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[Release]Dif gegen das Backporten beim Reiten

Discussion on [Release]Dif gegen das Backporten beim Reiten within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Reply
 
Old   #1

 
Ocelot2606's Avatar
 
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[Release]Dif gegen das Backporten beim Reiten

So Überschrift sagt eigentlich alles und joar ich weiss das man es im Clienten fixxen kann aber wer ne schnelle und Billige Lösung braucht kann es so machen

Die dif ist für die 2089_M

PHP Code:
This difference file has been created by IDA Pro

game2089_M
000E3429
0F 90
000E342A
84 E9
000E344A
0F 90
000E344B
84 E9
000E3626
0F 90
000E3627
87 E9 
Have fun und so

Special THX an für die dif und erlaubnis es für euch zu publizieren
Ocelot2606 is offline  
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Old 02/18/2013, 20:31   #2
 
.Pixoit's Avatar
 
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Sowas braucht man!
.Pixoit is offline  
Old 02/18/2013, 20:31   #3

 
iSouli~'s Avatar
 
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Sowas solltest du beim Sammelthread für kleine Releases reinstellen.
iSouli~ is offline  
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Old 02/18/2013, 20:34   #4
 
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what is this? tell us also in english pls
yarka0000 is offline  
Old 02/18/2013, 20:47   #5
 
[SA]Ice's Avatar
 
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Geil mann
[SA]Ice is offline  
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Old 02/18/2013, 20:59   #6
 
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Danke digga ^^ Nett von dir das du es Releast.
.Nouce is offline  
Old 02/18/2013, 21:02   #7
 
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und was überschreibt die dif bzw in welcher eigentlichen funktion liegt das?
Analyze™ is offline  
Old 02/18/2013, 21:08   #8

 
Ocelot2606's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by Analyze™ View Post
und was überschreibt die dif bzw in welcher eigentlichen funktion liegt das?
CInputMain::Move

Das Wird komplett entfernt

PHP Code:
if ( (!(unsigned __int8)CHARACTER::IsRiding(a2) && v27 25.0 || v27 40.0) && *(_DWORD *)(a2 32) != 113 )
{
if ( !(
unsigned __int8)LC_IsEurope() && !*(_DWORD *)(a2 3076) && !*(_DWORD *)(a2 3080) )
{
if ( !
singleton<LogManager>::ms_singleton )
__assert("instance""../../common/singleton.h"26);
LogManager::HackLog(singleton<LogManager>::ms_singleton"Teleport"a2);
}
v9 CHARACTER::IsRiding(a2);
v10 CHARACTER::GetName(a2);
sys_log(0"MOVE: %s trying to move too far (dist: %.1fm) Riding(%d)"v10v27v9);
CHARACTER::Show(a2, *(_DWORD *)(a2 32), *(_DWORD *)(a2 48), *(_DWORD *)(a2 52), *(_DWORD *)(a2 56), 0);
CHARACTER::Stop(a2);
goto 
LABEL_4;

Ocelot2606 is offline  
Old 02/18/2013, 21:09   #9
 
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Super Oce !
Danke
Teh Plex is offline  
Old 02/18/2013, 21:19   #10
 
Prince43™'s Avatar
 
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Join Date: Jan 2013
Posts: 489
Received Thanks: 496
Hatte es schon lange gefixed, trotzdem danke Ocelot werden bestimmt viele Server gebrauchehen

Nice Work



Kind Regards

Prince43™
Prince43™ is offline  
Old 02/18/2013, 21:28   #11
 
ToBii™'s Avatar
 
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Join Date: May 2011
Posts: 385
Received Thanks: 259
Nice work !
ToBii™ is offline  
Old 02/18/2013, 21:29   #12
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 64
Received Thanks: 17
Can someone translate in English?
.Bloddy is offline  
Old 02/19/2013, 13:37   #13

 
The Bull's Avatar
 
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Posts: 712
Received Thanks: 209
Geile Arbeit

Btw..Nimm michmal skype an..

MfG Bull
The Bull is offline  
Old 02/19/2013, 14:03   #14

 
Ocelot2606's Avatar
 
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Hab ich ebend gemacht
Ocelot2606 is offline  
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Old 02/19/2013, 21:38   #15
 
XxxGaGaxxX's Avatar
 
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Posts: 1,469
Received Thanks: 957
Nice:'):**
XxxGaGaxxX is offline  
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