Hai epvpers
Ich hab ein kleines Problem und zwar wenn ich eine Rüstung oder ein NPC mit dem grnreader(gr2tomeshconverter) konvertiere ins 3dsmax-Format und dann in 3ds max reinziehe kann ich die zwar bearbeiten und exportieren aber die modelle haben dann keine animationen also wenn ich eine rüssi exportiere und dann als rüssi implementier steht der krieger nur auf 1Fleck und hat die Arme auseinander wie wenn man die Rüssi mit Granny Viewer öffnet und kann nichts machen also der rüssi fehlt die animationen und mit den npc's oder Mobs das gleiche
Deshalb meine Frage an euch bzw an die die sich etwas mit 3ds max auskennen wie kann man die animationen der rüssi oderdes NPC's zum laufen bringen mit den waffen klappt alles prima da sie ja keine animationen brauchen
Freue mich auf jede Antwort
xyoshimitsux