Kann mir jemand verraten wie man aus der LoL-Gui sichtbaren Text lesen kann?
Da das irgendein Apollo-Runtime-Content-Window ist und über normales WM_GETTEXT nur Leerbuffer kommen frag ich hier nach..
Mir geht es Speziell um die Summonernames. Die Speicheradressen der Namen ändern sich auch laufend, genau das selbe mit den entsprechenden pointern..