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C&C Tiberium Alliances script ide!

Discussion on C&C Tiberium Alliances script ide! within the General Gaming Discussion forum part of the General Gaming category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 10
Join Date: May 2005
Posts: 1,540
Received Thanks: 117
C&C Tiberium Alliances script ide!

Hallo leute
es git doch einen combat simulator der via script funzt.
man könnte doch bestimmt einen erstellen der automatisch die beste aufstellung etc rausfinded, und die einheiten dementsprechend aufstellt. mann muss dan manuell starten.

beste aufstellung heißt halt entweder sieg oder maximaler schaden mit minimalen verlusten. ka ich hab auch angriffe wo nur 1 einheit gelebt hat und ich die base platt gemacht habe.

kennt sich wer in dem bereich aus? bräuchte hilfe.
ich habe Steam/FB/Skype via pm.
grüße
Kaanor_ is offline  
Old 12/26/2012, 02:01   #2
 
elite*gold: 72
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,723
Received Thanks: 414
Unmöglich in der Form die du willst.

Außer du kommst 20.000Jahre aus der Zukunft.

3 Spawn Felder und 10 Gegner Felder

3^10 = 177147 Möglichkeiten.

Dazu kommt die Tatsache das auch noch andere Werte ausgerechnet werden wollen.

Und in CnC sind es wesentlich mehr Felder dadurch kommst du auf einen Wert der nichtmal einen Namen hat.

Als Beispiel also 8 Felder 15 Gegner Felder: 8^15= 35.184.372.088.832
Eine Möglichkeit mehr und es sind: 281.474.976.710.656 :P

Bei 8^20 bereits 1.1529215043E+18 Also 18 weitere Stellen!

So genug gelabert Zusammengefasst Nope!
Yishai is offline  
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