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Ritualisten-Boss-Bot // Public Release

Discussion on Ritualisten-Boss-Bot // Public Release within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.

Reply
 
Old 12/02/2008, 14:46   #16
 
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Ist ja eigentlich auch meine Sache, dass ich ihn Public stell.
i4mSoH34Vy is offline  
Old 12/02/2008, 16:56   #17
 
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Hey also bei mir reist der bot dauer haft in die gh und zurück
hab die speicher werte auchs chon ausgetauscht aber es geht ihrgendwie nicht
wäre netw enn jemand schnell helfen könnte
Lonf is offline  
Old 12/05/2008, 12:12   #18
 
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Das war bei mir auch so. Liegt wirklich nur an den Memorys.
Hast du die Mem. aktuell ermittelt?


Meiner läuft jetzt einwandfrei zu dem Boss. Leider klappt die Erkennung mit Pixel-Checksum nicht. Er schaltet die Gegner durch, findet den passenden nicht und gibt auf. Die Checksum hab ich neu ermittelt - ohne erfolg. Werde weiter probieren, oder hat jemand eine Idee woran es liegen könnte? Oft sitzt der Fehler vor der Tastatur...
Mekkis is offline  
Old 12/05/2008, 13:26   #19
 
Der Crashkopf's Avatar
 
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liegt an der checksum, war bei mir auch so und du MUSST Interface auf Standart setzen und anti-aliasing ausschalten.
Der Crashkopf is offline  
Old 12/09/2008, 08:03   #20
 
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Danke für den Tip. Lag wohl am Anti-Ana-digens...
Jetzt läuft er!
Mekkis is offline  
Old 12/10/2008, 14:14   #21
 
Icke999's Avatar
 
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Super sache wie immer
Icke999 is offline  
Old 12/10/2008, 20:04   #22
 
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Question

huhu,

ich hab auch das Problem mit dem GH->Außenposten->GH usw.
Habe ( glaub ich zumindestens) die aktuellen Checksums:
POS X: 0x00A07360
POS Y: 0x00A07364
CHECKMAP: 0x00D2A890
Course: 0x00A075C2

trotzdem reist der immer hin und her, was mache ich falsch?
Habe die Grafik wie auf dem Bild eingestellt

Danke schon mal
Miraculi is offline  
Old 12/11/2008, 08:05   #23
 
Der Crashkopf's Avatar
 
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versuch es mal ohne die 2 Nullen
Der Crashkopf is offline  
Old 12/11/2008, 09:57   #24
 
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bot funzt soweit, nur den ritu boss erkennt er nicht =) checksum ermittelt, anti aliasing ausgeschaltet. keine ahnung, woran es liegen könnte.

need help
-creep- is offline  
Old 12/11/2008, 15:39   #25
 
Der Crashkopf's Avatar
 
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hast du auch interface auf standart gesetzt?
Der Crashkopf is offline  
Old 12/11/2008, 15:54   #26
 
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yop. deswegen wunderts mich ja. anvisiertes target ist da wo es sein soll.
-creep- is offline  
Old 12/11/2008, 16:06   #27
 
DaAlex's Avatar
 
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ist der pixelchecksum auf nur auf dem lebensbalken??
dara könnte es auch liegen den der hintgrund ist auch immer ein bisschen anderst
DaAlex is offline  
Old 12/11/2008, 16:13   #28
 
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Die Checksum ist da wo sie hingehört :P
i4mSoH34Vy is offline  
Old 12/11/2008, 16:40   #29
 
DaAlex's Avatar
 
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ja kann ja sein das er im interface den lebensbalken ein bisschen verschoben hat so das das checksum drüber lappt
DaAlex is offline  
Old 12/12/2008, 13:59   #30
 
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Closed, da es gefixt ist.
i4mSoH34Vy is offline  
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