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Core verteilung bitte um hilfe

Discussion on Core verteilung bitte um hilfe within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
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Core verteilung bitte um hilfe

Hallo kann mir einer Helfen

was ist besser in jeden core ordner eine game rein für jede core eine eigene game datei

oder nur eine game datei und alle core drauf verknüpfen ?
First-Hosting is offline  
Old 06/15/2013, 21:18   #2
 
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look here my frend:
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Old 06/15/2013, 21:22   #3
 
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will kein video gucken will nur wissen was von beiden besser ist
First-Hosting is offline  
Old 06/15/2013, 21:22   #4
 
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Ist egal,
beides ist gut xD sofern es funzt.^^
[ShoxX] is offline  
Old 06/15/2013, 21:26   #5
 
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kann nicht beides gut sein eins muss besser sein ram verbrauch cpu und und, was nutzen die meisten den ? für jede core eine game datei , oder für alle core eine game datei

und es geht beides
First-Hosting is offline  
Old 06/15/2013, 21:31   #6
 
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das ist egal... ich find es einfach umständlich, wenn in jedem channel ne game drinn ist.
ich verknüpfe immer aus einer.
Lauling is offline  
Old 06/15/2013, 21:38   #7
 
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die meisten sagen in jede core eine game datei ist besser stimmt das verbraucht das nicht mehr ram ?
First-Hosting is offline  
Old 06/15/2013, 21:40   #8
 
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Nehm die zweite Variante. Dann kannst du den Gamedateien verschiedene Namen geben und einfacher einen Überblick verschaffen, wenn mal ein Core abstürzt.
.Ravage is offline  
Old 06/15/2013, 21:40   #9
 
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so wer sagt das ?
sowas ist einfach unnötig, für was tu ich dann verknüpfen ?
Lauling is offline  
Old 06/15/2013, 21:44   #10
 
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ist das mit eine game datei nicht mist wenn mal eine core abstürzen tut ?

und was verbraucht mehr ram mehre game datein in jede core oder eine game datei mit verknüfung
First-Hosting is offline  
Old 06/15/2013, 21:48   #11
 
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Es macht keinen Unterschied.

Warum sollte es Mist sein? So kannst du jede einzelne Gamedatei selbst benennen z. B. in game1_1, was für game ch1 core 1 steht. So siehst du auch im Prozessnamen game1_1. Bei einer symbolischen Verknüpfung siehst du überall als Prozessname nur "game". Mit top kannst du also bei der anderen Variante einfach sehen, welche Cores nun ausgefallen sind.
.Ravage is offline  
Old 06/15/2013, 21:50   #12
 
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das sieht man auch in den core ordner welche core aus ist ^^

mehre game datein sollen ja mehr ram verbrauchen
First-Hosting is offline  
Old 06/15/2013, 21:53   #13
 
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Außer Festplattenplatz verbrauchen sie nicht mehr Speicher, warum sollten sie auch?

Ich meinte es der Übersichtlichkeits halber. Und schneller ist es allemal. Du kannst einfach top aufrufen und nachschauen, welche Cores laufen. Das geht mit symbolischen Verknüpfungen meines Wissens nach nicht.
.Ravage is offline  
Old 06/15/2013, 21:54   #14
 
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Originally Posted by .Ravage View Post
Es macht keinen Unterschied.

Warum sollte es Mist sein? So kannst du jede einzelne Gamedatei selbst benennen z. B. in game1_1, was für game ch1 core 1 steht. So siehst du auch im Prozessnamen game1_1. Bei einer symbolischen Verknüpfung siehst du überall als Prozessname nur "game". Mit top kannst du also bei der anderen Variante einfach sehen, welche Cores nun ausgefallen sind.
hm stimmt soweit hab ich noch garnicht gedacht xDD

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Originally Posted by First-Hosting View Post
das sieht man auch in den core ordner welche core aus ist ^^

mehre game datein sollen ja mehr ram verbrauchen
eher mehr cpu, hast du mehr cores, brauchst du weniger ram dafür mehr cpu. mit mehreren cores können auch mehr spieler laggfrei spielen.
Lauling is offline  
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Old 06/15/2013, 21:58   #15
 
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Also wenn ich das so verstehe,
habe nen 8GB root mit i5

Wenn ich mehr core's erstelle is das besser?
Also das sowieso xD aber ich meine jz ka 20stk oderso?
[ShoxX] is offline  
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