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[Packer]Item Proto Dumper
Discussion on [Packer]Item Proto Dumper within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
02/09/2016, 02:16
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 32
Received Thanks: 1
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funktioniert bei mir leider nicht :/ ist ein schönes und schnelles tool, aber wenn ich die item_proto dann in meinen client packe und den dann starte stürzt er nach der charauswahl ab und geht einfach aus... hab die Daroo files und den Daroo Client. Kann mir jemand helfen?
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02/12/2016, 09:16
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,421
Received Thanks: 1,367
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was steht in der Client syserr?
und lade mir mal die item_proto aus dem Daroo Client hoch.
lg black
#
Der Packer 1.2 dumpt nun die item_proto und mob_proto.
Sollten Probleme auftreten, bitte ein paar Infos da lassen.
lg black
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02/12/2016, 09:34
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 487
Received Thanks: 76
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Quote:
Originally Posted by blackout85
was steht in der Client syserr?
und lade mir mal die item_proto aus dem Daroo Client hoch.
lg black
#
Der Packer 1.2 dumpt nun die item_proto und mob_proto.
Sollten Probleme auftreten, bitte ein paar Infos da lassen.
lg black
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Superklasse ! Vielen Dank für die Mühe !
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03/10/2016, 19:32
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 142
Received Thanks: 136
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Ich habe einen Bug gefunden. Bei den Zweihandwaffen verringert das Tool das Attackspeed jeder Waffe um exakt 10 - Bei anderen Waffen-Subtypen nicht. Ich würde mich über einen schnellen Fix freuen
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03/10/2016, 23:05
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,421
Received Thanks: 1,367
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Das wird dann bei dir in der Datenbank falsch eingetragen sein, habe es bei mir gerade geprüft und es passt.
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03/11/2016, 07:20
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#21
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elite*gold: 150
Join Date: Feb 2009
Posts: 643
Received Thanks: 613
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Könntest du möglicherweise die Source mit zur Verfügung stellen? Wenn man dann z.B: Kostümwaffen einfügt, kann man deinen Dumper dann leider nicht mehr nutzen
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03/11/2016, 08:10
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 142
Received Thanks: 136
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Okay, ich habe mit anderen ITEM_PROTOs rumgespielt, es liegt an den Kori Files (warum auch immer). Selbst wenn in der Clientside ITEM_PROTO 38% att-speed eingetragen ist, steht im Spiel nur 28%. Mir ist der Bug allerdings erst aufgefallen, seitdem ich dieses Tool hier verwende.
Ich nehme daher alles zurück Super Tool ^^
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03/11/2016, 11:13
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,421
Received Thanks: 1,367
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Quote:
Originally Posted by Cyber36
Wenn man dann z.B: Kostümwaffen einfügt, kann man deinen Dumper dann leider nicht mehr nutzen
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warum sollte das nicht gehen?
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03/11/2016, 12:01
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#24
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elite*gold: 150
Join Date: Feb 2009
Posts: 643
Received Thanks: 613
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Quote:
Originally Posted by blackout85
warum sollte das nicht gehen?
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Ich ändere ja dann was an meiner item_proto-Struktur und dieser dumper kennt dieses Zusätzliche wahrscheinlich nicht. (Außer er hat dies eingebaut, was ich bezweifle )
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03/11/2016, 12:09
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,421
Received Thanks: 1,367
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gib mir mal ein paar infos
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03/11/2016, 13:30
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#26
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elite*gold: 150
Join Date: Feb 2009
Posts: 643
Received Thanks: 613
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Z.B: Kostümwaffen-System, Item-Protostruktur:
(28 ist der type für Kostüme, das da unten die Subtypes)
28: {
0: "COSTUME_BODY",
1: "COSTUME_HAIR",
9: "COSTUME_WEAPON_SWORD",
10: "COSTUME_WEAPON_DAGGER",
11: "COSTUME_WEAPON_BOW",
12: "COSTUME_WEAPON_TWO_HANDED",
13: "COSTUME_WEAPON_BELL",
14: "COSTUME_WEAPON_FAN",
15: "COSTUME_WEAPON_CLAW" };
},
Dir dürften in deiner Struktur alles nach "COSTUME_HAIR" Fehlen, weil sie halt nicht zur Standart-DE-Struktur passen, denn DE hatte zu der Zeit noch gar keine Waffenkostüme...
Reicht dir soviel Info? Wenn nicht, schreib mir mal bei Skype, ich zeigs dir genauer: cyber3611
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03/12/2016, 01:22
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,421
Received Thanks: 1,367
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das packt der dumper auch. Der arbeitet nicht mit den Flags sondern arbeitet direkt mit den Integern aus der Datenbank. Wenn da bei Subtype eine 99999 steht, nutzt er auch dieses int und packt es in die proto.
teste es mal
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03/12/2016, 23:24
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#28
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elite*gold: 150
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Quote:
Originally Posted by blackout85
das packt der dumper auch. Der arbeitet nicht mit den Flags sondern arbeitet direkt mit den Integern aus der Datenbank. Wenn da bei Subtype eine 99999 steht, nutzt er auch dieses int und packt es in die proto.
teste es mal
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Hät ich nicht gedacht, dachte der funktioniert so, dass er aus einer bestimmten (vorgegebenen) Datei alle Variablen aus der Datenbank lädt und dazu die txt's erstellt und sie im gleichen Moment mit einem mitgepackten item_proto - dumper zur item_proto macht.
Ich nehme alles zurück, bedanke mich für den Support hier unten und fürs noice Tool!
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03/27/2016, 16:38
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#29
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elite*gold: 0
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#update4
Quote:
Fehler mit 6. und 7. Boni behoben
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03/31/2016, 01:28
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#30
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elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
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der funktioniert bei mir nicht, bzw. er verbindet auf eine ip, welche nicht in der config eingetragen ist.
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