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Halbmondring Bonis setzen

Discussion on Halbmondring Bonis setzen within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
-Zhui-'s Avatar
 
elite*gold: 0
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Halbmondring Bonis setzen

Yo.. mach ich die Bonis beim HMR auch in der DB?

Falls ja, wie mach ich das in der TxT..?

Code:
71135	Ãʽ´ÞÀÇ ¹ÝÁö	ITEM_UNIQUE	UNIQUE_NONE	1	ANTI_STACK	NONE	WEAR_SHIELD	NONE	0	0	0	0	0	REAL_TIME	0	LIMIT_NONE	0	APPLY_NONE	0	APPLY_NONE	0	APPLY_NONE	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0
Ne kleine Erklärung wäre nice hab nix gefunden in der Sufu..

Danke
-Zhui- is offline  
Old 11/20/2014, 10:06   #2

 
.Quadral's Avatar
 
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Glaube bei Apply und danach der Wert, oder du machst es über eine wahrscheinlich sehr leichte Quest, in der du dann auch alle Ringe gleichzeitig machst.

Ich selber würds per Quest machen.
.Quadral is offline  
Old 11/20/2014, 10:07   #3
 
-Zhui-'s Avatar
 
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Originally Posted by .DVNTY View Post
Glaube bei Apply und danach der Wert, oder du machst es über eine wahrscheinlich sehr leichte Quest, in der du dann auch alle Ringe gleichzeitig machst.

Ich selber würds per Quest machen.
Oke, aber gibts da nicht Bugs per Quest?
-Zhui- is offline  
Old 11/20/2014, 10:53   #4
 
DerForenLeser's Avatar
 
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Originally Posted by -Zhui- View Post
Oke, aber gibts da nicht Bugs per Quest?
Wenn Du die Quest richtig aufbaust, dann nicht.
Du kannst die Boni aber wie auch bei Pets viel einfacher mittels DB bzw .txt Datei machen. Einfach Applytype0(-2) & Applyvalue0(-2) anpassen. Läuft parallel wie zu den Standardwerten von Waffen bzw. Rüstungen.
Die Struktur der Nullen kannst Du dir ja in der Datenbank anschauen.
DerForenLeser is offline  
Old 11/20/2014, 12:36   #5
 
-Zhui-'s Avatar
 
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Hab's mal versucht jedoch schmiert der Server ab weil er nun die Proto nicht mehr lesen kann..

Quote:
71135 Ãʽ´ÞÀÇ ¹ÝÁö ITEM_UNIQUE UNIQUE_NONE 1 ANTI_STACK NONE WEAR_SHIELD NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME 0 LIMIT_NONE 0 63 9999 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 10080 0 0 0 0 0 0 0 0
Habe

APPLY_NONE 0

mit

63 9999

zum Testen geändert..
-Zhui- is offline  
Old 11/21/2014, 17:06   #6
 
-Zhui-'s Avatar
 
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Suche immer noch Hilfe dabei.. kenne mich zu wenig mit der TxT aus.
-Zhui- is offline  
Old 11/21/2014, 18:52   #7
 
*Boris's Avatar
 
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Wenn du dem Halbmondring "Stark gegen Monster" hinzufügen möchtest... musst du
Code:
APPLY_NONE
durch
Code:
APPLY_ATTBONUS_MONSTER
ersetzen. Bei "0" kommt deine gewünschte Anzahl hin wieviel "Stark gegen Monster" es sein soll.

Es sind im Prinzip die Bonis, wie sie in der Datenbank unter "item_attr" stehen. Nur das halt überall
Code:
APPLY_
vorkommt.

Bei einer Rüstung (z.B. Ssp+9) der wir TP hinzufügen möchten, wäre es dann so:
Code:
11299	Èæ½Åö°©+9	ITEM_ARMOR	ARMOR_BODY	2	ANTI_ASSASSIN | ANTI_SURA | ANTI_MUDANG | ANTI_SELL	ITEM_TUNABLE	WEAR_BODY	NONE	120000	515000	12019	530	15	LEVEL	70	LIMIT_NONE	0	APPLY_MOV_SPEED	-6	APPLY_RESIST_MAGIC	20	APPLY_MAX_HP	35000	0	90	0	12	0	27	100	3	0
Jetzt müsste dir die Rüstung 35.000TP geben.
*Boris is offline  
Thanks
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