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[Release]Anständige Reittier Quest
Discussion on [Release]Anständige Reittier Quest within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
05/29/2011, 22:52
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 434
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[Release]Mega neue Funktion
EDITIERT UND ENTFERNT.
Warum? Weil ich am Ende so wie ihr THX süchtig werde und dann bin ich im teuflischen Kreislauf, besser nicht^^
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05/29/2011, 22:58
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#2
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elite*gold: 3939
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,038
Received Thanks: 2,476
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Boah aber mit dieser quest kannst bei den Reittieren Bugusen oder nicht ?
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05/29/2011, 23:04
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,702
Received Thanks: 1,468
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Quote:
Originally Posted by xXDemonenXx
Boah aber mit dieser quest kannst bei den Reittieren Bugusen oder nicht ?
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Du hast vollkommen Recht
King Regards,
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05/29/2011, 23:05
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#4
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elite*gold: 3939
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,038
Received Thanks: 2,476
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Es gibt einen kleinen Trick wie man sowas verhindern kann in dieser Situatuation doch wie
werde ich nicht sagen.
Man könnte selber drauf kommen
Mfg xXDemonenXx
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05/29/2011, 23:14
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 434
Received Thanks: 126
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Was für Bugusen? Nein kannst du nicht.
Du kannst 1000x draufsteigen, der löscht und gibt dir die Werte erneut.
Steigst du ab, ist alles weg.
Der Befehl affec_remove sorgt für alles. Da gibt es keinen Bug.
Eine "fertige" bessere Reittierquest findest du auf dem Markt derzeit nicht.
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05/30/2011, 00:10
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#6
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elite*gold: 6
Join Date: May 2010
Posts: 1,227
Received Thanks: 1,629
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der Befehl hat keine Auswirkung im Mom.
Es gibt noch einen weiteren Befehl der überprüft ob der Char bereits reitet oder nicht, damit kann man einen richtig entbuggten Quest erstellen.
Wer noch die 2006er files oder sow hat:
Die Pferdelvlquest
Dort darf man nicht absteigen, d.h. es wird überprüft ob der Charname absteigt oder nicht und exakt diese Überprüfung braucht man hierfür.
Und das war eigentlich schon zuviel gesagt dazu...
MfG RealFreak
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05/30/2011, 08:14
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 434
Received Thanks: 126
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Ich weiß nicht von welchem Planeten ihr kommt, aber die Quest funktioniert auf 2006er Files BUGFREI und Wunderbar. Auf 2010er Files auch wenn der Befehl affect.remove_collect funktioniert.
Gibt mal paar THX ihr Geizhälse, ist ja peinlich nichtmal ein THX ^^
Weiß zwar nicht was die mir bringen sollen (außer ein Zusammengehörigkeitsgefühl?) , aber mit 0 Thx ist der Thread irgendwie fail, haha.
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05/30/2011, 08:20
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,712
Received Thanks: 1,075
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Da hste dein Thx....
Irgendwie buggt die Quest bei mir.... Da wird beim absteigen nix abgezogen =(
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05/30/2011, 08:23
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 434
Received Thanks: 126
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Hab die Quest schon entfernt ^^
Dann hast du das Problem mit den 2010er Files, dort wird der Quest Befehl affect.remove_collect ignoriert, ein Bug einfach.
Bei den 2006er Files funktioniert es wunderbar.
affect.remove_collect = entfernt alle Bonis (alle! auch bio Belohnungen), daher gibt es z.B. auch diesen Baek-Go, der euch die Biologengewinne wiederherstellt. Diese Funktion ist aber schon in der Quest hier eingebaut und wird jedesmal wirksam beim Klick auf das Siegel.
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05/30/2011, 10:44
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#10
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elite*gold: 30
Join Date: Jul 2010
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Received Thanks: 1,450
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Deine Quest is ****..
Bei den 2010er files, werden andere Funktionen aufgerufen.
Diese musst du aber erst in der in der questfunction eintragen.
Sie exestieren bereits in der Gamefile!
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05/30/2011, 12:24
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 434
Received Thanks: 126
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Quote:
Originally Posted by Risan
Deine Quest is ****..
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Deine Oma ist ****.
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05/30/2011, 12:32
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#12
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elite*gold: 30
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,627
Received Thanks: 1,450
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Quote:
Originally Posted by Maxic
Deine Oma ist ****.
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#reported.
Beleidigen muss ich mich ja nicht lassen. HF mit deinem Punkt.
EDIT:
Das Beweisst mal wieder das hier zu 95% nur Kinder Aktiv sind + keine Kritik vertragen.
Naja..
Wären sie nicht, hätten wir nichts zum Lachen, aber auch kein mitlied mit ihnen.
;D
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05/30/2011, 17:04
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 434
Received Thanks: 126
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Wenn du lernst, die Arbeit anderer nicht als **** zu bezeichnen, erntest du auch keine Angriffe. Es ist völlig egal, wie du es siehst, du hast kein Recht dazu, die Arbeit eines anderen als **** zu bezeichnen. Denn das entscheidet jeder für sich, und nicht eine Person für das ganze Kollektiv.
Außerdem, meine Oma ist auch ****. Ich sehe sowas nicht als Beleidigung.
Eine Beileidigung wird erst dann zur Beleidigung, wenn Du sie als eine ansiehst.
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05/30/2011, 17:58
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#14
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elite*gold: 17
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,538
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Quote:
Originally Posted by RealFreak
der Befehl hat keine Auswirkung im Mom.
Es gibt noch einen weiteren Befehl der überprüft ob der Char bereits reitet oder nicht, damit kann man einen richtig entbuggten Quest erstellen.
Wer noch die 2006er files oder sow hat:
Die Pferdelvlquest
Dort darf man nicht absteigen, d.h. es wird überprüft ob der Charname absteigt oder nicht und exakt diese Überprüfung braucht man hierfür.
Und das war eigentlich schon zuviel gesagt dazu...
MfG RealFreak
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na den tipp weis ich mal zu schätzen und ja es ist schon eig zuviel gesagt aber danke dir !
und zum Thema:
nur weil andere was sagen löschst du es als wieder raus
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05/30/2011, 18:36
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 24,592
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#closed
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Als erstes ladet ihr die locale_de runter und packt sie in euern pack ordner:
Download:MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service
Danach fügt ihr Diese Querry in eure Item_Proto der DB ein
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71114', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020 , 0xAA5AB14EC3D2A9FAAED12020202020202020202020202020 , '18', '0', '0', '1',...
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Reittier Quest!
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quest reittiere begin
state start begin
when 71114.use begin
chat("Du hast dein Reittier gerufen!")
pc.mount(39913,999999)
end
when 71120.use begin
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All times are GMT +2. The time now is 17:09.
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