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[WorldGuard]Ganze Map protecten?
Discussion on [WorldGuard]Ganze Map protecten? within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
12/09/2011, 13:36
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 2,109
Received Thanks: 458
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[WorldGuard]Ganze Map protecten?
Gibt es eine möglichkeit mit WG die komplette man zu protecten?
Also das man wirklich nur in eigenen Regionen bauen kann...
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12/09/2011, 13:38
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 990
Received Thanks: 185
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nein warum auch ? mach doch einfach ein Bau gebiet und zieh ab einer besimmten weite einen protecteten zaun drumm
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12/09/2011, 13:42
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 2,109
Received Thanks: 458
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Nein, ich brauch diese Funktion, sonst wird das seehhrr umständlich auf meinem Server q.q
Gibs nen anderes PlugIn dafür?
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12/09/2011, 13:42
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#4
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elite*gold: 75
Join Date: Nov 2011
Posts: 687
Received Thanks: 73
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Ja das würde gehn aber das würde WG überlasten... also ich würde .ManaKeks Vorschlag auch empfehlen
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12/09/2011, 13:43
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#5
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elite*gold: 10
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,613
Received Thanks: 1,128
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Da musst du Gruppen machen.
mit WE einfach Zonen erstellen welche Gruppe drauf bauen kann.
Dann gibt's du auch nur den Gruppen die Permission für die berechtigte Zone.
Drumherum machst du eine Gruppe mit default=true das heiß = build = no
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12/09/2011, 14:41
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,191
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/region flag __global__ build deny
einfach mit worldguard zu machen
bei __global__ sind 2 _ pro seite
[ _ _ g l o b a l _ _ ]
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12/09/2011, 20:06
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 2,109
Received Thanks: 458
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Wie und nach dem Flag können die nimmer bauen?
(Hab bisher nur region gemacht, aber das mit kompletter map )
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12/09/2011, 23:14
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 101
Received Thanks: 7
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Mach Pertmissions rein dann können neulinge auch nciht bauen
Wenn du hilfe damit brauchst meld dich.
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12/10/2011, 00:50
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 2,109
Received Thanks: 458
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Es geht ja nicht um Neulinge, sondern um alle User...
Ich will halt das die nur auf GS bauen können, nicht irgendwo mitten in der Stadt...
Und die sollen auch nur auf GS bauen können, nicht raus aus der Stadt und da abbauen...
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12/10/2011, 01:03
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#10
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elite*gold: 260
Join Date: Oct 2010
Posts: 2,002
Received Thanks: 817
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Alles zu protecten ist so gut wie unmöglich.
Die Welt generiert ständig weiter, bis zu irgendwann in die "Fernen Länder" kommst und dann kannste das mit dem spielen eh vergessen.
Gruppen-Permissions einrichten und festlegen, welche Gruppen bauen dürfen und welche nicht.
Anschließend mit WorldGuard sagen, welche Gruppen in welcher Zone bauen dürfen.
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12/10/2011, 12:32
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 101
Received Thanks: 7
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mmh da wüsste ich nicht weiter bei mir habe ich auch grundstücke die protectet sind und die wegen derr rest ist frei.
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12/10/2011, 14:07
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 124
Received Thanks: 18
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also ich benutze eine bestimme flächer von der ganzen map und dann makiere ich die Map diagonal...
dann mache ich //expand vert dann /region define <irgendein name> und eh ja fertig...
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12/10/2011, 15:24
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#13
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elite*gold: 2
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,405
Received Thanks: 281
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Lad dir Towny runter und entfern bei den Usern die Permissions " towny.wild.* ". Dann können diese nur mehr in der Town bauen .
Towny
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12/10/2011, 17:40
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#14
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elite*gold: 37
Join Date: Aug 2010
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Received Thanks: 157
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Quote:
Originally Posted by Krankenkasse
Alles zu protecten ist so gut wie unmöglich.
Die Welt generiert ständig weiter, bis zu irgendwann in die "Fernen Länder" kommst und dann kannste das mit dem spielen eh vergessen.
Gruppen-Permissions einrichten und festlegen, welche Gruppen bauen dürfen und welche nicht.
Anschließend mit WorldGuard sagen, welche Gruppen in welcher Zone bauen dürfen.
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Wieso unmöglich?
/region flag __global__ build deny
und fertig ist
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