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[rhetorische Umfrage] Was sind Raten?

Discussion on [rhetorische Umfrage] Was sind Raten? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
.Xeon's Avatar
 
elite*gold: 1
Join Date: Jan 2011
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Lightbulb [rhetorische Umfrage] Was sind Raten?

Hallihallo liebe ePvP-Community,

nach langem Kopfzerbrechen und durchdenken der Fragen "Was sind eigentlich Raten?" und "Was bedeuten die %-Angaben?" bin ich letzendlich immer noch nicht zu einem Entschluss und einer Lösung gekommen und starte hiermit eine kleine rhetorische Umfrage.


1. Was sind eigentlich "P-Server Raten"?

2. Was geben die %-Angaben an?



Ich glaube, niemand von Euch hat jemals direkt darüber nachgedacht, was das eigentlich ist.
Jeder schreibt "Unser Server hat die Raten: 150%, 25...".

Doch was ist der Ausgangspunkt dieser Raten?
Es muss doch ein "100%" geben oder nicht?


Diese Umfrage ist für die klugen Köpfchen hier im Forum gedacht, also legt los.
Zerbrecht Euch den Kopf und sammelt hier im Forum verschiedene Antworten, die später auch zu einer Lösung zusammen"gedacht" werden können.

Viel Spaß beim Kopfzerbrechen!


Gruß, .Xeon.
.Xeon is offline  
Old 02/28/2011, 20:57   #2
 
Kugelsicher's Avatar
 
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Also sagen wir mal z.B. 200% Exp rate

Das deutet das die normale Rate verdoppelt wurde. Daraus folgt Doppel so schnell leveln.

Denk ich halt ^.^
Kugelsicher is offline  
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Old 02/28/2011, 23:03   #3
 
.Xeon's Avatar
 
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Originally Posted by Naval View Post
Also sagen wir mal z.B. 200% Exp rate

Das deutet das die normale Rate verdoppelt wurde. Daraus folgt Doppel so schnell leveln.

Denk ich halt ^.^
Naja, ich kann mich immer noch nicht zwischen "1%" oder jetzt "100%" (Ausgangswert) entscheiden.
.Xeon is offline  
Old 02/28/2011, 23:11   #4
 
.Infinity's Avatar
 
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Raten bedeuten das bei 200% Raten es das 2 fache an EXP zum Beispiel gibt, was in der DB eingestellt ist, also 100% verdoppelt, 200% verdreifacht und so^^

Das heißt auf die festen Datenbankeinstellungen landet was drauf!
.Infinity is offline  
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Old 03/01/2011, 06:39   #5
 
lfcmaus's Avatar
 
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rate ist eine prozentuale angabe einer erhöhung/verniedrigung eines festwertes
der festwert wird in der Datenbank festgelegt und mit der rate multipliziert
wie infinity das schon erklärte.... ist zb der expfestwert eines mobs bei einem kill durch ein gleichwertigen chara(level) 1 dann wird dieser multipliziert mit der rate, nehmen wir an die ist 20 dann bekommt man 20 exp
gleiche mit dem yang hier wird die drophöhe durch einen min_gold festwert und max_gold festwert geregelt
wäre der min gold wert 50 und der max gold wert 100 wählt der server per zufalls formel einen wert zwischen min 50 max 100 aus und rechnet diesen mal der rate

mit drop genau das gleiche
lfcmaus is offline  
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Old 03/01/2011, 15:09   #6
 
tokaro's Avatar
 
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Originally Posted by lfcmaus View Post
wäre der min gold wert 50 und der max gold wert 100 wählt der server per zufalls formel einen wert zwischen min 50 max 100 aus und rechnet diesen mal der rate
nicht unbedint! sagen wir die raten sind auf 50%. 50% sind das gleiche wie 0.5 . trotzdem heisst das nicht das man weniger exp bekommt. die raten bedeuten man bekommt 50% mehr. heisst der wert zwischen mingold und maxgold multipliziert mit 1+die raten
tokaro is offline  
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Old 03/01/2011, 15:25   #7
 
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Danke fuer Eure Antworten! (=

Doch wie ist es z.B. bei den Yangraten?
Wenn dann z.B. "27 - 36" der Standartwert ist,
wieviel Prozent wären das (Standartwert)?
Und wieviel wären dann zum Beispiel 2700 - 3600?
Rate in %? (;
.Xeon is offline  
Old 03/01/2011, 17:48   #8
 
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zur not.. ausprobieren
Giftzwerg242 is offline  
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Old 03/01/2011, 20:56   #9
 
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Originally Posted by .Xeon View Post
Danke fuer Eure Antworten! (=

Doch wie ist es z.B. bei den Yangraten?
Wenn dann z.B. "27 - 36" der Standartwert ist,
wieviel Prozent wären das (Standartwert)?
Und wieviel wären dann zum Beispiel 2700 - 3600?
Rate in %? (;
der standartwert sind 0% raten. das heisst ja das die raten aus sind also standard dropp.


wenn du aus sagen wir 27 2700 machen willst dann brauchst du die mal 100 zu nehmen und weil die rates ja in prozent sind wären das 9900%

99(rates)+1=100
100*27=2700
tokaro is offline  
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Old 03/02/2011, 14:32   #10
 
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Originally Posted by tokaro View Post
der standartwert sind 0% raten. das heisst ja das die raten aus sind also standard dropp.


wenn du aus sagen wir 27 2700 machen willst dann brauchst du die mal 100 zu nehmen und weil die rates ja in prozent sind wären das 9900%

99(rates)+1=100
100*27=2700
Ich habe deinen Lösungsweg nicht ganz verstanden.. (=
.Xeon is offline  
Old 03/03/2011, 03:20   #11
 
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Das ist so wie du hast ne waffel fuer 1€ bei netto. Die waffelwird 10% teurer

1€*10%=preis der aufgerechnet wird
Da 1%=0.01 ist sind 10%=0.1
1€*0.1=0.1€
um aber den endpreis zu bekommen muss man nochmal 1€ dazurechnen
0.1€+1€=1.1€
in diesem beispiel 1€=100%
und 100%=1
Um jetzt alles in einer rechnung zu haben nehmen wir
1€*10% + 1€*100%
Und das vereinfachen wir zu
1€*(10%+100%)
und die % wandeln wir wieder um
1€*(0.1+1)
Und dort kann man dann variablen einsetzen um das ganze zu verallgemeinern wobei ich das jetzt auf raten spezialisiere
Grundwert*(raten+1)=wert den man erhaelt
Der grundwert ist halt die grundexp oder das grundyang

Weisst du jetzt wie ich das oben gerechnet habe?
tokaro is offline  
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Old 03/03/2011, 10:42   #12
 
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Originally Posted by tokaro View Post
nicht unbedint! sagen wir die raten sind auf 50%. 50% sind das gleiche wie 0.5 . trotzdem heisst das nicht das man weniger exp bekommt. die raten bedeuten man bekommt 50% mehr. heisst der wert zwischen mingold und maxgold multipliziert mit 1+die raten
lesen oO?
da steht der min_gold und max_gold wird perzufall ausgewählt und dieser wird mal 0.5 gerechnet um den bonus der rate zu bekommen

für dich nochen anschaulicheres bsp. min gold 50 max gold 100
errechneter dropwert 75 + (rate*expliziter grundwert) = 75+ (0.5*75)=112.5 yangdrop der server
rundet nach der allgemeinen rundungsregel 0-4 ab / 5-9 auf
der Yang drop beträgt somit bei diesem beispiel 113yang

das gleiche mit den exp obwohl man hier nicht von einer grundregel ausgehen kann die auf alle beispiele zutrifft dafür hätte die formel zuviele attribute die berücksichtig werden müssen
ebenso beim drop
lfcmaus is offline  
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Old 03/03/2011, 13:38   #13
 
.Xeon's Avatar
 
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Originally Posted by lfcmaus View Post
lesen oO?
da steht der min_gold und max_gold wird perzufall ausgewählt und dieser wird mal 0.5 gerechnet um den bonus der rate zu bekommen

für dich nochen anschaulicheres bsp. min gold 50 max gold 100
errechneter dropwert 75 + (rate*expliziter grundwert) = 75+ (0.5*75)=112.5 yangdrop der server
rundet nach der allgemeinen rundungsregel 0-4 ab / 5-9 auf
der Yang drop beträgt somit bei diesem beispiel 113yang

das gleiche mit den exp obwohl man hier nicht von einer grundregel ausgehen kann die auf alle beispiele zutrifft dafür hätte die formel zuviele attribute die berücksichtig werden müssen
ebenso beim drop
Also wären die Raten im 1000% - 7000% Bereich, wenn man den Yangdrop auf ca. 3000 - 7000 Yang setzen würde?
.Xeon is offline  
Old 03/03/2011, 13:49   #14
 
.Yacki's Avatar
 
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Die Ingamerates bewirken einen Scheißdreck

Habs getestet:

Einmal ohne Rates -> 350 EXP pro Wildhund.
Mit 500% Rates -> 350 EXP pro Wildhund.
Mit 1000% Rates -> 350 EXP pro Wildhund.

Geht nur wenn du alles manuell machst per DB
.Yacki is offline  
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Old 03/03/2011, 14:11   #15

 
IgorGlock's Avatar
 
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Raten ist ein Rechtschreibfehler von Metin2 Kindern wenn sie angst vor "Ratten" haben und den Dummheitsspiegel gesteigert bekommen wollen.

LordKill's Variante:
Quote:
Originally Posted by LordKill
Raten ist ein logischer Denkfehler der Mt2 Comunity, sie raten einfach die Raten eines Servers und haben somit einfach keine Ahnung und labern daher aus purer Dummheit.
IgorGlock is offline  
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