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[Mod Projekt] Highres LC ! :D
Discussion on [Mod Projekt] Highres LC ! :D within the Last Chaos forum part of the MMORPGs category.
06/02/2011, 08:16
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 598
Received Thanks: 229
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Sieht doch Top aus der vergleich, das währe echt hammer
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06/02/2011, 13:09
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 814
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06/02/2011, 13:11
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#18
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elite*gold: 74
Join Date: Jul 2010
Posts: 13,408
Received Thanks: 3,943
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Also mit dem Ram sollte man klarkommen ^^
Hier noch zwei Vergleichsbilder :
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06/02/2011, 13:19
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,275
Received Thanks: 368
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Ist das in Juno?
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06/02/2011, 13:22
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#20
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elite*gold: 50
Join Date: May 2010
Posts: 5,261
Received Thanks: 2,534
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Quote:
Originally Posted by .StarSplash
Also mit dem Ram sollte man klarkommen ^^
Hier noch zwei Vergleichsbilder :
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Was is das das orginal und was is neues? xD
Also das erste bild sieht besser aus finde ich wie das 2.
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06/02/2011, 13:24
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 814
Received Thanks: 342
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bei Grass sieht man nicht grade ein großen Unterschied weil ganz erlich Grass bleibt Grass interessanter wird es bei Junos Ast fallt oder die Gebäude naja halt richtige Strasse und nicht so was hin geworfenes
aber das Grass sieht schon Interessanter aus
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06/02/2011, 13:26
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#22
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elite*gold: 74
Join Date: Jul 2010
Posts: 13,408
Received Thanks: 3,943
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1. Is das neue
das 2. das alte ^^
In der Vergrößerung sollte man es schon deutlich erkennen ^^
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06/02/2011, 13:30
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 814
Received Thanks: 342
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könnte man auch bei denn Chars was drehen ? das die Mage vill Haut Farbe bekommt anstatt so ein Hässliches Pink/lila naja und allgemein sehen die Chars so verpixelt aus und nichts sieht man mehr an als denn Char denn sieht man 24 std 7 Tage die Woche 365 Tage ihn Jahr
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06/02/2011, 13:46
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#24
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elite*gold: 74
Join Date: Jul 2010
Posts: 13,408
Received Thanks: 3,943
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Ja das kann man auch machen ^^ aber dann muss man das an jeder Rüstung machen
Quote:
interessanter wird es bei Junos Ast fallt
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?!
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06/02/2011, 14:14
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 676
Received Thanks: 564
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Quote:
Behaupten zumindest mansche :P
Ich selber habe nur 4GB und es reicht mir^^
aber selbst wenn 16GB, es ist mehr als genug^^
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06/02/2011, 14:22
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#26
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elite*gold: 74
Join Date: Jul 2010
Posts: 13,408
Received Thanks: 3,943
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Schau mal bitte wie bei dir die Ram Auslastung ist ^^
Ich hab 8 Gb drin und die Auslastung gurkt bei 10% rum, bei 4Gb wärens ergo 20%, da sollte immernoch gewaltig platz für gut Texturen sein
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06/02/2011, 14:34
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 676
Received Thanks: 564
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Quote:
Originally Posted by .StarSplash
Schau mal bitte wie bei dir die Ram Auslastung ist ^^
Ich hab 8 Gb drin und die Auslastung gurkt bei 10% rum, bei 4Gb wärens ergo 20%, da sollte immernoch gewaltig platz für gut Texturen sein
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Geht grad leider nicht^^
grad kein 64Bit System drauf und 32bit geht ja nemmer wie 2GB
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06/02/2011, 14:40
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#28
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elite*gold: 20
Join Date: Sep 2009
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Received Thanks: 4,917
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Quote:
Originally Posted by DrBong
Geht grad leider nicht^^
grad kein 64Bit System drauf und 32bit geht ja nemmer wie 2GB
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32bit unterstützt maximal 3,25GB
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06/02/2011, 14:59
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#29
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elite*gold: 74
Join Date: Jul 2010
Posts: 13,408
Received Thanks: 3,943
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32 Bit unterstützt eigentlich auch 4Gb oder ?
32 Bit kann um die 4,3 mio Adressen adressieren, von daher gibt es auch einige Kniffe mit denen man die 4Gb auch voll nutzen kann mit einem 32 Bit Sytem.
2^32 = 4.294.967.296
// Das Thema hat bereits jetzt mehr Hits als der Ger-Sammelfred
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06/02/2011, 17:42
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#30
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elite*gold: 20
Join Date: Jan 2011
Posts: 732
Received Thanks: 258
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Ich hätte mal ne frage .
Was soll euch das bringen ?
Ich finde damit das nix bringt , weil es ist ja nicht so das alles umsonst im 20.Jahrhundert stadtfindet . Es ist extra gemacht worden .
Oder kämpfen personen im 21. Jahrhundert alle mit Schwertertn oder Dolchen .
Richtig ! Nein die kämpfen alle mit atomraketen , Sturmgewähre .
Ich finde man sollte alles solassen wie es ist . Die Lc-Designer machen es alles nicht ohne grund wie ebend beschrieben .
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