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Accountname oder Passwort falsch
Discussion on Accountname oder Passwort falsch within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
02/14/2015, 14:46
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#1
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elite*gold: 0
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Accountname oder Passwort falsch
Hey, Leute,
nachdem ich gestern geschafft hab mich einzuloggen, kam gleich auch das nächste Problem.
Wenn ich versuche mich einzuloggen kommt Accountname oder Passwort falsch.
Obwohl in der MySQL die Daten richtig eingetragen sind.
Das meine syserror aus GAME1/Ch1 :
Code:
Start of pid: 33965
SYSERR: Feb 14 14:36:38 :: main: Failed to Load ClientPackageCryptInfo File(package/)
SYSERR: Feb 14 14:36:43 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 1
SYSERR: Feb 14 14:36:43 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 1
SYSERR: Feb 14 14:36:43 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 1
SYSERR: Feb 14 14:36:43 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 14 14:36:43 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 1
SYSERR: Feb 14 14:36:43 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 14 14:36:43 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 14 14:36:43 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 14 14:36:43 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 0 mob 3596 skill 257
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 1 mob 3596 skill 258
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa'
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa'
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa'
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa'
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa'
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2)
SYSERR: Feb 14 14:36:44 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2)
Hoffe ihr könnt mir helfen an was das liegen kann.
Ich drehe sonst noch durch
#EDIT:
PS: Habe die 40k Files von ViruzDev & den TestClient 40250
Server läuft auf einem Root mit FreeBSD
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02/14/2015, 14:55
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#2
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elite*gold: 34
Join Date: Jul 2011
Posts: 811
Received Thanks: 273
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Ich habe dir 2 Varianten:
Variante1:
Nimm die Daroo Files in Verbindung mit den Vanilla Core's und dem Germany Ordner von den 40k Files.
Das ist die beste Kombination momentan.
Variante2:
Du spielst bei jeder Datei die dir die Syssr angibt ein Backup drauf.
Dann wäre die Client Syssr noch Interessant was die ausspuckt ^^ eventuell liegen dort auch noch massenhaft Fehler drinne.
Best regards.
Minato_* Namikaze
Für genaueren Support hilft dir ein Blick in meine Signatur.
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02/14/2015, 14:58
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 7,221
Received Thanks: 6,758
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Läuft dein Login denn überhaupt über den CH1 Core? Wenn nicht wäre eventuell die syserr des Cores hilfreich. Die syserr der Binary wäre auch interessant zu sehen, eventuell liegt der Fehler auch dort.
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02/14/2015, 15:28
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
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syserror db: ( IP Adresse zensiert :S )
Code:
Start of pid: 33948
SYSERR: Feb 14 14:36:27 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
SYSERR: Feb 14 14:36:28 :: socket_bind: bind: Address already in use
SYSERR: Feb 14 14:36:28 :: pid_deinit:
End of pid
SYSERR: Feb 14 14:36:34 :: __GetHostInfo: __GetHostInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mIP FROM gmhost)
SYSERR: Feb 14 14:36:34 :: DirectQuery: MySQL connection was reconnected. querying locale set
SYSERR: Feb 14 14:36:34 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='XX.XXX.XXX.XXX')
SYSERR: Feb 14 14:36:36 :: __GetHostInfo: __GetHostInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mIP FROM gmhost)
SYSERR: Feb 14 14:36:36 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='XX.XXX.XXX.XXX')
SYSERR: Feb 14 14:36:38 :: __GetHostInfo: __GetHostInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mIP FROM gmhost)
SYSERR: Feb 14 14:36:38 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='XX.XXX.XXX.XXX')
SYSERR: Feb 14 14:36:40 :: __GetHostInfo: __GetHostInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mIP FROM gmhost)
SYSERR: Feb 14 14:36:40 :: __GetAdminInfo: __GetAdminInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mID,mAccount,mName,mContactIP,mServerIP,mAuthority FROM gmlist WHERE mServerIP='ALL' or mServerIP='XX.XXX.XXX.XXX')
SYSERR: Feb 14 14:57:35 :: DirectQuery: MySQL connection was reconnected. querying locale set
SYSERR: Feb 14 14:57:35 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 20
SYSERR: Feb 14 14:57:35 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 24
SYSERR: Feb 14 14:57:35 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 23
SYSERR: Feb 14 14:57:35 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 22
SYSERR: Feb 14 14:57:36 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 21
syserror auth :
Code:
Start of pid: 33954
SYSERR: Feb 14 14:36:32 :: main: Failed to Load ClientPackageCryptInfo File(package/)
SYSERR: Feb 14 14:57:34 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
SYSERR: Feb 14 14:57:35 :: pid_deinit:
End of pid
syserror client :
Ist leer :S
und wo ich die Binary find bzw die syserror für den Core. keine AHnung
Mein kumpel ist der Servertechniker ..nur is der im Moment net da.
MfG
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02/14/2015, 15:50
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#5
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elite*gold: 17
Join Date: May 2014
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Received Thanks: 1,279
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Code:
SYSERR: Feb 14 14:36:32 :: main: Failed to Load ClientPackageCryptInfo File(package/)
SYSERR: Feb 14 14:57:34 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
SYSERR: Feb 14 14:57:35 :: pid_deinit:
End of pid
Du kannst das Package system per config deaktivieren oder füg es richtig ein. Dann sollte es gehen.
In deiner ch1 sysrr sind nur die standard fehler der 40k files drinne, die hatte ich auch damals und trotzdem ging es. Bei mir lag es am package system das halt aktiv war aber nicht vorhanden war.
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02/14/2015, 16:10
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#6
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 120
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Kannste mir noch sagen wie ich des Package system per config deaktiviere ?
Wäre dir sehr dankbar :S
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02/14/2015, 16:21
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#7
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elite*gold: 17
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Received Thanks: 1,279
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PACKAGE_ENABLE: 0
in jeder CONFIG eintragen dann rebooten und neu versuchen.
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02/14/2015, 16:24
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
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#EDIT:
Finde in keiner CONFIG "PACKAGE ENABLE"
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02/14/2015, 16:32
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#9
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elite*gold: 17
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Received Thanks: 1,279
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Quote:
Originally Posted by iCape
#EDIT:
Finde in keiner CONFIG "PACKAGE ENABLE"
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Du musst es selbst eintragen, so wie ich dir da oben geschrieben habe. Kopiere das einfach unten in jede CONFIG rein.
Hier eine Liste der CONFIG befehle der 40k games:
MAX_LEVEL_STATUS: {unsigned int}
Maximales Level für Statuspunkte. Falls du höher aufsteigst, erhälst du für die Level keine Statuspunkte mehr.
MAX_STATUS: {unsigned int}
Setzt das Maximum für Statuspunkte. Mit anderen Worden: Wenn du es auf 30setzt, dann kannst du jeden Status (vit, int, etc..) nur bis um 30 Punkte erhöhen.
SERVER_CHECK: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert die Überprüfung der Client- und Serverversion. Sollte die Version nicht übereinstimmen, wird der Spieler mit einer Nachricht nach kurzer Zeit aus dem Server geworfen.
SERVER_VERSION: {unsigned int}
Setzt die Serverversion für den SERVER_CHECK.
MAX_HT: {unsigned int}
Selbiges wie MAX_STATUS. Gilt aber mit höherer Priorität nur für VIT.
MAX_IQ: {unsigned int}
Selbiges wie MAX_STATUS. Gilt aber mit höherer Priorität nur für INT.
MAX_ST: {unsigned int}
Selbiges wie MAX_STATUS. Gilt aber mit höherer Priorität nur für STR.
MAX_DX: {unsigned int}
Selbiges wie MAX_STATUS. Gilt aber mit höherer Priorität nur für DEX.
ATTR_ALWAYS_ADD: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert, dass Bonis immer zu 100% hinzugefügt werden.
ATTR_ALWAYS_5_ADD: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert, dass Bonis immer zu 100% hinzugefügt werden. Gilt nur für 5. Boni!
ATTR_CHANGE_LIMIT: {int}
Gibt an, wie viele Sekunden (Wichtig! Sekunden, nicht Minuten!) ein Spieler oder GM warten muss, bis er einen Bonus erneut wechseln kann.
GUILD_MAX_LEVEL: {int}
Gibt das maximale Gildenlevel an. Maximal: 50 (die Gildentabelle kann bis zu 50 Level fassen)
ITEM_OWNERSHIP_TIME: {int}
Wenn du ein Item droppst, gibt das die Zeit an, wie lange das Item auf deinen Namen geschrieben steht.
MIN_ADDON_FKS: {int}
Gibt das Minimum an Fertigkeitsschaden bei VMS, etc. an
MIN_ADDON_DSS: {int}
Gibt das Minimum an Durchschnittsschaden bei VMS, etc. an
MAX_ADDON_FKS: {int}
Gibt das Maximum an Fertigkeitsschaden bei VMS, etc. an
MAX_ADDON_DSS: {int}
Gibt das Maximum an Durchschnittsschaden bei VMS, etc. an
SKILLBOOK_DELAY: {int}
Setzt die Wartezeit, wie lange man warten muss, um ein weiteres Fertigkeitsbuch zu lesen (in Sekunden).
SKILLBOOK_NEED_EXP: {int}
Setzt die Erfahrung, die man benötigt, um ein Fertigkeitsbuch zu lesen.
SKILLBOOK_ALWAYS_BOOK: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert Konzentriertes Lesen bei ALLEN Büchern, etc. ganz gleich ob man ein Konzentriertes Lesen benutzt hat oder nicht.
GOLD_DROP_TIME_INTERVAL: {int}
Gibt an, wie lange du warten musst, um nach einem Yang-drop erneut Yang droppen zu können.
SEQUENCE_CHECK: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert den SEQUENCE-Check.
SKILLBOOK_STEP_LEVELING: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert, ob man mehrere Bücher benötigt, um eine Fertigkeit der m-Stufe aufzuwerten
RAISE_EMPIRE_PRICES: {1/0}
Gibt an, ob die Preise in fremden Reichen erhöht werden sollen oder nicht
HORSE_MAX_LEVEL: {int}
Gibt das Maximallevel für Pferden an.
MARRIAGE_MAX_PERCENT: {int}
Gibt die maximale Anzahl an Liebespunkte. Wichtig! Liebespunkte > 100 = Keine Scheidung möglich.
PC_MAX_MOVEMENT_SPEED: {int}
Gibt die maximale Bewegungsgeschwindigkeit der Spieler an.
PC_MAX_ATTACK_SPEED: {int}
Gibt die maximale Angriffsgeschwindigkeit der Spieler an.
MOB_MAX_MOVEMENT_SPEED: {int}
Gibt die maximale Bewegungsgeschwindigkeit der Monster an.
MOB_MAX_ATTACK_SPEED: {int}
Gibt die maximale Angriffsgeschwindigkeit der Monster an.
TAXES: {0 - 100}
Gibt die Steuer in % an, die beim Shoppen fällig wird.
DYE_LEVEL: {int}
Gibt an, wie viele Level du warten musst, um deine Haare ohne Bleichmittel erneut färben zu können.
YANG_MAX: {long long}
Gibt die maximale Anzahl an Yang an. Maximum: 999.999.999.999
PACKAGE_ENABLE: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert das Package-System, welches ab rev 40k dazugekommen ist. Standardmäßig deaktiviert.
LOG_LEVEL: {0 - 3 }
Setzt das Logging fest.
0 = keine Loggs werden in der Datenbank gespeichert.
1 = Die meisten wichtigen Logs werden in der Datenbank angelegt.
2 = Alle Logs werden in der Log angelegt.
NEW_TEST_SERVER: {0/1}
Aktiviert/Deaktiviert einen Schutz, der selbst bei aktiviertem Testserver überprüft, ob der Spieler in der gmlist eingetragen ist. Andernfalls werden keine Rechte gewährt.
NEW_GM_HOST_CHECK: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert dein neuen Host-Check für GM-Rechte.
ADMINPAGE_ENABLE: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert die API-Funktionen. Standardmäßig deaktiviert.
ADMINPAGE_NO_LOCALHOST: {1/0}
Wenn aktiviert, wird localhost nicht mehr in die adminpage eingetragen. Vorsicht! Das Aktivieren kann eine Sicherheitslücke schaffen!
ITEM_FLOOR_TIME: {int}
Legt fest, wie lange Items, die von Monstern gedroppt wurden, auf dem Boden liegen bleiben.
MAX_RANK_POINTS: {long int}
Gibt an, wie viele Rangpunkte man maximal haben kann.
MOVEMENT_SPEED: {int}
Setzt die Standard-Bewegungsgeschwindigkeit der Spieler. Eine Erhöhung könnte beispielsweise Windschuhe ersetzen und so den Platz für andere IS-Items frei halten.
BELT_ALLOW_ALL_ITEMS: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert, dass alle Items in den Gürtel gelegt werden können, nicht nur Tränke.
ATTR_RARE_ENABLE: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert das Hinzufügen von 6/7-Bonis.
GOLD_DROP_TIME: {int}
Gibt an, wie lange fallengelassenes Gold auf dem Boden liegen bleibt.
ITEM_DROP_TIME: {int}
Selbiges wie GOLD_DROP_TIME. Gilt aber für Items.
BELT_FORCE_SLOTS: {int}
Gibt an, wie viele Gürtelplätze freigemacht werden. Falls die Zahl höher ist, als der Gürtel fassen kann, den du ausgerüstst hast, werden die Plätze, die die CONFIG-Option vorgibt, freigemacht. Falls niedriger, werden die Plätze, die der Gürtel fassen kann, verwendet. Funktioniert nur, wenn man auch einen Gürtel trägt. Clientside Änderungen sind noch notwendig um die auch visuell möglich zu machen.
TRADE_EFFECT: {1/0}
Aktiviert einen Effekt, der beim Handeln von Gegenständen oder Yang erzeugt wird.
BAN_FORCE_REASON: {1/0}
Banngründe müssen angegeben werden, um Spieler ingame zu bannen.
START_GOLD: {long int}
Gibt an, wie viel Gold ein Spieler von Anfang an haben soll.
VIEW_EQUIP_FOR_ALL: {1/0}
Beim Aktivieren wird die Rangüberprüfung herabgesetzt und Spieler können View_equip benutzen.
VIEW_EQUIP_SP_COST: {int}
Gibt an, wie viel MP es den Spieler kostet, view_equip zu verwenden.
GLASS_ENABLE: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert das Glas der Einsicht.
GLASS_NEEDED: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert, dass man beim Benutzen der "Glas der Einsicht"-Funktion auch tatsächlich ein Glas der Einsicht benötigt und dieses auch beim Verwenden verschwindet.
TRADE_EFFECT_EXCHANGE_THRESHOLD: {int}
Gibt an, wie viel Yang nötig ist, um beim TRADE_EFFECT ein neues Partikel zu erzeugen.
TRADE_EFFECT_SHOP_THREASHOLD: {int}
Selbiges wie TRADE_EFFECT_EXCHANGE_THRESHOLD, wirkt aber nur wenn man Items in Shops kauft.
VERSIONCHECK_KICK_DELAY: {int}
Standard ist 10. Gibt an, wie lange der Server bei einer fehlgeschlagenen Versionsüberprüfung wartet, bis er den Spieler aus dem Server wirft (Die Nachricht wird trotzdem sofort gesendet)
EMOTION_WITHOUT_MASK: {1/0}
Beim Aktivieren werden keine Emotionsmasken mehr benötigt.
EMOTION_SAME_GENDER: {1/0}
Beim Aktivieren können gleichgeschlechtliche Charaktere Emotionen benutzen.
CHECK_SPEEDHACK_ENABLE: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert den Speedhack-Check, der Spieler zurückteleportieren kann. Warnung! Nur für Debugging-Gründe deaktivieren!!!
QUEST_TRIGGER_ENABLE: {1/0}
Aktiviert/Deaktiviert den neuen Quest trigger "execute". Noch in Entwicklung.
EXP_NEED_THRESHOLD: {unsigned long long int}
Setzt die Erfahrung, die benötigt wird, sollte man mit dem Level über die Exp-Tabelle kommen.
SKILL_MASTER_UPGRADE: {1 - 20}
Gibt an, ab welchem Skill-Level Fertigkeiten auf Meister umspringen können.
SKILL_FORCE_MASTER: {1/0}
Beim Aktivieren springen Skills IMMER bei SKILL_MASTER_UPGRADE auf Meister um.
BUGFIX_SURA_MANASHIELD: {1/0}
Fixt die Berechnung des Dunklen Schutzes bei Magiesuras. Normal wird immer ein Drittel vom Schaden abgezogen, mit dieser Änderung skaliert der reduzierte Wert mit dem Skilllevel, wie es auch die Fertigkeit beschreibt. Wichtig! Beim Aktivieren sollte der Skill generft werden, da sonst über 100% Reduktion möglich wären..
GLOBAL_CHAT: {1/0}
Aktiviert den globalen Rufchat
RANK_POINTS_FROM_MONSTERS: {unsigned int}
Sets how much rank points you'll get from monsters
RANK_POINTS_FROM_MONSTERS_CRITICAL: {unsigned int}
Same like rank_points_from_monsters; This value will be used if the character has an alignment < 0
RANK_POINTS_PENALTY: {int}
Tells how much rank points players will loose when slaying other players in aggressive mode. Negative value = Receive rank points
RANK_POINTS_GROUP_PENALTY: {int}
Same like rank_points_group_penalty, but this works for groups; The value will be applied to every group member
RANK_POINTS_FLOOR_INITIAL: {unsigned int}
This tells how much rank points players will get by time
RANK_POINTS_FLOOR_INITIAL_C: {unsigned int}
Same like rank_points_floor_initial, but only for players with negative rank points
RACE_5_ENABLe: 1/0
Enables/Disables the 5th race (wolfman). Disabled by default (tbh: they suck)
INTERRUPT_INTERVAL: {unsigned int}
Time in seconds players will have to wait before executing another command
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02/14/2015, 16:38
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#10
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 120
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Wie geil haha
Danke
Habs nun eingefügt, aber wenn ich Server starte steht da nicht mal drin dass PACKAGE auf 0 ist bei den CONFIG OPTIONS bei PuTTy.....
und es ist immernoch der selbe fehler da wie vorhin
hier is die neue syserror von CH1
Code:
Start of pid: 1262
SYSERR: Feb 14 16:57:56 :: main: Failed to Load ClientPackageCryptInfo File(package/)
SYSERR: Feb 14 16:58:02 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 1
SYSERR: Feb 14 16:58:02 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 1
SYSERR: Feb 14 16:58:02 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 1
SYSERR: Feb 14 16:58:02 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 14 16:58:02 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 1
SYSERR: Feb 14 16:58:02 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 14 16:58:02 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 14 16:58:02 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 41
SYSERR: Feb 14 16:58:02 :: ForAttrRegionFreeAngle: SECTREE_MANAGER::ForAttrRegion - Unhandled exception. MapIndex: 21
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 0 mob 3596 skill 257
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 1 mob 3596 skill 258
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: yamachun have not motlist.txt vnum(6091) folder(yamachun)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa'
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa'
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa'
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/boar/run.msa'
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/dog_god/run.msa'
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/lion/run.msa'
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: LoadMotion: cannot find accumulation data in file 'data/monster/horse_event1/03.msa'
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: leechung have not motlist.txt vnum(20369) folder(leechung)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: spy1 have not motlist.txt vnum(20370) folder(spy1)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_key_stone have not motlist.txt vnum(30101) folder(zombie_key_stone)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_god_stone have not motlist.txt vnum(30102) folder(zombie_god_stone)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30103) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: zombie_security_stone have not motlist.txt vnum(30104) folder(zombie_security_stone)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2)
SYSERR: Feb 14 16:58:04 :: GetMotionFileName: Motion: pwahuang1_2 have not motlist.txt vnum(34009) folder(pwahuang1_2)
Das des
Code:
Start of pid: 1262
SYSERR: Feb 14 16:57:56 :: main: Failed to Load ClientPackageCryptInfo File(package/)
dransteht ....wundert mich, habe das eingefügt so wie du es gesagt hast in die CONFIG in den Verzeichnissen
/auth
/channel1/game1
/channel1/game2
/channel1/game3
/game99
Mehr hab ich nicht gefunden :S
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02/14/2015, 18:07
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#11
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elite*gold: 17
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Received Thanks: 1,279
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Dann weis ich leider auch nicht. Letzte idee wäre das die Core keinen Timebomb fix hat und deswegen wieder ausgeht..
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02/14/2015, 19:13
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#12
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elite*gold: 0
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haha.....Timebomb fix hat auch nix gebracht.
Dann hab ich mir nochmal die serverinfo.py angeschaut. War eig. alles oke.
Dann hab ich die serverinfo.py aus nem andern Clienten eingefügt, IP adressen geändert
und jetzt gehts
Danke für eure Hilfe
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02/15/2015, 02:35
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
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Poste mal bitte die CONFIG aus dem Auth-Ordner.
PHP Code:
PLAYER_SQL: 10.0.0.114 mystical2 *pass* account
Es ist zwingend notwendig, dass bei der Auth-CONFIG unter PLAYER_SQL: am Ende "account" steht. Eventuell ist es möglich, dass bei dir dort "player" steht. Könnte nämlich die Fehlerursache sein.
Wenn es so ist, einfach wie in meiner CONFIG abändern, aber nur in der Auth-CONFIG.
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