Du erstellst eine .prb datein im Property Ordner z.b. sample
und änderst die Id, den Pfad und den Namen
Code:
YPRT
3967016392
buildingfile "d:/ymir work/zone/Door.gr2"
propertyname "Door"
propertytype "Building"
shadowflag "1"
Danach packst du das .Gr2 Model und die Texturen in den dateipfad die du in der .prb angegeben hast.
Packen und Plazieren