received Thanks: 255
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Wird bei dir keine Automatisch erstellt?
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02/09/2013, 22:23
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#5
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,543
Received Thanks: 1,424
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Quote:
Originally Posted by __Sandor__
Also mein Problem liegt daran, die config nach dem spieler zu benennen.
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Es gibt sicherlich mehere Wege eine Config anzulegen, aber in allen Fällen sollte man einen Dateinamen angeben können.
Ich arbeite z.B. bei meinen Plugins mit der YamlConfiguration.
Quote:
Originally Posted by FreeStyler200
Wird bei dir keine Automatisch erstellt?
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Er will ein eigenes Plugin schreibe, das für jeden Spieler eine Config hat.
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02/09/2013, 23:39
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 87
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Quote:
Originally Posted by ComputerBaer
Es gibt sicherlich mehere Wege eine Config anzulegen, aber in allen Fällen sollte man einen Dateinamen angeben können.
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Ich weiß nur, dass ich den namen aussuchen kann, aber nicht mit einer Variable arbeiten kann.
Quote:
Originally Posted by __Sandor__
Quote:
Originally Posted by ComputerBaer
Es gibt sicherlich mehere Wege eine Config anzulegen, aber in allen Fällen sollte man einen Dateinamen angeben können.
Ich weiß nur, dass ich den namen aussuchen kann, aber nicht wie man mit einer Variable arbeiten kann.
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Posted from elitepvpers.com App for Android
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02/10/2013, 00:56
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#7
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,543
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Wieso kannst du einen Namen angeben, dafür aber keine Variable benutzen? Wie sieht denn dein Code aus?
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02/10/2013, 10:19
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 87
Received Thanks: 3
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Und hier kann ich nur "level.yml" und nicht player + ".yml" oder sowas ähnliches.
PHP Code:
File file_level = new File("plugins/witzcraft/level", "level.yml"); FileConfiguration level_location = YamlConfiguration.loadConfiguration(file_level);
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02/10/2013, 10:23
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#9
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,543
Received Thanks: 1,424
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Okay ... ? Ich wüsste nicht, warum das nicht gehen soll.
Versucht du da zufälligerweise Spieler+".yml" und nicht Name+".yml"? Dann wäre klar warum er nicht will.
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02/10/2013, 10:36
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 87
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ich mach schon player.getName() , aber er sagt er findet die variable player nicht.
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02/10/2013, 10:54
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#11
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Moderator
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,543
Received Thanks: 1,424
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Der Fehler sagt doch schon alles aus ...
Wenn er die Variable "player" nicht findet, dann ist da wohl auch keine Variable "player".
Du solltest ihm schon einen Spieler(-Namen) geben, wenn er einen verwenden soll.
Edit:
Du hast aber die Grundlagen gelernt und weist das Variablen nicht einfach aus dem Nichts kommen, oder?
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02/10/2013, 14:41
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 87
Received Thanks: 3
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Player player = (Player) sender;
Ich habe die Variable Player doch erstellt. Aber halt nur im boolean und nicht dort, wo ich diesen code habe.
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02/10/2013, 14:50
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#13
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Moderator
elite*gold: 558
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Ich glaube um zu verstehen was du meinst, muss ich den Code sehen.
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02/10/2013, 15:14
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 87
Received Thanks: 3
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PHP Code:
File file_lobby = new File("plugins/witzcraft/level", "lobby.yml"); FileConfiguration lobby = YamlConfiguration.loadConfiguration(file_lobby); public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String commandLabel, String args[]){ Player p = (Player) sender; weiterer code }
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02/10/2013, 15:30
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#15
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elite*gold: 132
Join Date: Apr 2010
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Received Thanks: 2,009
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Quote:
Originally Posted by __Sandor__
PHP Code:
File file_lobby = new File("plugins/witzcraft/level", "lobby.yml"); FileConfiguration lobby = YamlConfiguration.loadConfiguration(file_lobby); public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String commandLabel, String args[]){ Player p = (Player) sender; weiterer code }
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Dann schreibst du das ganze so:
PHP Code:
File file_lobby = null; YamlConfiguration lobby = null; public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String commandLabel, String args[]){ Player p = (Player) sender; file_lobby = new File("plugins/witzcraft/level", p.getName() + ".yml"); lobby = YamlConfiguration.loadConfiguration(file_lobby); weiterer code }
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