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[How²] r34083 item_names auf deutsch

Discussion on [How²] r34083 item_names auf deutsch within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Reply
 
Old 06/25/2013, 00:01   #16
 
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kann mir da jemand helfen oder ein .sh script schreiben ich kann das nicht :/
thespeedyy is offline  
Old 06/25/2013, 00:07   #17
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Originally Posted by thespeedyy View Post
kann mir da jemand helfen oder ein .sh script schreiben ich kann das nicht :/
Warum willst du dann einen Metin2server aufsetzen?
Lern erstmal die Grundlagen..
Mi4uric3 is offline  
Old 06/25/2013, 00:10   #18
 
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sagen wir ich konnte es mal hab es aber wieder verlernt
thespeedyy is offline  
Old 06/25/2013, 00:24   #19


 
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Originally Posted by thespeedyy View Post
sagen wir ich konnte es mal hab es aber wieder verlernt
Dann lern sie wieder, wofür sollte man ein hier ein Shellscript brauchen?
#SoNiice is offline  
Old 06/25/2013, 00:39   #20
 
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was muss ich den mit was nochmal verknüpfen?
thespeedyy is offline  
Old 06/25/2013, 00:55   #21
 
Sogma's Avatar
 
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Die DB klappt kann aber nicht ingame

Edit: Die cores werden nicht gestartet
Sogma is offline  
Old 06/25/2013, 07:30   #22
 
xMichiix's Avatar
 
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Originally Posted by Sogma View Post
Die DB klappt kann aber nicht ingame

Edit: Die cores werden nicht gestartet
Morgen,

Soll's ihr die heute Nachmittag nach der Arbeit machen ?

Wen ja Schick mir mal per pn deinen Skype Namen

MfG
xMichiix is offline  
Old 06/25/2013, 09:15   #23
 
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Originally Posted by Michi1994 View Post
item_names.txt
item_proto.txt
mob_names.txt
mob_proto.txt alles in das verzeichnis DB genauso wie der DB core

Gamefile in share und package auch ich hab noch überall ne verknüpfung gemacht also
DB/package
Auth/package
channel1/core1/package usw. und dann gings

MfG
um die db starten hast aber einiges mehr gemacht ^^

die item_proto und mob_proto tabelle muss angepasst werden , einige felder umgesetzt werden bzw gelöscht werden.


PHP Code:
DROP TABLE IF EXISTS `item_proto`;
CREATE TABLE `item_proto` (
  `
vnumint(11unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
typetinyint(2NOT NULL DEFAULT '0',
  `
locale_namevarbinary(24NOT NULL DEFAULT 'Noname                  ',
  `
goldint(11) DEFAULT '0',
  `
subtypetinyint(2NOT NULL DEFAULT '0',
  `
namevarbinary(24NOT NULL DEFAULT 'Noname                  ',
  `
sizetinyint(3) DEFAULT '0',
  `
flagint(11) DEFAULT '0',
  `
wearflagint(11) DEFAULT '0',
  `
antiflagint(11) DEFAULT '0',
  `
immuneflagset('PARA','CURSE','STUN','SLEEP','SLOW','POISON','TERROR'CHARACTER SET big5 NOT NULL DEFAULT '',
  `
refined_vnumint(10unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
shop_buy_priceint(10unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
weighttinyint(3) DEFAULT '0',
  `
refine_setsmallint(11unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
magic_pcttinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
socket_pcttinyint(4NOT NULL,
  `
addon_typetinyint(6NOT NULL,
  `
limittype0tinyint(4) DEFAULT '0',
  `
limitvalue0int(11) DEFAULT '0',
  `
limittype1tinyint(4) DEFAULT '0',
  `
limitvalue1int(11) DEFAULT '0',
  `
applytype0tinyint(4) DEFAULT '0',
  `
applyvalue0int(11) DEFAULT '0',
  `
applytype1tinyint(4) DEFAULT '0',
  `
applyvalue1int(11) DEFAULT '0',
  `
applytype2tinyint(4) DEFAULT '0',
  `
applyvalue2int(11) DEFAULT '0',
  `
value0int(11) DEFAULT '0',
  `
value1int(11) DEFAULT '0',
  `
value2int(11) DEFAULT '0',
  `
value3int(11) DEFAULT '0',
  `
value4int(11) DEFAULT '0',
  `
value5int(11) DEFAULT '0',
  
PRIMARY KEY (`vnum`)
ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1
PHP Code:
CREATE TABLE `mob_proto` (
  `
vnumint(11NOT NULL DEFAULT '0',
  `
namevarbinary(32NOT NULL DEFAULT 'Noname',
  `
locale_namevarbinary(32NOT NULL DEFAULT 'Noname                  ',
  `
ranktinyint(2NOT NULL DEFAULT '0',
  `
typetinyint(2NOT NULL DEFAULT '0',
  `
battle_typetinyint(1NOT NULL DEFAULT '0',
  `
levelsmallint(3NOT NULL DEFAULT '1',
  `
sizeenum('SMALL','MEDIUM','BIG'CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT 'SMALL',
  `
ai_flagset('AGGR','NOMOVE','COWARD','NOATTSHINSU','NOATTCHUNJO','NOATTJINNO','ATTMOB','BERSERK','STONESKIN','GODSPEED','DEATHBLOW','REVIVE'CHARACTER SET utf8 DEFAULT NULL,
  `
mount_capacitytinyint(2NOT NULL DEFAULT '0',
  `
setRaceFlagset('ANIMAL','UNDEAD','DEVIL','HUMAN','ORC','MILGYO','INSECT','FIRE','ICE','DESERT'CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT '',
  `
setImmuneFlagset('STUN','SLOW','FALL','CURSE','POISON','TERROR'CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT '',
  `
empiretinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
foldervarchar(100CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT '',
  `
on_clicktinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
stsmallint(5unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
dxsmallint(5unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
htsmallint(5unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
iqsmallint(5unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
damage_minsmallint(5unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
damage_maxsmallint(5unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
max_hpint(10unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
regen_cycletinyint(3unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
regen_percenttinyint(3unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
gold_minint(11NOT NULL DEFAULT '0',
  `
gold_maxint(11NOT NULL DEFAULT '0',
  `
expint(10unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
defsmallint(5unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
attack_speedsmallint(6unsigned NOT NULL DEFAULT '100',
  `
move_speedsmallint(6unsigned NOT NULL DEFAULT '100',
  `
aggressive_hp_pcttinyint(3unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
aggressive_sightsmallint(10unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
attack_rangesmallint(5unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
drop_itemint(10unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
resurrection_vnumint(10unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
enchant_cursetinyint(4unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
enchant_slowtinyint(4unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
enchant_poisontinyint(4unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
enchant_stuntinyint(3unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
enchant_criticaltinyint(3unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
enchant_penetratetinyint(3unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
resist_swordtinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
resist_twohandtinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
resist_daggertinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
resist_belltinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
resist_fantinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
resist_bowtinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
resist_firetinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
resist_electtinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
resist_magictinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
resist_windtinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
resist_poisontinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
dam_multiplyfloat DEFAULT NULL,
  `
summonint(11) DEFAULT NULL,
  `
drain_spint(11) DEFAULT NULL,
  `
mob_colorint(10unsigned DEFAULT NULL,
  `
polymorph_itemint(10unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `
skill_level0tinyint(3unsigned DEFAULT NULL,
  `
skill_vnum0int(10unsigned DEFAULT NULL,
  `
skill_level1tinyint(3unsigned DEFAULT NULL,
  `
skill_vnum1int(10unsigned DEFAULT NULL,
  `
skill_level2tinyint(3unsigned DEFAULT NULL,
  `
skill_vnum2int(10unsigned DEFAULT NULL,
  `
skill_level3tinyint(3unsigned DEFAULT NULL,
  `
skill_vnum3int(10unsigned DEFAULT NULL,
  `
skill_level4tinyint(3unsigned DEFAULT NULL,
  `
skill_vnum4int(10unsigned DEFAULT NULL,
  `
sp_berserktinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
sp_stoneskintinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
sp_godspeedtinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
sp_deathblowtinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  `
sp_revivetinyint(4NOT NULL DEFAULT '0',
  
PRIMARY KEY (`vnum`)
ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=big5
huhu2010 is offline  
Old 06/25/2013, 09:18   #24
 
elite*gold: 0
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Posts: 72
Received Thanks: 16
die files gehen ohne was zu ändern wenn man weis wie
First-Hosting is offline  
Old 06/25/2013, 09:52   #25
 
xMichiix's Avatar
 
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Richtig ! Wen man weiß wie nur manche wissen es nicht ^^
xMichiix is offline  
Old 06/25/2013, 09:54   #26
 
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Originally Posted by First-Hosting View Post
die files gehen ohne was zu ändern wenn man weis wie
hmm , wenn sich die datenbank struktur ändert wie soll das ohne änderung dann gehen.
ausser man nimmt den db_core mit asm o sonstwas auseinander.

beim start der db werden
item_names.txt
item_proto.txt
mob_names.txt
mob_proto.txt

abgefragt und sollten änderungen vorhanden sein , weden diese in die item_proto mob_proto eingetragen.

sollte ich falsch liegen , dann lass es mich wissen.
wie du ohne änderung die db gestartet hast.
huhu2010 is offline  
Old 06/25/2013, 11:34   #27
 
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jetzt schliest sich der client
thespeedyy is offline  
Old 06/25/2013, 11:42   #28
 
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ich benutze die files knapp 1 monat schon in der item_proto mop_proto wird nix neues eingetragen habe die sg datenbank orginal

Und die files mit meine alten db zu starten wahr kein problem
First-Hosting is offline  
Old 06/25/2013, 11:48   #29
 
Sogma's Avatar
 
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Speedy wie hast du die cores zum laufen bekommen ?
Sogma is offline  
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