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Dämomenturm in Map1.

Discussion on Dämomenturm in Map1. within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

View Poll Results: Findet ihr die Idee gut?
Ja. 13 68.42%
Nein. 6 31.58%
Voters: 19. You may not vote on this poll

Reply
 
Old   #1
 
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Dämomenturm in Map1.

Hallo,

Ich bin heute auf eine Idee gekommen, da ist hier in Forum eine Handels Map gefunden habe.

Also ich dachte es mir so, ich stelle nen Turm in Map1 hin [Dämonenturm] in die Mitter da wo Savezone ist, davor ein NPC den man ansprechen kann und der die leute dan in die Handels map portet.

Was meint ihr ist das gute Idee?

So sieht es dan aus im blauen.

Krrish. is offline  
Old 08/12/2010, 00:53   #2
 
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Yo. Aber mach ein kleines Häuschen dahin
synox07162 is offline  
Old 08/12/2010, 01:01   #3
 
xXDemonenXx's Avatar
 
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Ich denke jeder sieht das anders aber ich finde es garnicht mal so schlecht
xXDemonenXx is offline  
Old 08/12/2010, 01:09   #4
 
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Moment ich Lade mal screen hoch ;D
Krrish. is offline  
Old 08/12/2010, 01:41   #5
 
.Hass's Avatar
 
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fu... verrat mir lieber wie man gebäude und co auf ner map einfügt xD
.Hass is offline  
Old 08/12/2010, 01:44   #6
 
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/m GEBÄUDECODE
synox07162 is offline  
Old 08/12/2010, 02:17   #7
 
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Quote:
Originally Posted by synox07162 View Post
/m GEBÄUDECODE
Nein so einfach geht das nicht du musst OutdoorA1 B1 C1 Entpacken, höhe anpassen Koords anpassen unsoweiter.
Krrish. is offline  
Old 08/12/2010, 02:29   #8
 
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und wie macht man das?
Eliminator8391 is offline  
Old 08/12/2010, 02:51   #9
 
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Gibts tuts sogar programme von .Best
Krrish. is offline  
Old 08/12/2010, 03:29   #10
 
Syrael van G's Avatar
 
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Aber dann müsstest du doch die Port Coordinaten auch ändern.
mit /go c1 portet man ja in der mitte der Safezone!
Also mitten im Turm!
Syrael van G is offline  
Old 08/12/2010, 15:21   #11
 
elite*gold: 0
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Ja, das hab ich in meinen Files schon geändert
@razorjack das in dein Spoiler stimmt
Krrish. is offline  
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