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Mob Problem

Discussion on Mob Problem within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
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Mob Problem

ne abend

ich habe client und serverside ne neuen mob eingefügt bei mir,hatte nur den mob ordner und habe xml angepasst,es wurde auch alles mit gepackt,server wie clientside neue vnum vergeben und den mob auch in die npc_list eingetragen,aber nun wenn ich den rufen will passiert garnix,aber in der syserr clientside steht das

1203 21:37:23775 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[9996] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/npc/Monster_finale/Monster_finale.msm] ERROR
1203 21:37:23775 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 9996
1203 21:37:23775 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[53347] Race[9996]


wer kann mir helfen mir das verständlich zuerklären was damit gemeint ist

MFG
Structurix is offline  
Old 12/03/2011, 22:37   #2
 
lfcmaus's Avatar
 
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probiers mal mit kleinen ordner namen und dann schau mal in die msm datei rein ob die auch richtig geschrieben ist und die } auch stimmen
lfcmaus is offline  
Thanks
1 User
Old 12/03/2011, 23:17   #3
 
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So habe den fehler gefunden,und zwar habe ich den mob in die monster gepackt,aber der wollte unbedingt in die npc,danach war diese fehlermeldung weg,aber nun habe ich ein neues und weis nich weiter,ich kann den mob jetzt rufen,sehe aber leider nur den namen npc_list sollte richtig sein,wenn ich aber nur den mob schlage kommt haufen weisse die fehlermeldungen im clienten also in der syserr
1203 23:10:07552 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016571, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
1203 23:10:08014 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016571, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
1203 23:10:08492 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016429, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
1203 23:10:09250 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016429, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
1203 23:10:09268 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016571, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL

und ich bekomm einen kick und kann dann nich mehr einloggen muss server rebooten
kann mir jemand bitte genau erklären wie das alles aufgebaut ist,oder einen link posten wo sowas erklärt wie man eingenen monster erstellt und einbaut das würde helfen das ganze besser zuverstehen

MFG
Structurix is offline  
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