Hallo liebe E*PVPler..
Ap0 hatte eben mal bisschen langeweile und hat angefangen,
WOW Models für Metin2 zu rippen..
Die Files waren schnell Exportiert und konvertiert..
Nun habe ich aber 2 Probleme..
1. Problem;
Texturen.. Alle Texturen sind Namenlos und bestehen nur aus der Dateiendung.
".tga" .. Das is bisschen doof und joa wüsste gern wo ich das im 3DS Max ändern kann..
2. Problem (größtes);
Ich sehe die Models zwar im GRViewer
aber Ingame siehts dann so aus:
Joa.. i wie bisschen doof >_>
Hoffe mir kann wer helfen, arbeite grade das erste mal mit 3DS Max ^^
Gruß,
Ap0