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[Release]Die Steinschmiedinnen von Majestic (3 Questdateien)

Discussion on [Release]Die Steinschmiedinnen von Majestic (3 Questdateien) within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Reply
 
Old 10/13/2011, 22:25   #16



 
sLay.'s Avatar
 
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kuhl , gefällt mir.
sLay. is offline  
Old 10/13/2011, 22:35   #17
 
.Hiяo's Avatar
 
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uii sowas ist mal echt hilfreich sitze auch schon an so ner Quest habe aber einfach nciht die passenden befehle gefunden gehabt

darf ich die hier als Vorlage benutzen?
.Hiяo is offline  
Old 10/13/2011, 22:41   #18
 
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hab ein fehler in der stones_waffen.quest
fehler expecting ´when´ or ´function´
stones_waffe.quest: 172: Error occured on compile stones_waffe.quest

und bei der wo er angeblich ein slot nur entfernt nimmt er alle weg
lautlosertot is offline  
Old 10/13/2011, 22:44   #19
 
Mastermonkey's Avatar
 
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Vielen Dank für die ganzen positiven Kommentare.

Ihr dürft euch gerne was dabei abgucken oder als Vorlage benutzen.
Nur nicht komplett als eure ausgeben ist klar denke ich!

@lautlosertot Extra für dich nochmal eingefügt und getestet...

@.SoNiice' der sich meint ein wenig aufspielen zu müssen:
Mastermonkey is offline  
Old 10/13/2011, 23:44   #20
 
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Nicht besonders gut geschrieben aber naja. Habe eine bessere Bisschen die anderen Questbefehle lernen

adé und gute Nacht
Prσfizσcker94 is offline  
Old 10/14/2011, 12:53   #21
 
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Quote:
Originally Posted by Prσfizσcker94 View Post
Habe eine bessere
Freut mich für dich
Was kann die mehr als meine?
Mastermonkey is offline  
Old 10/14/2011, 13:38   #22
 
iYoshix3's Avatar
 
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Ich finde diese hier besser [Steine entfernen]

Code:
quest metin2_steine_entfernen begin
	state start begin
		function extract_metin_stone_from_pos( pos )
			item.select_cell( pos )

			local info_name = {}
			local info_pos = {}

			for i=0 , 2 do
				local val = item.get_socket(i)

				if val > 2 and val != 28960 then
					table.insert( info_name , item_name(val) )
					table.insert( info_pos , i )
				end
			end

			table.insert( info_name , "Schließen" )

			local s = select_table( info_name )

			if s == table.getn( info_name ) then
				return
			end

			if pc.get_empty_inventory_count() <= 0 then
				say_title("Entfernung eines Steines")
				say("Du hat zuwenig Platz für den Stein im Inventar.")
				say("")
				return
			end

			pc.give_item2( item.get_socket( info_pos[s] ) )
			item.set_socket( info_pos[s] , 1 )
			pc.remove_item( 71112 )
		end

		when 20011.chat."Steine entfernen" begin
			say_title("Entfernung eines Steines")
			say("Wähle das Item aus, aus dem du einen Stein entfenrnen möchtest.")
			say("")

			local data = pc.get_socket_items()

			local sel_item = {}

			if table.getn( data ) > 6 then
				local sel_pos = {}
				
				while table.getn(data) > 0 do
					for i=1 , math.min(6 , table.getn(data)) do
						table.insert( sel_item , i , data[1][1] )
						table.insert( sel_pos , i , data[1][2] )
						table.remove( data , 1 )
					end

					if table.getn( sel_item ) < 6 then
						table.insert( sel_item , "Schließen" )
					else
						table.insert( sel_item , "Nächstes" )
					end

					local s = select_table( sel_item )

					if s == table.getn( sel_item ) then
						while table.getn( sel_item ) > 0 do
							table.remove( sel_item )
						end

						while table.getn( sel_pos ) > 0 do
							table.remove( sel_pos )
						end
					else
						socket_clean_stone_plus.extract_metin_stone_from_pos( sel_pos[s] )
						break
					end
				end
			else
				for i=1 , table.getn( data ) do
					table.insert( sel_item , data[i][1] )
				end

				table.insert( sel_item , "Schließen" )
				local s = select_table( sel_item )

				if s != table.getn( sel_item ) then
					socket_clean_stone_plus.extract_metin_stone_from_pos( data[s][2] )
				end
			end
		end
	end
end
iYoshix3 is offline  
Old 10/14/2011, 14:13   #23
 
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Received Thanks: 96
@release quest: stones_waffe.quest: 172: Error occured on compile stones_waffe.quest
@yoshis quest: Error occured on compile stones_out.quest
lautlosertot is offline  
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Tags
chance, majestic, schmiede, sockel, steineinfügen


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