So ist es.
mob_proto ist richtig, da einen existierenden Metin kopieren und dann Namen und vor allem ID ändern. Dann noch die Werte ändern und das ganze im Cleint anpassen in der Mob Proto.
Nen paar interessante Werte aus der mob_proto(serverside):
level -> sollte klar sein
st -> Wie bei den Chars
dx -> Wie bei den Chars
ht -> Wie bei den Chars
iq -> Wie bei den Chars
damage_min -> minimaler Schaden
damage_max -> maximaler Schaden
eigentlich sind ja alle selbsterklärend
MfG
Dragon