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Metin2 DE Speed

Discussion on Metin2 DE Speed within the Metin2 forum part of the Popular Games category.

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Old   #1
 
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Metin2 DE Speed

Hi Leute,
bin noch etwas neu in der Hackentwicklung bei Metin und hätte eine Frage bezüglich AttackSpeed und MoveSpeed.Habe mein Python modul injected und auch player/chr importiert und nun mitbekommen das dort die Funktion SetAttackSpeed und SetMoveSpeed nichtmehr funktionieren.
Welche Alternative habe ich mein AS/MV hochzusetzen?

Mfg
LordBanks is offline  
Old 11/23/2016, 20:39   #2
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Entweder du schreibst eine DLL welche du in den Metin2-Prozess lädst, welche dir diese Funktionalität in Python bietet, oder du lässt Python komplett weg und machst es direkt in der DLL.
Mi4uric3 is offline  
Old 11/23/2016, 20:49   #3
 
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ok danke und wie komm ich dann z.b an den Attackspeed? Brauche ja sowas wie eine Addresse oder nicht?
LordBanks is offline  
Old 11/23/2016, 20:51   #4
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Das ist ein Arbeitsprozess der sich "Reverse Engineering" nennt
Mi4uric3 is offline  
Old 11/23/2016, 20:54   #5
 
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Kannst du mir da ein Tool empfehlen? Bei Ollydbg und Cheat Engine beendet sich bei mir Metin mit AntiCheat.
LordBanks is offline  
Old 11/23/2016, 21:00   #6
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Hab mich noch nicht mit GameGuard beschäftigt, aber bei Ahnlabs Hackshield hat es ausgereicht Texte wie den Fenstertitel, Buttons, Labels, etc die auf dem Cheat Engine Fenster auftauchen, z.B. mittels eines Hexeditors, zu verändern.
OllyDbg kann ich generell nicht empfehlen weil es seit Jahren veraltet ist. Eine gute Alternative dazu ist x64dbg, wobei hier, wie auch bei OllyDbg, das Problem ist, dass immer direkt ein Debugger an den Prozess angehangen wird, was bei Cheat Engine nicht der Fall ist.
Mi4uric3 is offline  
Thanks
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