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Habe von einem MC bug gehört
Discussion on Habe von einem MC bug gehört within the Last Chaos forum part of the MMORPGs category.
01/03/2012, 16:43
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#16
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elite*gold: 104
Join Date: Nov 2009
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Originally Posted by Quatsch!
bei mir läds auch so schnell, aber schaffe das locker
geh halt einfach beim gruppenleader schon auf gruppenablehnung mit der maus und stell die fenster direkt nebeneinander... dann musste nur noch einen klick machen
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Japp so geht das sehr rasch^^
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Originally Posted by Trobhy
Oder dein Kumpel übernimmt den Char der gekickt werden soll sag bloss nicht das der auch eine mega pc keule dingends hatt^^
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"Leider" ja.. Hardware kostet ja fast nix mehr. Aber mit dem "vorbereiten" geht es super. Also 16x LC oder mehr sollten drin sein pro Rechner.. Ich werde das heute Abend mal testen mit ihm.^^
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01/03/2012, 17:55
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#17
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elite*gold: 124
Join Date: Dec 2009
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Received Thanks: 3,141
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Zur Banngefahr:
Die Frage ist ja, wie sie dich erwischen wollen.
In der Combo sieht dich kein GM und Logs werden auf Ger (und eig allen anderen Servern außer US) nur bei Verdacht geprüft.
D.h. du darfst nicht auffallen, indem du tausende Münzen verkaufst, oder mit nem Haufen voll Bobs am Comboporter stehtst, dann wirste nicht überprüft, also auch nicht erwischt.
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01/03/2012, 22:43
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#18
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elite*gold: 104
Join Date: Nov 2009
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Received Thanks: 2,805
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Also wir haben jetzt 1,5 Std lang rumgetestet. Also das mit "neue Combo erstellen mit gekickten Char" führte nich zum gewünschten Ergebnis. Alle Chars landeten in einer völlig neuen Combo. Also so gehts.... bis Raum 4 kloppen und dann über AG die ganzen Bobs inviten. Dann kam das "portkicken" - jeden einzeln reingeportet (Maphack) und während des Ports gekickt. Und dann halt im Warteraum die ganzen Bobs sammeln (gehen vermutlich unendlich viele mit portkick) und dann wenn alle drin sind einfach Raum 5 beginnen. Die porten alle rein, was auch heißt das ihr so viele Mobs hauen müsst wie Leute drin stehen. Stehen also 20 Chars drin, kommen 20 Mobs, 50 Chars = 50 Mobs naja usw. dafür muss ich euch keine Liste machen.
P.S. Es kommen auch nur so viele Fallen wie Chars in Grp sind, hat man also nur 2 Chars in Grp aber drumrum stehen 100000 Bobs (Gruppenlos) kommen auch nur 2 Fallen.
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01/03/2012, 22:48
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
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Received Thanks: 652
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muss man dementsprechend auch 7846513287 mal das mob kloppen ?
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01/03/2012, 22:54
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#20
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elite*gold: 104
Join Date: Nov 2009
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Received Thanks: 2,805
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Ja so viele wie halt drin stehen. Deswegen portet man die auch erst nach Raum 4 und vor Raum 5 rein. Dann kloppt man halt die 324763873094 Mobs und wenn man fertig ist bekommt man auch 324763873094 Kisten. Wobei jede Kiste im Wert steigt, wie du siehst. Wir hatten grad mit 15 Bobs in Raum 5, sprich mit 19 gekloppten Mobs schon ~200 Münzen.
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01/04/2012, 00:01
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 93
Received Thanks: 160
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nochma zum ban auf lc Ger ... kann ich nur bestätigen ! habs am eigenen leib erfahren. Ein kleiner Tipp von mir den ich leider NICHT benutzt habe ... geht mit einer anderen IP-Adresse rein und nicht mit deinen haupt acc ... die münzen handelt ihr dann übers droppen ! dann können die Gamigo arschlöcher sogut wie nix machen
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01/04/2012, 00:06
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#22
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elite*gold: 1
Join Date: Aug 2010
Posts: 170
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Quote:
Originally Posted by Simkana
Ja so viele wie halt drin stehen. Deswegen portet man die auch erst nach Raum 4 und vor Raum 5 rein. Dann kloppt man halt die 324763873094 Mobs und wenn man fertig ist bekommt man auch 324763873094 Kisten. Wobei jede Kiste im Wert steigt, wie du siehst. Wir hatten grad mit 15 Bobs in Raum 5, sprich mit 19 gekloppten Mobs schon ~200 Münzen.
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Holt die Bobs erst rein wenn Ihr schon im fünften Raum seit (den Mob aber erst angreifen wenn alle Bobs da sind), dann braucht Ihr auch nur ein Mob zu killen.. Wenn Ihr alle Münzen gesammelt habt müssen die Bobs gleich wieder raus, sonst müsst Ihr im nächsten Raum wieder alle Mobs hauen
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01/04/2012, 02:14
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 89
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Originally Posted by saschi123
Auf Ger gibts dafür einen Dauerbann, ich wirds da lassen.
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hmmm wer lc GER spielt ist selber schuld
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01/04/2012, 02:15
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#24
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elite*gold: 2
Join Date: Aug 2007
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Quote:
Originally Posted by JustinRoquer
die münzen handelt ihr dann übers droppen ! dann können die Gamigo arschlöcher sogut wie nix machen
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Ich will dir nicht deinen traum nehmen, aber ALLES, ALLES was du machst, steht in den logs, ob es nun ein handel oder ein drop ist, man kann genau sehen welches item von welchem char zu welchem char auf irgendeine art und weise gelangt ist.
Es kommt auf die Faulheit der Mitarbeiter an, nicht wie das item transferiert wird.
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01/04/2012, 02:19
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#25
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by -STORM-
Zur Banngefahr:
Die Frage ist ja, wie sie dich erwischen wollen.
In der Combo sieht dich kein GM und Logs werden auf Ger (und eig allen anderen Servern außer US) nur bei Verdacht geprüft.
D.h. du darfst nicht auffallen, indem du tausende Münzen verkaufst, oder mit nem Haufen voll Bobs am Comboporter stehtst, dann wirste nicht überprüft, also auch nicht erwischt.
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lol wer bitte schön steht mit ganzen bobs vor dem combo-npc. omg.
bobs werden reingeportet
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01/04/2012, 10:44
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 5
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Hi,
kannte das iwie anders.
In der ersten Runde mussten alle bobs sterben dann brauchte man nur noch die Anzahl an Mobs hauen, wieviel Chars noch lebten.
In der jeweiligen Münzrunde die bobs wiederbeleben, dann bekam man alle Kisten.
Dachte das "Bobmassengrab" längst gefixt ist.
Gruß
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01/04/2012, 11:03
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#27
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Posts: 79
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Mhh würdet ihr des auf der US lieber lassen oder denkt ihr da passiert nichts? Ich wäre halt mal stark daran interessiert in einer combo 1k münzen zu bekommen und auf US gehen in der MC noch andere dinge als auf den anderen Versionen da kann man die Chars auch noch nachträglich reinrufen ohne porthack^^
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01/04/2012, 11:17
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#28
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elite*gold: 1
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Originally Posted by test0815
Holt die Bobs erst rein wenn Ihr schon im fünften Raum seit (den Mob aber erst angreifen wenn alle Bobs da sind), dann braucht Ihr auch nur ein Mob zu killen.. Wenn Ihr alle Münzen gesammelt habt müssen die Bobs gleich wieder raus, sonst müsst Ihr im nächsten Raum wieder alle Mobs hauen
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Das Problem ist, bis man alle Bobs reingeholt (+ aus Gruppe gekickt hat) vergehen schon ein paar Minuten. Leider starten die Fallen schon direkt am anfang, deswegen wär es eventuell sicherer erst alle Bobs reinzuholen und dann die paar Mobs zu kloppen.
Oder man geht halt nur in einer 2-Mann Gruppe darein, 1'er Heilis müssten das ja verkraften.
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01/04/2012, 12:15
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#29
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 70
Received Thanks: 11
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Wurde selbst auf Ger Katar vor längerer Zeit wegen ausnützen so eines Mc-Buges dauergebannt....
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01/05/2012, 20:01
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#30
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Simkana
Also das mit "neue Combo erstellen mit gekickten Char" führte nich zum gewünschten Ergebnis. Alle Chars landeten in einer völlig neuen Combo. Also so gehts.... bis Raum 4 kloppen und dann über AG die ganzen Bobs inviten. Dann kam das "portkicken" - jeden einzeln reingeportet (Maphack) und während des Ports gekickt. Und dann halt im Warteraum die ganzen Bobs sammeln (gehen vermutlich unendlich viele mit portkick) und dann wenn alle drin sind einfach Raum 5 beginnen.
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Heisst das jetzt im Klartext..
1. dass man (in der MC stehend, vozugweise im vierten Raum) einen 'Bob' aus der Ag nimmt
2. diesen Bob reinruft bzw. dieser Maphack nutzt
3. diesen Bob beim port kickt
4. dass der Bob am Ende ohne Gruppenzugehörigkeit trotzdem i.d. MC steht?
Oder wie stell ich mir das vor?
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