Register for your free account! | Forgot your password?

Go Back   elitepvpers > MMORPGs > Guild Wars > GW Bots
You last visited: Today at 06:52

  • Please register to post and access all features, it's quick, easy and FREE!

Advertisement



script bricht nach 22 runs ab

Discussion on script bricht nach 22 runs ab within the GW Bots forum part of the Guild Wars category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 12
Received Thanks: 1
script bricht nach 22 runs ab

morjen allerseits,

hatte mich heute mal rangesetzt und nen luxon punkte bot geschrieben. im backround läuft soweit alles einwandfrei, da ich allerdings dort das ganze mit den random clicks nicht gebacken kriege wollte ich gerade das grundgerüst des gleichen bots - nur ohne backround - testen. lief soweit ohne probleme, allerdings erfolgt mitten im 22ten run ein abbruch ohne error (abbruch nicht an einem bestimmten punkt, sondern irgendwo im 22ten run (mehrmals getestet)).

hier mal der code, so wie ich ihn getestet hatte:

PHP Code:
#include "tt6.au3"
#include <nomadmemory.au3>

Global $mousespeed 4
Global $Hwnd WinGetHandle($Client)
Global 
$CurrentPosX$CurrentPosY$PID$hprocess$Map$Paused
Global $Client "Guild Wars"
Global $memoryx IniRead("update.ini""SECTION D""POSX""0")
Global 
$memoryy IniRead("update.ini""SECTION D""POSY""0")
Global 
$CheckMap IniRead("update.ini""SECTION D""CHECK_MAP""0")
Global 
$death IniRead("update.ini","SECTION 9-A","DEATH","NotFound")

Opt("SendKeyDelay"50)
Opt("SendKeyDownDelay",75)

HotKeySet("{Pause}""TogglePause")


$deathcheck _memoryread($death$hprocess'int')
        

Func TogglePause() 
    
$Paused NOT $Paused
    
While $Paused
    sleep
(100)
    
ToolTip('Script is "Paused"',0,0)
    
WEnd
    ToolTip
("Script is running")
    If 
Not WinActivate("Guild Wars"Then
    WinActivate
("Guild Wars")
    EndIf
    
Sleep(2000)
EndFunc


Func loadout
()
    While 
_memoryread($memmap,$hprocess) <> 1
        Sleep
(500)
    
WEnd
    sleep
(5000)
EndFunc


Func loadin
()
    While 
_memoryread($memmap,$hprocess) <> 0
        Sleep
(500)
    
WEnd
    sleep
(5000)
EndFunc  


If Not WinActivate("Guild Wars"Then
    WinActivate
("Guild Wars")
    EndIf
    
Sleep(2000)

    
    
Func Wayout()
    
Send("x")
    
Sleep(Random(300,500))
    
Send("r")
    
Sleep(Random(500,800))
    
loadout(); _checkloadscreen()
    
Sleep(Random(3000,3500))
EndFunc


Func Quest
()
    
PrepMoveTo()
    
MoveTo(1,-19168+(Random(-4,4)),9630+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-18967+(Random(-4,4)),9249+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-18636+(Random(-4,4)),8700+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-18344+(Random(-4,4)),8248+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-17863+(Random(-4,4)),7851+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-17334+(Random(-4,4)),7337+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-16656+(Random(-4,4)),6533+(Random(-4,4)))
    
StopMoveTo()
    
Sleep(Random(20000,22000)) 
    
PrepMoveTo()
    
MoveTo(1,-16540+(Random(-4,4)),6129+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-16464+(Random(-4,4)),5769+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-16394+(Random(-4,4)),5032+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-16290+(Random(-4,4)),4422+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-16134+(Random(-4,4)),3748+(Random(-4,4)))
    
StopMoveTo()
    
Sleep(Random(324689))
    
Send("z")
    
Sleep(Random(500,700))
    
MouseClick("left",Random(630,650), Random(390,410),1,$mousespeed)
    
Sleep(Random(324689))
    
Send("c")
    
Sleep(Random(350,489))
    
Send("{space}")
    
Sleep(Random(400,650))
    
Send("7")
    
Sleep(Random(18000,20000))
    
PrepMoveTo()
    
MoveTo(1,-15766+(Random(-4,4)),3840+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-15489+(Random(-4,4)),3952+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-15209+(Random(-4,4)),4130+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-15003+(Random(-4,4)),4184+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-14693+(Random(-4,4)),4082+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-14556+(Random(-4,4)),3983+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-14509+(Random(-4,4)),3673+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-14785+(Random(-4,4)),2938+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-15348+(Random(-4,4)),2289+(Random(-4,4)))
    
StopMoveTo()
    
Send("v")
    
Sleep(Random(100,500))
    
Send("{space}")
    
Sleep(Random(1000,1500))
    
MouseClick("left",Random(560,730),Random(470,493),1,$mousespeed)     
    
Sleep(Random(200,500))                     
    
Send("z")
    
Sleep(Random(1,20))
    
Send("z")
    
Sleep(Random(300,500))
    
PrepMoveTo()
    
MoveTo(1,-15568+(Random(-4,4)),2153+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-15705+(Random(-4,4)),1942+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-15843+(Random(-4,4)),1757+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-15729+(Random(-4,4)),1205+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-15347+(Random(-4,4)),868+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-15052+(Random(-4,4)),607+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-14484+(Random(-4,4)),144+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-14147+(Random(-4,4)),-47+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-13715+(Random(-4,4)),378+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-13730+(Random(-4,4)),824+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-13750+(Random(-4,4)),1289+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-13460+(Random(-4,4)),1704+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-13212+(Random(-4,4)),1750+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-13051+(Random(-4,4)),1315+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-12947+(Random(-4,4)),822+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-12696+(Random(-4,4)),582+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-12527+(Random(-4,4)),557+(Random(-4,4)))
    
StopMoveTo()
    
Sleep(Random(78,256))
    
Send("{numpad7}")
    
Sleep(Random(500,700))
    
MouseClick("left",Random(635,653),Random(433,460),1,$mousespeed)
    
Sleep(Random(10000,11000))                    
    
Send("{numpad6}")         
    
Sleep(Random(465,782))
    
Send("{numpad7}")
    
Sleep(Random(1,20))
    
Send("{numpad7}")
    
Sleep(Random(245,432))
    
PrepMoveTo()
    
MoveTo(1,-12468+(Random(-4,4)),549+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-11961+(Random(-4,4)),389+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-11665+(Random(-4,4)),271+(Random(-4,4)))
    
MoveTo(1,-11438+(Random(-4,4)),173+(Random(-4,4)))
    
StopMoveTo()
    
Sleep(Random(500,800))
    
Send("1")                 
    
Sleep(Random(4000,5000))
    
Send("2")                 
    
Sleep(Random(3000,3500))
    
Send("3")                
    
Sleep(Random(2000,2500))
    
Send("6")
    
Sleep(Random(1100,1300))
    
Send("7")
    
Sleep(Random(1100,1300))            
    
Send("4")                 
    
Sleep(Random(2000,2500))
    
Send("5")
    
Sleep(Random(6500,7000))
    
Send("8")
    
Sleep(Random(200,450))
    
Send("3")
    
Sleep(Random(5000,5500))
    
Send("4")
    
Sleep(Random(2000,2500))
    
Send("5")
    
Sleep(Random(268,359))
    
Send("{numpad6}")
    
Sleep(Random(2000,2500))
    
Send("2")
    
Sleep(Random(2000,2500))
    
Send("{numpadadd}")
    
Sleep(Random(165,439))
    
Send("3")
    
Sleep(Random(4000,4500))
    
Send("4")
    
Sleep(Random(2000,2500))
    
Send("5")
    
Sleep(Random(2000,2500))
    
Send("3")                       
    
Sleep(Random(19000,21500))                 
    
Send("{space}")
    
Sleep(Random(6000,7000))
    
MouseClick("left",Random(533,743),Random(473,490),1,$mousespeed)
    
Sleep(Random(268,562))
    
MouseClick("left",Random(767,773),Random(236,242),1,$mousespeed)
    
Sleep(Random(100,300))    
    
Send("{esc}")
    
Sleep(Random(400,800))                      
EndFunc


Func Resign2
()
    
Send("-")
    
Sleep(Random(1,43))
    
Send("r")
    
Sleep(Random(1,37))
    
Send("e")
    
Sleep(Random(1,52))
    
Send("s")
    
Sleep(Random(1,45))
    
Send("i")
    
Sleep(Random(1,35))
    
Send("g")
    
Sleep(Random(1,40))
    
Send("n")
    
Sleep(Random(1,39))
    
Send("{enter}")
    
Sleep(Random(5000,6000))
    
MouseClick("left",Random(576,708),Random(401,409),1,$mousespeed)
    
loadin(); _checkloadscreen()
    
Sleep(Random(2500,3000))
EndFunc


Func BugFix
()
    
$dll DllOpen("GuildWarsAddon.dll")
    if 
$dll = -1 then return $dll
    $result 
DllCall($dll"none""_BugFix@0")
    
DllClose($dll)
EndFunc

While 1
Wayout
()
Quest()
Resign2()
BugFix()
WEnd 
ist halt nur die abgespeckte variante des bots,, so wie ich ihn gerade ohne backround modus getestet hatte. hoffe, dass jemand von euch den/die fehler findet =)

mfg, creep

/edit: "abbrechen" ist eventuell falsch/missverständlich formuliert. der bot unterbricht z.b. mitten in einer moveto func, sobald man ihn jedoch manuell kurz bewegt geht alles seinen gewohnten ablauf.
hatte ja schon vermutet, dass der tastatur puffer voll ist. deswegen die BugFix Func von valvepro- thanks für die tolle .dll =)
-creep- is offline  
Old 03/10/2009, 21:05   #2
 
blauwiggle's Avatar
 
elite*gold: 0
The Black Market: 123/0/1
Join Date: Apr 2006
Posts: 1,722
Received Thanks: 476
Ersetz doch das problematische MoveTo durch MoveTo(2 bzw. 3 .. .
blauwiggle is offline  
Thanks
1 User
Old 03/10/2009, 23:19   #3
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 12
Received Thanks: 1
man sollte doch lieber mit simplem analysieren anfangen, als drumherum zu denken. thanks

/edit: doch zu früh gefreut. gestern abend hatte ich den bot noch ~2h problemfrei zum laufen gekriegt. wollte ihn dann die nacht über laufen lassen -->> nächsten früh /age eingegeben und festgestellt, dass er ca. 10 minuten lief. dann gerade wieder getestet und genau das selbe problem....
keiner der beiden anderen modi hilft (MoveTo(2,...) MoveTo(3,...))
-creep- is offline  
Old 03/11/2009, 12:12   #4
 
blauwiggle's Avatar
 
elite*gold: 0
The Black Market: 123/0/1
Join Date: Apr 2006
Posts: 1,722
Received Thanks: 476
Wo farmt der gute denn?
blauwiggle is offline  
Old 03/11/2009, 22:52   #5
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 12
Received Thanks: 1
von brechermulde aus die quest jade-arena. wayout halt noch mit /resign, damit man direkt hinterm portal respawned
-creep- is offline  
Old 03/12/2009, 17:13   #6
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 27
Received Thanks: 4
Ich hatte auch schonmal einen Bot für "Die Jade-Arena" programiert...
allerdings hatten meine helden immer probleme die paar gegner zu killen^^

Code:
#include "tt6.au3"
#include <nomadmemory.au3>
bei mir gibts immer probleme, wenn ich au3's doppelt include...
Deagles is offline  
Old 03/12/2009, 19:54   #7
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 12
Received Thanks: 1
mh irgendwie scheint er nun doch zu laufen *confused*. eigenartig, aber so lange er läuft werd ich mich lieber nicht beschweren =) so far, thanks

falls nochmal probleme auftauchen meld ich mich und wenn der bot dann fertig ist, kommt der public. nur momentan recht wenig zeit durch konzis...

mfg, creep
-creep- is offline  
Old 03/13/2009, 16:16   #8
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 238
Received Thanks: 19
Wei schffst du es denn, dass er im Hinterggrund läuft? Also hab mir jetzt nicht ganz alles durchgelesen aber ich sehe da einige Sleep-Send's.
lox.0r is offline  
Old 03/14/2009, 12:56   #9
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 12
Received Thanks: 1
dann solltest du dir alles durchlesen =) das hier war nur dafür gedacht, den bot mit random clicks laufen zu lassen, da ich es im backround nicht gebacken kriege. brauche den bot eh nur wenn ich auf arbeit/konzerten bin. von daher wird diese version wohl vorerst die finale (natürlich überarbeitet, erweitert).

mfg
-creep- is offline  
Reply


Similar Threads Similar Threads
Spiel bricht ab nach dem Akt wechsel [rush]
08/20/2010 - Diablo 2 - 9 Replies
Mir ist aufgefallen das viele leute die ich rushe immer droppen den tipp gabs zu 100% schon mal aber wer grade verzweifelt sucht : -NS in der Verknüpfung ( hinter dem pfad ) löschen schon gehts
Combat Arms bricht nach dem laden ab!
08/02/2010 - Combat Arms - 17 Replies
Hi Leute, seit dem patch heute stürtzt combat arms nach dem laden ohne fehlermeldung ab! Hat jemand ne lösung? THX im Voraus
Hilfe: Der Bot bricht nach dem ersten WP ab!
07/29/2009 - Diablo 2 - 19 Replies
Hallo Forum, ich habe mir die ganze Nacht und den Tag um die Ohren gehauen um den RedVex-Bot zum laufen zu bringen. :( Mir tun die Augen weh, aber ich will endlich diesen Bot zum laufen bringen. Ich habe im Forum gesucht und folgendes gefunden: ------------------------------------------------- ---- 3. Der Bot geht durch den WP, nach wenigen Sekunden erscheint CI. - kein CTA, bzw CTA falsch eingestellt: NichtCTA-Slot: Links Hammer, Rechts Konzentration
Bot Bricht nach 1-2 runden ab
03/16/2009 - GW Bots - 6 Replies
Hallo leute, ich habe mein ersten bot geschriebn der lief am ersten Tag einwandfrei und jetzt bleibt er einfach stehen nach 1-2 runden manchmal macht er auch 5 und mehr. Weiß nicht woran es liegen könnte. Hir der code: #include "tt6.au3" #include <GUIConstants.au3>
bot bricht nach einer runde ab
03/15/2009 - GW Bots - 2 Replies
funktioniert die while schleife nich oder is da ein anderer fehler?? bitte dringend um hilfe #include "tt6.au3" GuiCreate("Nestlinge",200,230,300,300) $button1=GuiCtrlCreateButton("Start Bot",8,8,60,30) $button2=GuiCtrlCreateButton("Exit",8,8 8,55,30) $button3=GuiCtrlCreateButton("Pause",8, 48,50,30) $input1=GuiCtrlCreateInput("Rounds?",8, 128,50,20) $label1=GuiCtrlCreateLabel("by VollHorst",8,158,100,15)



All times are GMT +1. The time now is 06:52.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Support | Contact Us | FAQ | Advertising | Privacy Policy | Terms of Service | Abuse
Copyright ©2024 elitepvpers All Rights Reserved.