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Server laggt, trotz außreichender hardware

Discussion on Server laggt, trotz außreichender hardware within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
.Jack's Avatar
 
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Server laggt, trotz außreichender hardware

Vorwort:
Es handelt sich nicht um meinen Server, sondern um den Server eines Freundes, der kein Deutsch kann und mich gebeten hat einen thread für ihn zu erstellen!

hier einmal die wichtigsten Daten:
root Daten:
Code:
DUAL Xeon E5620 Processor 2.4Ghz 12MB Cache CPU
12GB RAM
core verteilung sieht wie folgt aus:
Code:
map1 rot, map2 rot, Gildenland rot und Affendungeon rot auf core1
map1 gelb, map2 gelb Gildenland gelb und Affendungeon gelb auf core2
map1 blau, map2 blau Gildenland blau und Affendungeon blau auf core3

spezialmaps (wie z.B. ox, gk) auf core4

alle anderen maps auf core5
es handelt sich um Kriege203's und Tim66613's gamecore mit gefixtem timestamp und einigen zusätzlichen dif's.
es laggt auf jedem core.

der Server hat über 1300 Spieler die gleichzeitig online sind.

Ich hoffe jemand weiß eine Lösung, diese laggs sind nämlich wirklich nervig...

LG,
.Jack
.Jack is offline  
Old 09/03/2011, 19:16   #2
 
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die 12 GB ram reichen nicht dafür und dann auch noch 2 chs drauf oder ?
ciao123 is offline  
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Old 09/03/2011, 19:18   #3
 
metinbob09's Avatar
 
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Wie groß ist eure Anbindung? Also wie viel Upload habt ihr? 10 mb/s, 100mb/s oder 1gb/s? Hab ihr schon eine Kerneloptimierung gemacht, das könnte noch etwas raus holen.

Jo 12 GB sind recht knapp.
metinbob09 is offline  
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Old 09/03/2011, 19:31   #4
 
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Es sind sogar 3 CH, allerdings habe ich vor einiger Zeit einen 2 CH Server betrieben auf dem ca. 500 Spieler online waren und da haben 4GB gereicht...

@metinbob09 an der Anbindung liegts nicht, weiß zwar keine genauen Zahlen aber ist ein sehr großer hoster...
.Jack is offline  
Old 09/03/2011, 19:49   #5
 
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welcher hoster ? und es liegt am ram hole dir 16 oder 24 GB DDR ram
ciao123 is offline  
Old 09/03/2011, 19:58   #6
 
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PAE Kernel installiert was für ein bit system hast du?
power150 is offline  
Old 09/03/2011, 19:58   #7
 
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singlehop (hier eher unbekannt)
hmm ja stimmt jetzt wo ich hochrechne wirds wirklich knapp mit den 12GB...
Er wird nun erstmal auf 16GB 'updaten' und wenns immernoch nicht reicht auf 20.
Danke erstmal, ich werde oben reineditieren wenn es klappt.
Danke erstmal euch zweien : )

€dit: ja, PAE ist installiert.
.Jack is offline  
Old 09/04/2011, 01:29   #8
 
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Auf 12GB RAM kannste 3 Server mit je 2CH´s installieren, RAM ist nicht das wichtigste!
Es liegt 100% an der Anbindung.
StefMasterGamer is offline  
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Old 09/04/2011, 02:29   #9
 
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ok sind server aus der usa kein wunder das es laggt
ciao123 is offline  
Old 09/15/2011, 17:28   #10
 
.Jack's Avatar
 
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war leider die Woche nicht da, deswegen antworte ich erst so spät...
Quote:
Originally Posted by ciao123 View Post
ok sind server aus der usa kein wunder das es laggt
Das ergibt keinen sinn, ich kann ja auch auf dem us offi Server spielen ohne das es laggt. Selbst auf korea Servern gibts keine laggs...

Quote:
Originally Posted by StefMasterGamer View Post
Auf 12GB RAM kannste 3 Server mit je 2CH´s installieren, RAM ist nicht das wichtigste!
Es liegt 100% an der Anbindung.
bin ich eigentlich auch der Meinung, aber die Anbindung dümpelt so bei 1GB up-link rum, was keineswegs langsam ist.
.Jack is offline  
Old 09/15/2011, 22:45   #11
 
metinbob09's Avatar
 
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Wenn es ein Worldstreamserver ist bringt dir die 1gb/s Anbindung nicht da sie nur intern ist. Die Außenanbindung ist weiterhin nur 100mb/s
metinbob09 is offline  
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Old 09/15/2011, 23:47   #12
 
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hast du es mit mehr Ghz versucht weil eig hat das nix mit anbindung zu tuhn ok aber teilweiße es reichen auch 10mb aber es liegt am GHZ 100% nicht am ram versuchs einfach mit Mehr GHZ ungefähr 3,2 muss es sein
Bektas008 is offline  
Old 09/16/2011, 03:36   #13
 
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12 GB sind definitiv nicht zu knapp, liegt nur daran, dass die ganzen hier mal wieder keine Ahnung haben.
Erstmal wäre ein 1 GB Uplink zu empfehlen.
Als nächstes tät ich mir Gedanken um eine neue Lastverteilung machen.
Wenn das erledigt wurde und diese ausreicht, würde ich nun die Heavy MySQL Config auspacken, da die low Config von MySQL bzw. die Standart sicherlich nicht für 1300 Spieler ausgelegt (+ Homepage Besucher) ausgelegt ist (kann mich auch täuschen, hatte nie mehr als 600 Spieler.)

Zur Sicherheit "limits" eingeben und nachschauen, wie viel Ram ein Prozess überhaupt ansprechen/verwenden darf.
AIR7 is offline  
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