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grand fantasia - bot hilfe

Discussion on grand fantasia - bot hilfe within the General Gaming Discussion forum part of the General Gaming category.

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Old   #1
 
elite*gold: 0
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Posts: 2
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Question grand fantasia - bot hilfe

hi elitepvpers,

ich bin neu hier und habe ein großes anliegen. und zwar geht es um einen vorhandenen grand fantasia bot, welchen ich nur zum sprite training nutzen will.
doch leider funktioniert es nicht. jetzt wollte ich hier fragen ob ihr mir sagen könntet wieso
den source code gibt es hier zu sehen
und hier ist ein guide zum trainiere von sprites

nachdem copy/paste aus dem guide nicht funktioniert hatte hab ich es so weit wie möglich vereinfacht, um zu sehen wo der fehler ist.
was der bot bei mir macht ist in einer endlos schleife das (erste) sprite fenster auf und zuzumachen, also sendet er immer wieder den button F6 an das spiel. er bewegt nicht die maus und klickt auch nicht. für die die das spiel nicht kennen, sollte er machen:
send(F6) [zum öffnen des ersten sprite fensters]
click("train")
click("was er trainieren soll")
und dasselbe für die anderen 2 sprites
hier sind meine settings der Char.ini:

Code:
[SpriteGambits]
t1=1 |2 |2
t2=2 |4 |5
t3=3 |4 |3

[Waypoint]
map=0,0
hier sind die settings der GFBot.ini in welcher gößtenteils nur die pointer und offsets gespeichert sind. die einzigen pointer die ich rausgesucht un in der ini atualisiert habe, sind STATUS,Name,SpriteBase, da ich wie gesagt nur sprites trainieren will (hp/pm und name werden vom bot richtig angezeigt ob mein pointer für spritebase stimmt weiß ich nicht genau, sollte aber hier nicht das houptproblem sein da der bot nicht einmal klickt):

Code:
[Settings]
WindowTitle=GFBot
ConfigFile=Char.ini
radius=3
chatsystem=read
waypointretry=5
monsterignoredistance=7
monsterattackdistance=30
cursordistance=50
spritechat=10
ArrowColor=0x136CF
EscapeColor=0xCEB684
NPCHex=0x33FF33
StoreHex=0xF76363
WinTitleHex=0xFFFF00
SpriteWinOff=0x30
shutdown=0
SprWinOffset=2C4,2B8
MemRealTime=HP,MP,Sit,Curse,Charge,Target,TargetName,tX,tY,pX,pY,TargetHP,TargetHPCap,SHP,SHPCap,Direction,SpriteState,SpriteState2,SpriteState3,callspr1,callspr2,callspr3,SprMood1,SprMood2,SprMood3,SprStamina1,SprStamina2,SprStamina3
MemPerLevel=MPCAP,HPCAP,Level,Exp,Gold,Name,ExpCap,Atk,Def,mapX,mapY
MemPerKill=Gold,Exp,Atk,Def,Zoom,Level,Alt12,Alt11,Alt10,Alt9

[GeneralDiscussion]
username=
password=

[MemoryWrite]
Zoom=15

[BasePointer]
STATUS=0x00A95CAC
Target=0x00A2A534
Name=0x00A9626C
Cursor=0x00A23847
MiscBase=0x00A2F628
Player=0x00A2AB34
tX=0x00A2A538
tY=0x00A2A53C
PartyBase=0x009C0E3C
ChatBase=0x00A31C34
MiniMapBase=0x00A31FD8
MapBase=0x00A31FA0
OpenBase=0x00A31B94
CharBase=0x00A2F668
SpriteBase=0x00A9D588

[BasePointer-FR]
STATUS=0x0099F9A0
Target=0x0099FA24
Name=0x0099FECC
MiscBase=0x009A5168
tX=0x0099FA28
tY=0x0099FA2C
Player=0x0099FFC0
MiniMapBase=0x009D4200
MapBase=0x009A5EAC
OpenBase=0x009A5B3C
ChatBase=0x009A5BC0
SpriteBase=0x009DBDB4

[BasePointer-DE]
STATUS=0x0099F9A0
Target=0x0099FA24
Name=0x0099FECC
MiscBase=0x009A5168
tX=0x0099FA28
tY=0x0099FA2C
Player=0x0099FFC0
SpriteBase=0x009ACC44

[BasePointer-ES]
STATUS=0x009C7B04
Target=0x009C7B88
Name=0x009C8074
MiscBase=0x009CD378
Player=0x009C8168
tX=0x009C7B8C
tY=0x009C7B90
MiniMapBase=0x009CE188
MapBase=0x009CE150
Cursor=0x009C14B8
OpenBase=0x009CDD74
SpriteBase=0x009CDE60

[PointerOffset]
Atk=STATUS,8,50
Def=STATUS,8,5C
HP=STATUS,8,4
HPCAP=STATUS,8,48
MP=STATUS,8,8
MPCAP=STATUS,8,4c
Sit=STATUS,1c,50
Curse=STATUS,8,174
Level=STATUS,8,18
Charge=STATUS,8,c4
Gold=STATUS,8,c
Exp=STATUS,8,14
ExpCap=MiscBase,0,FC,24,18C
TargetName=MiscBase,8,DC
TargetHP=MiscBase,8,A8,8,9C
TargetHPCap=MiscBase,8,A8,8,94
Zoom=Player,58
SHP=MiscBase,c,130,8,9c
SHPCap=MiscBase,c,130,8,94
pX=Player,14
pY=Player,18
ListStart=CharBase,0,E4,8,20
viewA=Player,2c
viewB=Player,30
PartyListStart=PartyBase,4,8,70,4,9C
mX=STATUS,1c,cc
mY=STATUS,1c,D0
dX=STATUS,1c,e4
dY=STATUS,1c,e8
Chat=ChatBase,328,70,0,4
CurrentLoc=MiniMapBase,BC,8,20
Direction=MiniMapBase,100
mapX=MapBase,4,8,C
mapY=MapBase,4,8,10
map=MapBase,1F8
mapdX=MapBase,AC,8,20
mapdY=MapBase,B0,8,20
OpenWin=OpenBase,3c
SpriteState=STATUS,2D4,0,2A4
SpriteState2=STATUS,2D4,4,2A4
SpriteState3=STATUS,2D4,8,2A4

SprMood1=STATUS,2D4,0,1A0
SprMood2=STATUS,2D4,4,1A0
SprMood3=STATUS,2D4,8,1A0
SprStamina1=STATUS,2D4,0,1A4
SprStamina2=STATUS,2D4,4,1A4
SprStamina3=STATUS,2D4,8,1A4
Alt12=MiscBase,0,130,68
Alt11=MiscBase,0,12c,68
Alt10=MiscBase,0,128,68
Alt9=MiscBase,0,124,68

[PointerDataType]
Name=char[15]
TargetName=char[50]
CurrentLoc=char[50]
Zoom=float
pX=float
pY=float
tX=float
tY=float
mX=float
mY=float
dX=float
dY=float
viewA=float
viewB=float
Direction=float
map=byte
mapdX=char[10]
mapdY=char[10]
PS: ich hab diese frage vor ein paar tagen im support forum des bots gestellt, aber da dort schon sein monaten keiner mehr gepostet hat, bin ich davon überzeugt ich warte dort vergeblich

ich würde mich über jede hilfe sehr freuen


Edit: problem gelöst.
TeachMehPls is offline  
Old 05/30/2012, 19:51   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 51
Received Thanks: 3
Hey, bin auch gerade dabei einen grand fantasia bot zu programmieren habe aber auch ein problem. grand fantasia nimmt die tasten nicht an die der bot versendet z.b.

du hast den "attack" skill auf taste 1 dann machst der bot {tab} zum mob anwisieren und drückt 1 aber grand fantasia nimmt das nicht an
silas2222 is offline  
Old 06/02/2012, 22:17   #3
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 2
Received Thanks: 0
dann sieh dir doch mal den link zum source code des bots an den ich gepostet hab
TeachMehPls is offline  
Reply

Tags
bot, gf, grand fantasia, sprite


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