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[Help]Drache Weiß
Discussion on [Help]Drache Weiß within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
04/17/2014, 14:04
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 465
Received Thanks: 46
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[Help]Drache Weiß
Hallo Epvp weiß einer von euch warum der Drache weiß ist ?
Screenshot Der Drache
Textur pfad :
Mit freundliche grüße
Aslan
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04/17/2014, 14:15
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#2
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elite*gold: 11
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,709
Received Thanks: 3,828
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Check the path on the mse and gr2 files for this mob
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04/17/2014, 21:04
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#3
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elite*gold: 178
Join Date: Apr 2013
Posts: 75
Received Thanks: 19
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#Push
Bitte DUCHLESEN:
wir brauchen da hilfe. Der pfad der msm und der texturen via granny Viwer stimmen alle allerdings ist die textur eine JPG datei und ich weiß nicht wie man den pfad in einer gr2 datei ändert geschweige denn ob gr2, JPG dateien ließt, wenn man vom drachen auf und absteigt so c.a 50x hat er seine texturen bis man dann das nächste mal wieder absteigt, dann ist er wieder weiß. pls HELP
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04/17/2014, 21:51
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,825
Received Thanks: 1,538
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der texturpfad MIT endung ist ans modell gebunden
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04/17/2014, 23:17
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#5
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elite*gold: 178
Join Date: Apr 2013
Posts: 75
Received Thanks: 19
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Quote:
Originally Posted by .Colossus.
der texturpfad MIT endung ist ans modell gebunden
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ist es ja bei uns aber der sattel ist halt sichtbar nur der Drache ist mal für lange zeit weiß dann hat er wd texturen und das geht nach jedem ab und aufstieg hin und her
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04/17/2014, 23:47
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 216
Received Thanks: 71
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hast du die .jpg auch in die .xml eingetragen? hatte damals auch das gleiche problem
mfg
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04/18/2014, 04:27
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 741
Received Thanks: 210
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sieht doch gut aus jetzt hast du Bläugigen Weißer drache
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04/18/2014, 11:24
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#8
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,401
Received Thanks: 1,613
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Metin2 kann kein jpg verarbeiten. Nur TGA und DDS wobei DDS die bessere Variante ist
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04/19/2014, 01:48
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#9
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elite*gold: 178
Join Date: Apr 2013
Posts: 75
Received Thanks: 19
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Quote:
Originally Posted by huaaaaaaaaa
hast du die .jpg auch in die .xml eingetragen? hatte damals auch das gleiche problem
mfg
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habe einen Auto verpacker er verpackt alle sich im ordner befindeten Dateien brauche nix in eine XML Datei schreiben
Quote:
Originally Posted by .InyaProduction
Metin2 kann kein jpg verarbeiten. Nur TGA und DDS wobei DDS die bessere Variante ist
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xD genau das habe ich mir gedacht, weiß jemand wie man den Texturen pfad in einer gr2 Datei ändert mit dem 2012 Metin2TextureChanger Tool funktioniert es nichtmehr
Quote:
Originally Posted by HeroOfMetin
sieht doch gut aus jetzt hast du Bläugigen Weißer drache
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öhh not rly xD,
Habe nun herrausgefunden das es wirklich an der jpg Datei liegt" sie kann nicht gelesen werden". Da ich es mit der Sattel.tga Datei getestet habe und der Drache dann die sattel Textur bekommt.
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04/19/2014, 02:25
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#10
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elite*gold: 90
Join Date: Jan 2014
Posts: 162
Received Thanks: 25
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Öffne es mit gimp und exportiere es als targa also tga format dan klappt das schon
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04/19/2014, 02:30
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#11
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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Quote:
xD genau das habe ich mir gedacht, weiß jemand wie man den Texturen pfad in einer gr2 Datei ändert mit dem 2012 Metin2TextureChanger Tool funktioniert es nichtmehr
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Einfach mit notepad++ öffnen. hört sich komisch an klappt aber ^^.
in notepad++ sind dann zwar viele komische zeichen aber der texturen pfad ist in "normaler" schrift und den kannste einfach ändern
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04/19/2014, 02:32
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#12
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,401
Received Thanks: 1,613
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Wenn ich mich nicht total irre kann man in der msm die texturpfade festlegen etwa so wie bei Rüstungen. Da einfach ne TGA oder DDS angeben und die entsprechende datei hinterlegen
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04/19/2014, 06:43
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#13
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elite*gold: 178
Join Date: Apr 2013
Posts: 75
Received Thanks: 19
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Quote:
Originally Posted by Raizon.
Öffne es mit gimp und exportiere es als targa also tga format dan klappt das schon
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Tut es eben nicht schau mal nach welcher textur die gr2 datei Sucht
Screen:
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Quote:
Originally Posted by [Sensenmann]
Einfach mit notepad++ öffnen. hört sich komisch an klappt aber ^^.
in notepad++ sind dann zwar viele komische zeichen aber der texturen pfad ist in "normaler" schrift und den kannste einfach ändern
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Naja ich habe davon gehört das es bei manchen gr2 dateien so geht, aber bei der vom drachen leider nicht. Da tauchen von oben bis unten diese komigen zeichen auf
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Quote:
Originally Posted by .InyaProduction
Wenn ich mich nicht total irre kann man in der msm die texturpfade festlegen etwa so wie bei Rüstungen. Da einfach ne TGA oder DDS angeben und die entsprechende datei hinterlegen
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Habe ich bereits versucht, aber sobald ich alles angegeben habe Crasht der client da sich die dateien streiten weil die gr2 datei such nacht **********.jpg und die msm dann nach ********.tga
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04/19/2014, 14:58
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#14
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elite*gold: 90
Join Date: Jan 2014
Posts: 162
Received Thanks: 25
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Quote:
Originally Posted by Raychyi
Tut es eben nicht schau mal nach welcher textur die gr2 datei Sucht
Screen:
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Naja ich habe davon gehört das es bei manchen gr2 dateien so geht, aber bei der vom drachen leider nicht. Da tauchen von oben bis unten diese komigen zeichen auf
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Habe ich bereits versucht, aber sobald ich alles angegeben habe Crasht der client da sich die dateien streiten weil die gr2 datei such nacht **********.jpg und die msm dann nach ********.tga
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Dann exportiere es trotztem als tga und bennene es einfach dan in jpq um versuch das ma
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04/20/2014, 08:59
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#15
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elite*gold: 178
Join Date: Apr 2013
Posts: 75
Received Thanks: 19
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Quote:
Originally Posted by Raizon.
Dann exportiere es trotztem als tga und bennene es einfach dan in jpq um versuch das ma
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ne, geht leider auch nicht
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