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Originally Posted by blackout85
Die Datentypen werden aktuell aus der Datenbank genutzt. Hast du das Tool mal mit einem anderen Datentyp gestestet?
lg
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Ich hab von value0 -> value5 (item_proto) den Datentypen von "smallint" auf "int" geändert und hatte dann ingame Fehler mit den Werten. Hab natürlich in der Source die restlichen Dinge verändert. Kann aber auch sein, dass ich irgendwo was vergessen hab, wenn dein Tool wirklich auch die Datentypen übernimmt
MfG
Cyber