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Bestehende Map duplizieren

Discussion on Bestehende Map duplizieren within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 121
Join Date: Feb 2008
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Bestehende Map duplizieren

Hey Com

Habe grad ein kleines problem beim adden einer map.
Die map ist eine von den bereits installierten maps und Ich wollte diese duplizieren (SD2 -> SD3)..
Habs client side sowie server side eingefügt und entbuggt, rebooted und ingame eingeloggt.. jedoch wenn ich diese "neue" map betrete werde ich kurz befor das spiel die neue map läd gekickt.
Auch bei einem relog kann Ich nicht rein. Das spiel crasht nicht.. werde nur gekickt sobald das spiel die neue spielsitzung starten/laden soll..
Server seitig in den log files steht folgendes:

PHP Code:
SYSERRFeb  1 16:40:27 :: PlayerLoadInputDB::PlayerLoad cannot find valid location 1173600 x 495600 (name: *Spielername*) 
Hab auch schon andere coords benutzt, überall diese auch angepasst natürlich.. jedoch ändert sich nichts..

Hat wer ne lösung?

Wäre echt dankbar
Gruß
Legend
Legend2007 is offline  
Old 02/01/2011, 18:13   #2
 
lfcmaus's Avatar
 
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normal dürfte dies nicht gehen
da er zweimal die gleicher server_attr nutzt
lfcmaus is offline  
Thanks
1 User
Old 02/01/2011, 18:22   #3
 
elite*gold: 121
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hm
was für informationen sind in dieser server_attr enthalten? außer map informationen auch coordinated usw?
Legend2007 is offline  
Old 02/01/2011, 18:44   #4
 
lfcmaus's Avatar
 
elite*gold: 205
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soweit ich weiß ist da alles das enthalten was auch in der attr drinnen ist
sowie das wa sin settingssteht etc
das ist soweit ich mitbekommen habe die zusammen fassung von dem was in der epk liegt
lfcmaus is offline  
Thanks
1 User
Old 02/01/2011, 19:19   #5
 
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Oke danke für die infos :P

Habs doch noch geschafft die map ans laufen zu bekommen.. hatte schon einen SD3 server ordner drin.. der funzelt lol

Kann geclosed werden. Danke.

Legend
Legend2007 is offline  
Reply


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