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[RELEASE]Packet bypass for Homeservers/DynDns

Discussion on [RELEASE]Packet bypass for Homeservers/DynDns within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Closed Thread
 
Old 02/07/2013, 15:44   #16
 
Anohros's Avatar
 
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Hallo,

es muss einfach die öffentliche IP Adresse angegeben werden ( z.B. ./game -I 79.240.205.30 ), die öffentliche Adresse kann über entsprechende Services ausgelesen werden.

Bei einem 24/7 Homeserver/DynDns-Server könnte ein Skript das über einen Cronjob automatisieren. Der Cronjob müsste dann die Cores nach der Kappung der Leitung neustarten (Außer eine statische IP Adresse ist gegeben).

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Originally Posted by .Xero View Post
Geil , das mit den Argumenten danach wusste ich z.B noch nicht wäre cool wenn du noch ner solcher Argumente Posten könntest bzw halt eine liste mit kleiner Beschreibung wenn es noch mehr solcher Argumente gibt weis es ja gerade nicht :S

Fühl mich gerade so unwissend weil ich das z.B noch nicht wusste xD
-v #disable stdout output
-t #enable traffic profiler
-r #disable regen
-I <PUBLIC_IP> #server ip
-p <PORT> #server port
-n <CONFIG_TAG> #specific config
-l <LOG_LEVEL> #set log level

mehr Argumente gibt es leider nicht. Zu finden sind die in der Funktion int start(int argc, char **argv) .

Mit Grüßen
Anohros
Anohros is offline  
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Old 02/07/2013, 16:28   #17
 
dstyl's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by Anohros View Post
Hallo,

es muss einfach die öffentliche IP Adresse angegeben werden ( z.B. ./game -I 79.240.205.30 ), die öffentliche Adresse kann über entsprechende Services ausgelesen werden.

Bei einem 24/7 Homeserver/DynDns-Server könnte ein Skript das über einen Cronjob automatisieren. Der Cronjob müsste dann die Cores nach der Kappung der Leitung neustarten (Außer eine statische IP Adresse ist gegeben).



-v #disable stdout output
-t #enable traffic profiler
-r #disable regen
-I <PUBLIC_IP> #server ip
-p <PORT> #server port
-n <CONFIG_TAG> #specific config
-l <LOG_LEVEL> #set log level

mehr Argumente gibt es leider nicht. Zu finden sind die in der Funktion int start(int argc, char **argv) .

Mit Grüßen
Anohros
Danke für die Information.
Also würde das bei einem DynDns-Server z.B. sein
"./game -I beispiel.dyndns.org"
wenn ich es richtig verstanden habe?

Wenn ich das dann jedoch so versuche:

"cd /usr/home/game [ENTER]"
"./game -I beispiel.dyndns.org"

sagt er mir "Command not found".
dstyl is offline  
Old 02/07/2013, 17:39   #18
 
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ich habe gerade das selbe problem ich habe vorhin die dif datei und so weiter gemacht game datei ersetzt danach reboot gemacht und versucht ./game -I 88.213.211.40 geschrieben da stand command not found. gleich danach habe ich einfach den server gestartet um zur testen nach login kommen 100te von Connection Refused meldung... was habe ich falsch gemacht????
eyupay96 is offline  
Old 02/07/2013, 18:26   #19
 
Anohros's Avatar
 
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Hallo,

die DynDns Adresse kann nicht als Angabe verwendet werden, es muss sich um eine IP Adresse handeln.

Außerdem sollte der Befehl entsprechend abgeändert werden, je nach dem wie der Core genannt wurde.

Mit Grüßen
Anohros
Anohros is offline  
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Old 02/07/2013, 18:40   #20

 
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Sehr schön. Endlich mal wieder was Vernünftiges, was man auch anderweitig verwenden kann.

Das mit der DynDNS Adresse könnte man evtl. noch durch einen direkten Call zu gethostbyname wobei man dann da mit dem Struct ziemlich rumwerkeln müsste.
Finde das so doch ganz gut schon gelöst.
Computerfreek is offline  
Old 02/07/2013, 18:43   #21
 
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wie finde ich mein core name raus? kann jemand skype helfen bzw teamwiever PM bitte mit namen

Vielen Dank im vorraus
eyupay96 is offline  
Old 02/07/2013, 18:51   #22
 
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what ?
patricia007 is offline  
Old 02/07/2013, 19:11   #23
 
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Also bei mir ist jetz die game datei gepatcht, nur problem ist
cd /home/game/share
./game -I 88.888.88.888 #server ip eingebe kommt
CANNOT OPEN CONFIG
eyupay96 is offline  
Old 02/07/2013, 19:29   #24
 
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das "#server ip" muss weg sonst sucht der ja noch ein argument.

und du musst es in einem channel ordner ausführen sonst findet der keine config datei!
Perfection- is offline  
Old 02/07/2013, 19:33   #25
 
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Received Thanks: 29
@Anohros friend

can you give us start.sh or other starter file

really this it would be nice and need

thanks
Laben is offline  
Old 02/07/2013, 19:50   #26
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by Laben View Post
@Anohros friend

can you give us start.sh or other starter file

really this it would be nice and need

thanks
Why don't you just follow his tutorial..?
Mi4uric3 is offline  
Old 02/07/2013, 19:57   #27
 
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Posts: 8
Received Thanks: 0
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
connection refused
eyupay96 is offline  
Old 02/07/2013, 20:10   #28
 
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Join Date: Nov 2011
Posts: 395
Received Thanks: 29
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3 View Post
Why don't you just follow his tutorial..?
i cannot possibly

how do you know
Laben is offline  
Old 02/07/2013, 20:16   #29
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 55
Received Thanks: 7
i need to set public ip for game22 and game99?

When i run g22 and g99 i saw only "connect: connection refused"
dramcio is offline  
Old 02/07/2013, 21:07   #30
 
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Join Date: Dec 2010
Posts: 74
Received Thanks: 3
I also have a problem: connection refused. Whether, if the server uses hamachi then what address should I add? The final number of 100? / / Even without that command is the same error ./start the connection is refused. How do I fix this?



@edit (syserr serverside):
SYSERR: Feb 1 00:45:43 :: socket_connect: HOST 0:14001, could not connect.
SYSERR: Feb 1 00:45:46 :: socket_connect: HOST 0:14001, could not connect.
SYSERR: Feb 1 00:45:49 :: socket_connect: HOST 0:14001, could not connect.
SYSERR: Feb 1 00:45:52 :: socket_connect: HOST 0:14001, could not connect.
SYSERR: Feb 1 00:45:55 :: socket_connect: HOST 0:14001, could not connect.
SYSERR: Feb 1 00:45:58 :: socket_connect: HOST 0:14001, could not connect.
SYSERR: Feb 1 00:46:01 :: socket_connect: HOST 0:14001, could not connect.
davidos12 is offline  
Closed Thread

Tags
client, dyndns, metin2, modding, server


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